|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||||||||||||||||
Указатели на методы класса13.06.2015, 10:23. Показов 748. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Как вот это откомпилить в C++ Builder
приворачивания костыля
Не работает даже так:
Добавлено через 2 часа 5 минут Тему можно закрывать. Вопрос решен.
0
|
|||||||||||||||||||
| 13.06.2015, 10:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Реализация работы с классами, конструктор, методы класса и переменные класса |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 15.06.2015, 16:42 | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 15.06.2015, 19:50 [ТС] | ||
|
Кстати порыв статьи в инете на тему, нашел что для нестатик единственное простое и эффективное решение - __closure которое у борланда появилась 20 лет назад, но коммитет в этом плане куда то в другую сторону смотрит и городит черти чего. Вплоть до запрета инлайн-asm который позволяет это эффективное решение вызывающей стороне реализовать в 2 строчки. Добавлено через 8 минут В случае если компилятор сам не умеет
1
|
||
| 15.06.2015, 19:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Указатели на функции-методы в GLUT В приложенном коде требуется реализовать свойства для класса. Все методы класса оставить без изменения Создать класс обыкновенная дробь, поля класса – числитель и знаменатель. Методы класса: вывод дроби. В классе Методы класса не видят одно из полей класса Почему при обращении к методам класса через точку VS показывает в том числе и private методы унаследованного класса? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|