Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 18

Ошибка в алгоритме

09.06.2015, 15:40. Показов 401. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Недавно начал изучать С++ вот столкнулся с проблемой в одной из задач:
Из матрицы размером NxM получить вектор B, присвоив его k-му элементу значение 1, если элементы k-й строки матрицы упорядочены по убыванию, иначе 0.
Но у меня весь B получается заполнен 0, вот мой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
#include <math.h>
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit1Change(TObject *Sender)
{
int n,m,i;
n=StrToInt(Edit1->Text);
if(n>10)
{
ShowMessage("Max -> 10!");
n=10;
Edit1->Text = "10";
}
StringGrid1->RowCount=n+1;
StringGrid2->ColCount=n+1;
for(int i=1; i<=n;i++)
{
StringGrid1->Cells[i][0]=i;
StringGrid2->Cells[i][0]=i;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit2Change(TObject *Sender)
{
 int n,m;
//Proverka
n=StrToInt(Edit2->Text);
if(n>10)
{
ShowMessage("Max -> 10!");
n=10;
Edit2->Text = "10";
}
StringGrid1->ColCount=n+1;
for(int i=1; i<=n;i++)
{
StringGrid1->Cells[0][i]=i;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
int j,i,n,m;
Edit1->Text=IntToStr(10);
Edit2->Text=IntToStr(10);
n=StrToInt(Edit1->Text);
m=StrToInt(Edit2->Text);
StringGrid1->Cells[0][0] = "Ìàòðèöà";
StringGrid2->Cells[0][0] = "B";
for(i=1; i<n+1;i++)
{
for(j=1; j<m+1;j++)
StringGrid1->Cells[j][i]=IntToStr(random(21)-10);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
 int n, m, i, j;
 int **a, *b;
n=StrToInt(Edit1->Text);
m=StrToInt(Edit2->Text);
a=new int *[n];
for(i=0; i<n; i++)
       a[i]=new int[m];
b=new int [n];
for(i=0; i<n; i=i+1)
       for(j=0; j<m; j=j+1){
               a[i][j]=StrToInt(StringGrid1->Cells[j+1][i+1]); }
 
for(i=0; i<n; i=i+1){
       for(j=0; j<m; j=j+1){
               if(a[i][j]>a[i][j+1]){
                       b[i]=1;
                       }
               else{
                       b[i]=0;
                       break;
                       }
               }
 
       StringGrid2->Cells[i+1][1]=IntToStr(b[i]);
}
 
delete []a;
delete []b;
}
//---------------------------------------------------------------------------
Прикрепил скрин самого проекта
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.06.2015, 15:40
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка в алгоритме
В метании молота состязается n спортcменов. Каждый из них сделал m бросков. Побеждает спортсмен, у которого максимален наилучший бросок....

Ошибка в алгоритме
Неправильно работает программа есть сетка (координаты x - в векторе A y - в векторе B) надо из известных точек проложить кратчайший...

Ошибка в алгоритме
В общем есть две меняющиеся величины одна постоянно растущая - аа, а другая - с имеет два значения либо 0, либо 1. Я пытаюсь отследить...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.06.2015, 15:40
Помогаю со студенческими работами здесь

ошибка в алгоритме
Вроде бы правильно, но что-то не так, не пойму что. В массиве А(300) найти суммы нечетных положительных чисел элементов в каждом десятке...

Ошибка в алгоритме
Есть такое задание: Напишите алгоритм, который для одномерного массива с четным количеством элементов, определяет первый индекс подмассива...

Ошибка в алгоритме
Public Sub primer() x = 0.225 Dim p(1 To 20) For i = 1 To 20 p(i) = x * Exp(i) * Sin(x / i) Next i For i = 1 To 20 For j...

Ошибка в алгоритме
Помогите найти ошибку в алгоритме. Алгоритм должен сортировать строки. void SortArrayString(string *&amp;arr, int n, char arr2) /* ...

Ошибка в алгоритме
Алгоритм не всегда выполняется правильно( первый элемент не сортируется). В чем ошибка? 95 procedure SortShell(a:arr); 96 var 97 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru