Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/76: Рейтинг темы: голосов - 76, средняя оценка - 4.87
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873

Манифест

05.11.2008, 15:35. Показов 16392. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не подскажите, как прилепить manifest к проекту?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.11.2008, 15:35
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать манифест??
Люди! Что нужно сделать, чтобы замутить в XP такие же красивые кнопочки и все остальное? Работаю в Builder'e. Что-то слышал про манифест...

манифест
Постоянно компилится манифест в программу , как убрать? delphi xe3

Манифест
Добрый день. Поначалу у меня была проблема с drag and drop в lisbox, но так, как тема ушла далеко в сторону, я решил создать другую тему...

10
 Аватар для xalyavius
12 / 12 / 0
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 105
05.11.2008, 16:03
Попробуй так:
В файле ресурсов (.rc) надо добавить:
C++
1
2
3
#define MANIFEST 24
#define IDR_XPMANIFEST 1
IDR_XPMANIFEST MANIFEST "xpmanifest.xml"
Содержимое файла "xpmanifest.xml":
XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
    version="1.0.0.0"
    processorArchitecture="X86"
    name="Company.Product.Name"
    type="win32"
/>
<description></description>
<dependency>
    <dependentAssembly>
        <assemblyIdentity
            type="win32"
            name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
            version="6.0.0.0"
            processorArchitecture="X86"
            publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
            language="*"
        />
    </dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
1
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
14.11.2008, 11:56
А фаил ресурсов нужно самому создавать или где-то он находится?

А то я решил попробовать сделать кнопки как в стиле ХР, сделал всё как расписано всё на сайте, а мне вылетает ошибка.........

Code
1
2
Linker Error] RLINK32: Unsupported 16bit resource in file "F:\НАРАБОТКИ\УМНОЖЕНИЕ\STYLEXP.RES"
[Linker Error] Unknown RLINK32 error
0
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
14.11.2008, 12:30  [ТС]
Sasha, я не знаю ответа на твой вопрос, но я увидел, что у тебя проект лежит в папках на русском - это черевато последствиями, я с таким сталкивался, иногда билдер так крутит, что он просто перестает проекты воспринимать в русских папках, так добрый совет - располагай проекты в папках на заморском, оно так спокойней и надежнее
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
14.11.2008, 12:41

В файле ресурсов (.rc) надо добавить:
Где он находится???????????
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2011
Сообщений: 21
30.08.2011, 12:16
А можно сделать и проще
Для этого нужно всего лишь скачать программу Restorator и открыть им скомпилированный файл.
И при помощи сочетания клавиш Shift+Ctrl+X создать Manifest
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
30.08.2011, 15:55
Цитата Сообщение от Sasha Посмотреть сообщение
Где он находится???????????
делаешь сам ручками, кидаешь в папку с проектом, подключаешь через меню, тискаешь ФЫ9

ресурсный файл .rc
ресурс в C++ Builder 2010
Project>Resources

Добавлено через 2 минуты
для шестого Билдера есть компонентик (компонентом эту мелюзку обозвать язык не поворачивается) - по-моэему, так и называется, ХРManifest, легко ставится, легко используется - бросанием на форму без дополнительных телодвижений

Добавлено через 2 минуты
Sasha, ты меня удивляешь : Xp manifest есть ли такой компонент в билдере? - ты там даже этот манифест приклеил

Добавлено через 3 минуты
вот, не поленился
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
https://www.cyberforum.ru/cpp-builder/thread33061.html?uri=/cpp-builder/thread33061.html
 
// Вообще по логике у тебя должен быть файл resource.h со строчками вида:
 
#define IMAGE_FL1 100
#define IMAGE_FL2 101
...
 
// В файле imageresource.rc
 
#include "resource.h"
IMAGE_FL1 RT_BITMAP "1.6_buttom.bmp"
IMAGE_FL2 RT_BITMAP "1.6_top.bmp"
IMAGE_FL3 RT_BITMAP "20_left.bmp"
IMAGE_FL4 RT_BITMAP "20_right.bmp"
 
// Ну и в основной программе:
 
#include"resource.h"
...
Graphics::TBitmap* ptBitmap;
ptBitmap=new Graphics::TBitmap();
TResourceStream *ptRes=new TResourceStream((int)HInstance, "IMAGE_PICT1", "RT_BITMAP");
ptBitmap->LoadFromStream(ptRes);
delete ptRes;
delete ptBitmap;
1
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
30.08.2011, 16:04
бамп 3 летней темы? оО
1
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
30.08.2011, 16:08
точно , сам удивился , что это еще кого-нибудь интересует
надо меньше пить... надо меньше пить ... ну да !
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
30.08.2011, 16:08
Кто-нибудь объяснит, почему данная тема была вызвана из загробного мира?
1
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
30.08.2011, 16:10
уважаемый AJIEKC решил поделиться некрофилинкой, а я повёлся
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.08.2011, 16:10
Помогаю со студенческими работами здесь

манифест
Всем привет! Ребят хочу собрать исполняемый джарник. В фал манифеста пишу: Main-Class: Zxcv.main Так же скомпилировал байт...

Ругается на манифест
Опубликовал приложение. При запуске exe файла, выдает следующие... Как можно решить проблему? Помню, ничего особенного не делал, все как...

Не собирается манифест
Доброго времени суток. Добавляю rc, заполняю сорсом манифеста, линкую его в .pro (у меня creator), но при сборке mingw постоянно возопит...

Манифест Windows XP
Кинул в Dtamodule1. Манифест ХР все стало в стили ХП как теперь отключить этот стиль :) . Удаление пиктограмки манифеста с формы не...

Не подключает манифест
В среде Visual Studio 2010 создал Empty project, набрал вот этот код: #include &lt;Windows.h&gt; #define ID_MYBUTTON 1 //...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru