|
6 / 6 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 260
|
|
Копировать ресурс из одного проекта в другой04.03.2015, 12:24. Показов 1519. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Прошу вашей помощи!
У меня есть приложение на С++ Builder6 которое содержит в себе 2 языка. Когда запускаю на русском всё работает. Запускаю укр. версию - тоже всё работает кроме кнопки "Печать". При нажатии на неё вылетает ошибка "EResNotFound 'Resource TPreviewFormEh not found'". Resource Hacker'ом посмотрел ресурсы русской версии приложения myapp.exe : там этот TPreviewFormEh имеется. В укр. файле (myapp.UKR) соответственно нету его. Нормально скопировать этот ресурс, при помощи этой проги не могу. Подскажите пожалуйста, что делать? Как стандартными средствами CBuilder'a скопировать ресурс и устранить ошибку. Дело в том , что я не разрабатывал приложение, а просто исправляю в нём баги и ошибки. Буду очень благодарен за совет и за помощь!
0
|
|
| 04.03.2015, 12:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как копировать модуль и форму внутри одного проекта Копировать данные из одного файла в другой |
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 04.03.2015, 12:41 | |
|
Сделайте экспорт этой ветви ресурса (не понятно пока, какого типа и где находится), а затем присоедините к проекту файл ресурса (name.rc) с примерным содержанием...
TPreviewFormEh RCDATA <имя файла или ...> { ' 46 3E ... (двоичные коды) ' }
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 04.03.2015, 12:45 | |
|
и еще могу порекомендовать программку (позволяет вытащить из "приготовленного" Билдером приложения массу интересного...).
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 260
|
||||||
| 04.03.2015, 12:57 [ТС] | ||||||
|
nick42,
Спасибо. Простите за глупый вопрос. Я вот вытащил содержимое нужного мне ресурса, который находился в RCData: Он начинается вот так и содержит ниже много много кода , в том числе и двоичного. Но правильно оформить его rc файл я не умею Не компилируется ![]()
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 04.03.2015, 13:00 | |
Сообщение было отмечено romasimeiz как решение
Решение
это типичный файл описателя формы (расширение dfm); из русского варианта создайте укр. аналог и подключите к проекту.
1
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 260
|
|
| 04.03.2015, 13:06 [ТС] | |
|
Огромное спасибо!!!!
Работает!!!!!
0
|
|
| 04.03.2015, 13:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Копировать таблицу с одного листа на другой Копировать строки из одного DBGrid в другой
Копировать информацию из одного файла в другой Копировать элементы из одного массива в другой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|