|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.06.2014
Сообщений: 5
|
||||||
Неправильное прерывание цикла08.12.2014, 15:11. Показов 1240. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Суть задания: если курсор неподвижен в течение 10 секунд, реализовать его случайное изменение местоположения по экрану. Случайные перемещения выполнять с периодичностью 1 раз в секунду. Прекратить перемещения, если пользователь сдвинул мышь.
В чем проблема: не получается прекратить хаотичные перемещения курсора, двигая мышь. Для прерывания этого цикла добавил условие: если курсор сдвинется, то цикл должен прерваться, но курсор меняет свои координаты не только когда я двигаю мышь, но и когда курсор хаотично перемещается. Я пытался заменить самое первое условие if на цикл while, но у меня ничего хорошего из этого не вышло (видимо неправильно реализовал). Код программы:
0
|
||||||
| 08.12.2014, 15:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Прерывание цикла и вызов формы
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
||||||
| 08.12.2014, 16:00 | ||||||
|
На вскидку сделал бы с флагом, примерно так:
0
|
||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|||||||||||
| 08.12.2014, 16:33 | |||||||||||
Сообщение было отмечено 8387 как решение
Решение
Unit1.h:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.06.2014
Сообщений: 5
|
|
| 08.12.2014, 16:56 [ТС] | |
|
SatanaXIII, спасибо, все работает как надо
0
|
|
| 08.12.2014, 16:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Прерывание цикла for Прерывание цикла Прерывание цикла for Прерывание цикла
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|