|
5 / 5 / 0
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 77
|
|
Появляется ошибка "Unable to open file 'C0W32.OBJ'" при работе с двумя формами25.06.2010, 14:50. Показов 11261. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
При работе с двумя формами выдает следующее:
[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'C0W32.OBJ' что делать?
0
|
|
| 25.06.2010, 14:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Ошибка при компиляции проекта из Builder 2010 в XE3 — Unable to Open file 'ALIASREC.OBJ' Ошибка Unable to open OBJ file Ошибка линковки Unable to open file 'XMLDOC.OBJ' |
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 71
|
|
| 25.06.2010, 15:36 | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 77
|
|
| 25.06.2010, 18:19 [ТС] | |
|
вот проэкт
0
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 71
|
|||
| 25.06.2010, 20:03 | |||
|
В общем C ++ Builder 6 Кричит, что библиотеку cow32.obj невозможно открыть ) Погуляв по google ) нашел решение. Зарубежные друзья, предлагают указать путь к этому файлу или найти код, который требует этот файл и удалить его ^_^
В общем не суть... Открыв твой проект через C++ Builder 2010 и попробовав его скомпилировать, мне сразу же явно указали на ошибку, что мол один из символов описан не правильно - Это касается int i. А значит, что cow32.obj присутствует ) Далее у меня там было 7 Warning ) 7 опасностей. указав некую прагму в начале каждого Unit.cpp ( #pragma option -w-8057 ), ошибки исчезли ) Проект запускается, компилируется, вот только найти его среди файлов в папке debug не могу, так как C++ ни фига не сделал! Использовал Debug, а не Release. Надеюсь тебе это как-то поможет.
0
|
|||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 77
|
|
| 25.06.2010, 20:16 [ТС] | |
|
0
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 71
|
|
| 25.06.2010, 21:09 | |
|
0
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 71
|
|
| 25.06.2010, 21:13 | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 77
|
||||||
| 25.06.2010, 21:27 [ТС] | ||||||
|
у меня стоит C++ Builder 2006
и никаких Warnings... Добавлено через 3 минуты я наконец проследил, когда оно у меня появляется: когда я на Panel1 кидаю Panel2(у неё заведомо Visible=false) при очередной работе ButtonClick она проявляется, т.е. Visible=true;
Добавлено через 9 минут всё! я понял! дело в том, что правильно кидать вторую панель только на форму! на другую панель не разрешено. Того оно у меня и вылетало)
0
|
||||||
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 71
|
|
| 25.06.2010, 21:40 | |
|
Надо будет запомнить твой вывод )) Сейчас попробую сам кинуть панельку на панельку )))
1
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 77
|
||||||
| 25.06.2010, 22:00 [ТС] | ||||||
|
блин! вылетать перестало, зато ошибка вернулась
на вторую панельку я накидал RadioButton, Image, Label и Button. пишу
0
|
||||||
|
6 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2015
Сообщений: 1
|
||||||
| 27.03.2015, 23:40 | ||||||
|
у меня была похожая проблема. После краша проекта, ошибка была Fatal: Unable to open file 'C0W2.OBJ'
Тоесть имя в файле проекта стало не 'C0W32.OBJ' а 'C0W2.OBJ'. Как решил проблему: открыл файл проекта .bpr с помощью Notepad++(можно и блокнотом), вбил в поиск ".OBJ" и нашел строку:
Кстати, даная строка должна находиться под строкой <LINKER> Сам файл в папке: ...\CBuilder6\Lib (можно воспользоваться поиском, в этой же папке должен быть файл c0s32.obj) Юзаю Borland C++ Builder 6
0
|
||||||
| 27.03.2015, 23:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Ошибка при компилировании проекта. [Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file '*.OBJ' При запуске программы возникает ошибка "Unable to open file 'COS.obj'" Ошибка [ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file 'IDBASECOMPONENT.OBJ' Unable to open file 'SEDIT.OBJ' Ошибка в компиляции "Unable to open file UNIT2.OBJ" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|