Соединить точки 3D Куба в BuilderC++15.12.2014, 01:31. Показов 4985. Ответов 29
Собственно такое задание: Создать 3D куб или любую другую фигуру без использование OpenGl + поворот фигуры за счет нажатия и удержание ЛКМ.
Задание выполнено , но вот отображаются только точки 3D Куба Помогите сделать отрисовку линий от точек таким образом чтоб был полноценный Куб Я пытался сделать что то но не получалось , рисовалось от всех точек к 1 координате вот код
0
|
|||||||||||
| 15.12.2014, 01:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Определить взаимное расположение точки и куба
Нужно соединить точки |
| 18.12.2014, 15:55 | |
|
Не по теме: День сто восемьдесят второй от создания темы. gunslinger дописывает Блендер. Х)
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 18.12.2014, 16:06 | ||
|
Ты как будто в детстве с выводом математики для 3D поворота не не наигрался ей богу. матрицу сделай не 3x3 а 4x4 а координаты куба в 4-ой строке.
0
|
||
| 18.12.2014, 16:09 | |
|
Не по теме: SatanaXIII
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 18.12.2014, 16:43 | |
|
1
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||||||||
| 18.12.2014, 18:44 | |||||||||||
|
пример использования:
Position - TVector Пример пересчета матрицы, только тут не вращение а полет вокруг объекта по синусоиде:
1
|
|||||||||||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 20.12.2014, 03:05 | |
|
gunslinger, Да кстати, функции проецирования Perspective и PerspectiveFOV малехо кривоваты (не совсем универсальны) - внутри вбиты константы для перспективного проецирования соответствующего реальному под размеры и DPI конкретного монитора и определенного расстояния головы пользователя до экрана, при этом считается что unit задания размеров 1 метр.
0
|
|
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
|||||||||||
| 20.12.2014, 17:21 | |||||||||||
|
Сделал по-своему и немного проще (используя возможности исходной программы).
Кликом ПКМ выбираем угловую точку (она меняет цвет) и изменяем параметры для ее перемещения (при смещении мышью параметры было сложно считать, поэтому выбрал способ "задом наперед"). cpp:
0
|
|||||||||||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||||
| 21.12.2014, 12:22 | ||||||||
|
gunslinger, Где то точка подгуляла, причем одна. То ли где то цикл не до конца считает, то ли наложение адресов хотя здесь нечему, все статическое...
Добавлено через 6 минут gunslinger, Выложи скомпилированную в статике, а то у меня VCL другой версии. или хотя бы несколько скринов, чтоб понять по какой траектории ота подгулявшая точка движется. Добавлено через 13 минут разложение координаты мыши P по проекции осей(i,j);
Добавлено через 7 часов 48 минут https://www.cyberforum.ru/grap... 29295.html
1
|
||||||||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
|
| 21.12.2014, 12:39 | |
|
Сложность в том, что пытаясь использовать код исходной программы и применяя некоторые свои "мысли" (например, учитывая разницу по х и по у после перемещения и как-то пробуя связать это с z, хотя почти не сомневаюсь, что нужно "смотреть" и на угол поворота фигуры), я различными способами пытался выяснить "обратную связь" между смещениями и параметрами px[i], py[i], pz[i] (каждого по восемь). Прямая зависимость прослеживается по коду, но наоборот сделать не получилось.
В итоге сделал менее "интуитивным", но более понятным, простым (и очевидным в итоге) способом. Так что нет никаких принципов расчета по твоему вопросу, а то, что пытался использовать, ничего общего не имеет со "строгой математикой".
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 21.12.2014, 12:59 | ||
|
0
|
||
| 21.12.2014, 12:59 | |
|
Как соединить точки линией? Соединить точки на плоскости. QPaint Соединить точки плавной кривой Как соединить 2 точки доступа Wi-Fi? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|