|
Супер-модератор
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Классы-перехватчики (interceptor classes)05.02.2015, 15:06. Показов 62795. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Иногда возникает необходимость изменить поведение определенного VCL-контрола, или добавить к нему функционал. Можно конечно, создать новый компонент, являющийся наследником от необходимого, добавить его на палитру и использовать. Но это не всегда оправдано. Иногда нужно изменить функционал совсем немного, и не во всех проектах, и даже не на всех формах проекта, а только в одном месте. В подобных случаях на помощь приходят классы-перехватчики (interceptor classes).
Идея очень проста: наследуемся от нужного класса, добавляем функционал или переопределяем методы, изменяя существующий функционал, а потом подсовываем компилятору свой, измененный класс вместо стандартного. Дла этого подобная подмена должна осуществляться перед описанием класса формы. Поставим задачу: при нажатии любой кнопки на форме выполнить кроме действия, предусмотренного обработчиком события OnClick, еще какое-либо действие. В Дельфи это делается так:
Чтобы проект успешно скомпилировался, нужно эту неоднозначность устранить, для чего поместим наш класс-перехватчик в другое пространство имен, и подменим обращения к TButton на обращения с учетом namespace-а:
Очень часто класс-перехватчик используется для изменения спецификатора доступа. Набивший оскомину пример: удаление строки/столбца из TStringGrid. В классе TCustomGrid есть методы DeleteRow/DeleteCol, но они защищенные (protected), следовательно, нельзя просто так взять и использовать их для StringGrid-а. На форуме встречались самые неожиданные решения, от правки исходников VCL (физический перенос заголовков методов в секцию public) до написания своего класса - потомка TStringGrid с "заглушками", вызывающими соответствующие методы TCustomGrid, и вызов этих методов через приведение типа указателя на контрол к указателю на потомка. Но проще всего это сделать через класс-перехватчик:
Еще один случай - это реакция контрола на сообщение Windows. Можно, конечно, воспользоваться старым добрым способом, подменить оконную функцию через SetWindowLongPtr + GWLP_WNDPROC, но проще (мне, по крайней мере) снова использовать interceptor: Те, кто знает, как перехватываются сообщения в VCL - могут сюда не заходить :)
Для того, чтобы перехватить сообщение Windows, в VCL используются три макроса:
Подробнее можно прочитать здесь: Таблицы откликов
Ну, и немного о том, как определить, в какой области видимости должны располагаться те или иные методы, и какие методы вообще можно перегружать. Поиск в гугле по названию класса (на сайте онлайн-документации Embarcadero)
Выбираем в верхней строке Methods (или Properties), и получаем список всех методов/свойств класса с указанием области видимости: . Чтобы увидеть, как именно должен описываться заголовок - переходим к описанию нужного метода: , копируем оттуда заголовок, и помещаем его в нужную секцию класса-перехватчика... Не по теме: Пример приведен для онлайн-документации, потому что
48
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 05.02.2015, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Перехватчики Перехватчики №2 Хуки (глобальные перехватчики событий от клавиатуры) |
| 05.02.2015, 15:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Inner classes Classes Classes must not be nested Visual C/C++ Classes Compare classes Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|