Соединить точки 3D Куба в BuilderC++15.12.2014, 01:31. Показов 4790. Ответов 29
Собственно такое задание: Создать 3D куб или любую другую фигуру без использование OpenGl + поворот фигуры за счет нажатия и удержание ЛКМ.
Задание выполнено , но вот отображаются только точки 3D Куба Помогите сделать отрисовку линий от точек таким образом чтоб был полноценный Куб Я пытался сделать что то но не получалось , рисовалось от всех точек к 1 координате вот код
0
|
|||||||||||
| 15.12.2014, 01:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Определить взаимное расположение точки и куба
Нужно соединить точки |
| 18.12.2014, 15:55 | |
|
Не по теме: День сто восемьдесят второй от создания темы. gunslinger дописывает Блендер. Х)
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 18.12.2014, 16:06 | ||
|
Ты как будто в детстве с выводом математики для 3D поворота не не наигрался ей богу. матрицу сделай не 3x3 а 4x4 а координаты куба в 4-ой строке.
0
|
||
| 18.12.2014, 16:09 | |
|
Не по теме: SatanaXIII
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 18.12.2014, 16:43 | |
|
1
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||||||||
| 18.12.2014, 18:44 | |||||||||||
|
пример использования:
Position - TVector Пример пересчета матрицы, только тут не вращение а полет вокруг объекта по синусоиде:
1
|
|||||||||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 20.12.2014, 03:05 | |
|
gunslinger, Да кстати, функции проецирования Perspective и PerspectiveFOV малехо кривоваты (не совсем универсальны) - внутри вбиты константы для перспективного проецирования соответствующего реальному под размеры и DPI конкретного монитора и определенного расстояния головы пользователя до экрана, при этом считается что unit задания размеров 1 метр.
0
|
|
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,026
|
|||||||||||
| 20.12.2014, 17:21 | |||||||||||
|
Сделал по-своему и немного проще (используя возможности исходной программы).
Кликом ПКМ выбираем угловую точку (она меняет цвет) и изменяем параметры для ее перемещения (при смещении мышью параметры было сложно считать, поэтому выбрал способ "задом наперед"). cpp:
0
|
|||||||||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||||
| 21.12.2014, 12:22 | ||||||||
|
gunslinger, Где то точка подгуляла, причем одна. То ли где то цикл не до конца считает, то ли наложение адресов хотя здесь нечему, все статическое...
Добавлено через 6 минут gunslinger, Выложи скомпилированную в статике, а то у меня VCL другой версии. или хотя бы несколько скринов, чтоб понять по какой траектории ота подгулявшая точка движется. Добавлено через 13 минут разложение координаты мыши P по проекции осей(i,j);
Добавлено через 7 часов 48 минут https://www.cyberforum.ru/grap... 29295.html
1
|
||||||||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,026
|
|
| 21.12.2014, 12:39 | |
|
Сложность в том, что пытаясь использовать код исходной программы и применяя некоторые свои "мысли" (например, учитывая разницу по х и по у после перемещения и как-то пробуя связать это с z, хотя почти не сомневаюсь, что нужно "смотреть" и на угол поворота фигуры), я различными способами пытался выяснить "обратную связь" между смещениями и параметрами px[i], py[i], pz[i] (каждого по восемь). Прямая зависимость прослеживается по коду, но наоборот сделать не получилось.
В итоге сделал менее "интуитивным", но более понятным, простым (и очевидным в итоге) способом. Так что нет никаких принципов расчета по твоему вопросу, а то, что пытался использовать, ничего общего не имеет со "строгой математикой".
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 21.12.2014, 12:59 | ||
|
0
|
||
| 21.12.2014, 12:59 | |
|
Как соединить точки линией? Соединить точки на плоскости. QPaint Соединить точки плавной кривой Как соединить 2 точки доступа Wi-Fi? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь
lIs4oanZS9Y
|
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу.
До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
|
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений.
. . .
|
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения
Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
|
|
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы
Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
|
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция
Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
|
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
|
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
|