Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
paranoise

Тела вращения Builder (или TurboC++)

17.06.2010, 01:01. Показов 1675. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите пожалуйста написать программу, выводящую на форму коническую поверхность вращения и цилиндр с произвольной осью вращения. Загвоздка заключается в переводе 3д координат в 2д экранные. При этом мне нельзя использовать OpenGL

Добавлено через 52 минуты
Ну хоть пару слов, хоть одну подсказочку)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.06.2010, 01:01
Ответы с готовыми решениями:

Тела вращения
основания шарового слоя находятся по разные стороны от центра шара, их радиусы равны 15 и 7 радиус шара равен 25. Найти объём шарового...

Тела вращения
Боковая поверхность конуса, равна S, будучи развёрнута в плоскость, даёт круговой сектор с углом в 36 градусов. Надо найти объём конуса...

Тела вращения
Объём конуса равен 7Pi.(Pi - число Пи) Найти объём правильной четырёхугольной пирамиды, вписанной в конус. Добавлено через 59 минут ...

4
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
17.06.2010, 01:04
вот пример на дельфи
Вложения
Тип файла: zip gdi3d.zip (310.3 Кб, 52 просмотров)
0
paranoise
17.06.2010, 01:22
Все это конечно замечательно, но необходим алгоритм формирования хотя бы одной из фигур. Как я понимаю нужно сначала нарисовать примитив (квадрат или треугольник), повернуть его матрицей вокруг одной из осей, потом сделать видовые и перспективные преобразования, то бишь из 3х координат точек получить по 2е экранные, но как это сделать ума не приложу..В инете никакой информации нет, целый день ищу
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
17.06.2010, 01:27
Цитата Сообщение от paranoise Посмотреть сообщение
Все это конечно замечательно, но необходим алгоритм формирования хотя бы одной из фигур. Как я понимаю нужно сначала нарисовать примитив (квадрат или треугольник), повернуть его матрицей вокруг одной из осей, потом сделать видовые и перспективные преобразования, то бишь из 3х координат точек получить по 2е экранные, но как это сделать ума не приложу
чем не устраивает предложенное решение?

Цитата Сообщение от paranoise Посмотреть сообщение
В инете никакой информации нет
очень сильно в этом сомневаюсь
0
 Аватар для FiliH
40 / 39 / 4
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 100
17.06.2010, 15:52
Не тело вращения, но все же трехмерное и вертится)
Вложения
Тип файла: zip laba4.zip (520.8 Кб, 82 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.06.2010, 15:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Частотат вращения тела
Всем приветик))) пОМОГИТЕ решить задачку))), вроде простая, но не могу понять)) Вал зерно-молотилки начал вращаться равноускоренно с...

Объем тела вращения
Вычислить (с точностью до двух знаков после запятой) объем тела полученого вращением фигуры Ф вокруг указанной оси координат...

Объём тела вращения
{(x-R)}^{2}+{(y-R)}^{2}={R}^{2} , x=0, y=0 , x\leq R, y\leq R вокруг оси Ox

Функция тела вращения
Задание: Расчет и построение изображения, а также 3D-графика аппаратной функции. Аппаратная функция: тело вращения функции (sin x /...

Объем тела вращения
Помогите доделать задание (то, что выделено синим)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru