Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614

Указатели на методы класса

13.06.2015, 10:23. Показов 748. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как вот это откомпилить в C++ Builder
C++
1
WindowClass.lpfnWndProc   = &CMainWindow::OnEvent;
при попытке компиляции имеем ошибку:
[bcc32 Error] GameWindow.cpp(14): E2034 Cannot convert 'long (__stdcall TGameWindow::*)(HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)' to 'long (__stdcall *)(HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)'

приворачивания костыля
C++
1
WindowClass.lpfnWndProc   =(WNDPROC) &CMainWindow::OnEvent;
[bcc32 Error] GameWindow.cpp(13): E2034 Cannot convert 'long (__stdcall TGameWindow::*)(HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)' to 'long (__stdcall *)(HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)'
Интересно с каких пор в C++ появились ошибки типов?

Не работает даже так:
C++
1
    void *p=(void*)&TGameWindow::OnEvent;
[bcc32 Error] GameWindow.cpp(13): E2031 Cannot cast from 'long (__stdcall TGameWindow::*)(HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)' to 'void *'
Оно понятно что __closure лучше, но иногда и WinAPI нужон.

Добавлено через 2 часа 5 минут
Тему можно закрывать. Вопрос решен.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.06.2015, 10:23
Ответы с готовыми решениями:

Указатели(ссылки) на функции(методы класса)
Есть ли в C# указатели(ссылки) на функции(методы класса) ? Нужен их массив.

Обращение к элементам класса (поставив точку, показать свойства и методы класса)
Есть класс Audio, у него есть две основных задачи воспроизводить и записывать звук (Recorder/Player). Хотелось бы, что бы все методы и...

Реализация работы с классами, конструктор, методы класса и переменные класса
Всем привет, решил изучать Java. Нашел прикольное задание : Реализовать класс, представляющий собой строку фиксированной длины -...

2
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
15.06.2015, 16:42
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Тему можно закрывать. Вопрос решен.
Очень было бы неплохо, если б вы делились своими решениями.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
15.06.2015, 19:50  [ТС]
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
Очень было бы неплохо, если б вы делились своими решениями.
Помотрел в Help и нашел что TGameWindow::OnEvent должна быть static
Кстати порыв статьи в инете на тему, нашел что для нестатик единственное простое и эффективное решение - __closure которое у борланда появилась 20 лет назад, но коммитет в этом плане куда то в другую сторону смотрит и городит черти чего. Вплоть до запрета инлайн-asm который позволяет это эффективное решение вызывающей стороне реализовать в 2 строчки.

Добавлено через 8 минут
В случае если компилятор сам не умеет
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.06.2015, 19:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Указатели на функции-методы в GLUT
Здравствуйте. Необходимо написать простенькую программку на С++ с использование GLUT. В качестве параметров некоторых функций необходимо...

В приложенном коде требуется реализовать свойства для класса. Все методы класса оставить без изменения
Для этой программы требуется реализовать свойства для класса.Все методы класса оставить без изменения. Помогите пожалуйста если не...

Создать класс обыкновенная дробь, поля класса – числитель и знаменатель. Методы класса: вывод дроби. В классе
Создать класс обыкновенная дробь, поля класса – числитель и знаменатель. Методы класса: вывод дроби. В классе предусмотреть методы...

Методы класса не видят одно из полей класса
Проблема описана в названии. Не могу понять причину того, что методы класса не считают одно из полей инициализированным. #include...

Почему при обращении к методам класса через точку VS показывает в том числе и private методы унаследованного класса?
Есть три класса. Каждый наследует другой с модификатором наследования private. Соответственно компилятор выдаёт ошибку при обращении...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru