Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2014
Сообщений: 19

Разделить изображение на 4 части + RGB фильтрация

16.02.2015, 14:42. Показов 2873. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Итак, есть программа, оставляющая синюю составную часть загружаемой bmp картинки. Необходимо, чтобы в окне программы изображение делилось на 4 квадрата и в трёх квадратах производилась RGB фильтрация, а четвертый оставался без изменений. Заранее спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.02.2015, 14:42
Ответы с готовыми решениями:

Разделить изображение на 3 канала RGB
Подскажите функцию для разделения изображения на 3 канала, использую opencv c# Нашла только split(IInputArray src,IOutputArray mv) но как...

Разделить изображение на 2 части
Здраствуйте,подскажите пожалуйста как разделить изображение на 2 части, например в image1 bmp изображение размерами 100х70, мне нужно его...

GDI+ разделить изображение на части
Доброе время суток. Есть изображение в классе Bitmap. Как разделить это изображение на несколько частей? "На выходе" должны...

7
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
16.02.2015, 15:10
Цитата Сообщение от feofun Посмотреть сообщение
Итак, есть программа, оставляющая синюю составную часть загружаемой bmp картинки.
Где она есть, собственно?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2014
Сообщений: 19
16.02.2015, 15:29  [ТС]
В билдере написана. Код выложить? Мне бы нужные команды узнать
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
16.02.2015, 15:37
Конечно выложить. Чем больше будет вводных, тем выше шанс получить помощь. Оно же ж как рыбалка, наживка нужна подходящая, все дела, и самые клевые дни имеются - со вторника по пятницу.
0
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
16.02.2015, 17:00
Набросок:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
  TColor tempColor;
  Byte R, G, B;
  for (int i = 0; i < Image1->Width; i++)
    for (int j = 0; j < Image1->Height; j++)
    {
      tempColor = Image1->Canvas->Pixels[i][j];
      R = GetRValue(tempColor);
      G = GetGValue(tempColor);
      B = GetBValue(tempColor);
 
      Image2->Canvas->Pixels[i/2][j/2] = (TColor) RGB(R, 0, 0);
      Image2->Canvas->Pixels[(i+Image2->Width)/2][j/2] = (TColor) RGB(0, G, 0);
      Image2->Canvas->Pixels[i/2][(j+Image2->Height)/2] = (TColor) RGB(0, 0, B);
      Image2->Canvas->Pixels[(i+Image2->Width)/2][(j+Image2->Height)/2] = (TColor) RGB(R, G, B);
    }
 
// разделительные белые линии
  for (int i = 0; i < Image2->Width; i++)
    Image2->Canvas->Pixels[i][Image2->Height/2] = clWhite;
  for (int i = 0; i < Image2->Height; i++)
    Image2->Canvas->Pixels[Image2->Width/2][i] = clWhite;
Миниатюры
Разделить изображение на 4 части + RGB фильтрация  
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2014
Сообщений: 19
16.02.2015, 17:39  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
Graphics::TBitmap *pBitmap1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
pBitmap1 = new Graphics::TBitmap();
Memo1->Clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
if(OpenDialog1->Execute())
{
Memo1->Lines->LoadFromFile(OpenDialog1->FileName);
}
pBitmap1->LoadFromFile(OpenDialog1->FileName);
Image1->Left=0;
Image1->Top=0;
Image1->Width=pBitmap1->Width;
Image1->Height=pBitmap1->Height;
Image1->Picture->Assign(pBitmap1);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
if(pBitmap1->PixelFormat == pf24bit)
{
Byte R,G,B;
Byte *ptr;
int x,y;
 
for(y=0; y < pBitmap1->Height; y++)
{
ptr=(Byte*)pBitmap1->ScanLine[y];
for(x=0; x < pBitmap1->Width; x++)
{
B = *(ptr + x*3);
G = *(ptr + x*3+1);
R = *(ptr + x*3+2);
pBitmap1->Canvas->Pixels[x][y] = RGB(0,0,B);
}
}
}
Image1->Picture->Assign(pBitmap1);
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
вот код)

Добавлено через 44 секунды
А как сделать чтобы было не 4 одинаковых а одно,разделенное на 4 части?
0
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
16.02.2015, 19:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено feofun как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
  if(pBitmap1->PixelFormat == pf24bit)
  {
    Byte R,G,B;
    Byte *ptr;
    int x,y;
    TColor pix;
 
    for(y=0; y < pBitmap1->Height; y++)
    {
      ptr=(Byte*)pBitmap1->ScanLine[y];
      for(x=0; x < pBitmap1->Width; x++)
      {
        B = *(ptr + x*3);
        G = *(ptr + x*3+1);
        R = *(ptr + x*3+2);
        if (x < pBitmap1->Width/2 && y < pBitmap1->Height/2)
          pix = (TColor) RGB(0,0,B);
        if (x >= pBitmap1->Width/2 && y < pBitmap1->Height/2)
          pix = (TColor) RGB(0, G, 0);
        if (x < pBitmap1->Width/2 && y >= pBitmap1->Height/2)
          pix = (TColor) RGB(R, 0, 0);
        if (x >= pBitmap1->Width/2 && y >= pBitmap1->Height/2)
          pix = (TColor) RGB(R, G, B);
        pBitmap1->Canvas->Pixels[x][y] = pix;
      }
    }
  }
  Image1->Picture->Assign(pBitmap1);
}
Миниатюры
Разделить изображение на 4 части + RGB фильтрация  
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2014
Сообщений: 19
16.02.2015, 19:35  [ТС]
Спасибо большое)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.02.2015, 19:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Разделить изображение на части и скруглить углы
Приветсвую всех! Есть картинка, хочу получить каждую карту отдельно в png формате и с закругленными углами. Сделал раскройку картинки...

Разбить изображение на 4 равные части и у 3 из них оставить один из RGB каналов, а у четвёртой - градации серого
Собственно, проблема именно в том, что на 4 части я может и разделила, но если красный и серый при наслойке друг на друга особо эффекта не...

Разделить введеную строку на 2 части и прибавить число из второй части к переменнной
Задание: если вводится &quot;сила 5&quot; прибавить 5 (или другое введенное число) к переменной str и вывести &quot;Сила +5&quot;. Если вводится...

Хочу страничку разделить на три части. А все части лепятся в одну сторону.
Привет Есть АСП страничка. Решил её переделать. Возникла проблема. Хочу страничку разделить на три части. А все части лепятся в одну...

Изображение в текстовом представлении rgb
Можно ли по средствам винапи пробежаться по всем пикселям изображения,чтобы записать в строку каждый пиксель в такой представлении...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru