|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 7
|
||
[Linker Error] Unresolved external '_Form1' referenced from13.07.2010, 22:26. Показов 38190. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Только начал изучать С++, обложился книгами, пишу элементарную прогу "Hello world", а он пишет мне ошибку такого рода:
0
|
||
| 13.07.2010, 22:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Ошибка [Linker Error] Unresolved external '_Form1' referenced from G\.obj [Linker Error] Unresolved external 'f2(double)' referenced from D:\C++\4\UNIT1.OBJ-C++ Builder |
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 13.07.2010, 22:39 | |
|
Nester_87, скорее всего, вы выбрали не тот тип проекта.
Закройте всё, что у вас открыто в билдере и выполните следующее: File -> New -> Console Application. В открывшемся окне : Source Type - C++ Use VCL, Multi Threaded - снимите галочки. (Multi Threaded пригодится вам тогда, когда вы будете создавать многопоточные приложения) Console Application - поставьте галочку.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 7
|
||
| 13.07.2010, 23:04 [ТС] | ||
|
CLX application Data module Form Frame Unit А где галочки ставить и снимать я вообще не вижу
0
|
||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 13.07.2010, 23:13 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Nester_87, а если так:
File -> New -> Other -> Console Application.
3
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 7
|
||
| 13.07.2010, 23:34 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 13.07.2010, 23:42 | |
|
Nester_87, Билдер имеет свойство закрывать проект после выполнения.
Решение я описывал в этой теме: Компилятор для примеров из книги по С++
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 7
|
|||||||
| 14.07.2010, 12:50 [ТС] | |||||||
|
Еще раз спасибо!!!! Понял и разобралси, можно дальше штурмовать книги)))))
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 94
|
||||||
| 11.05.2012, 11:23 | ||||||
|
у меня выдает
Добавлено через 14 минут
0
|
||||||
|
|
|||||||||||||
| 11.05.2012, 11:26 | |||||||||||||
|
Это значит, что у вас есть мусор в заголовочном файле, например, прототип функции, которую вы нигде не реализовываете - что-ниюудь типа
Добавлено через 1 минуту
, с тегом кода - не получается -
? Он дорог вам, как память?
1
|
|||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 94
|
||
| 11.05.2012, 11:34 | ||
0
|
||
|
|
|
| 11.05.2012, 11:38 | |
|
Wertys, может и нет, зависит от версии билдера, в таком случае, удалите сами файлы .OBJ.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 94
|
|
| 11.05.2012, 11:39 | |
|
А где Clean Project? В меню Project его нет. Или я не так понял?
0
|
|
|
|
|
| 11.05.2012, 11:39 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 94
|
|
| 11.05.2012, 11:42 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 11.05.2012, 11:50 | ||
|
Wertys, дык, он вам про юниты и сообщает:
И посмотрите, что у вас творится в UNIT3.Н Добавлено через 1 минуту вот эти файлы и удалите - UNIT1.OBJ, UNIT2.OBJ, UNIT3.OBJ, UNITХYZ.OBJ или сколько их там у вас. И не забудьте про резервную копию проекта. Добавлено через 8 секунд вот эти файлы и удалите - UNIT1.OBJ, UNIT2.OBJ, UNIT3.OBJ, UNITХYZ.OBJ или сколько их там у вас. И не забудьте про резервную копию проекта.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 94
|
||||||
| 11.05.2012, 11:56 | ||||||
|
Ну, вот мой Unit3:
0
|
||||||
|
|
|
| 11.05.2012, 12:03 | |
|
Объектные файлы - все - удалили? И что?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 94
|
|
| 11.05.2012, 12:09 | |
|
Не компилируется. Потом они снова создаются, после запуска проекта.
Добавлено через 1 минуту Та же проблема. Все удалил. Может так проще будет...
0
|
|
|
|
|
| 11.05.2012, 12:28 | |
|
Может и проще
. Они и должны создаваться при каждой компиляции.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 94
|
|
| 11.05.2012, 12:42 | |
|
=)Ну, ладно. Спасибо за уделенное время
0
|
|
| 11.05.2012, 12:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
[Linker Error] Unresolved external 'Sum(float)' referenced from D:\УЧЕБА\UNIT1.OBJ [Linker Error] Unresolved external '__fastcall TForm1::N5Click(System::TObject *)' referenced from
СБилдер6. От чего такая ошибка: [Linker Error] Unresolved external 'Tovar::Show()' referenced from E: Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|