|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 261
|
|
Движущийся рисунок на форме17.07.2010, 17:45. Показов 2358. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
у меня вопрос из области фантастики(для меня) можно ли нарисовать рисунок в билдере и зделать чтобы он двигался(и если можно то как), или уже готовый рисунок вставить в билдер и чтобы он двигался)
И может зделать движения в какой нибудь другой программе и просто вставить.
0
|
|
| 17.07.2010, 17:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Не отображается добавленный рисунок на форме в С++ Builder 2010 движущийся рисунок Движущийся по формуле рисунок |
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
|
| 17.07.2010, 17:53 | |
|
Если имеется в виду движение рисунка по форме, то для этого, можно изменять его координаты по таймеру.
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 17.07.2010, 17:56 | |
|
yuraha18, способов много:
1. https://www.cyberforum.ru/cpp-... 19649.html 2. https://www.cyberforum.ru/cpp-... 93580.html 3. https://www.cyberforum.ru/cpp-... 33823.html Вот пища для размышлений - думайте и разбирайте.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 261
|
|
| 18.07.2010, 17:44 [ТС] | |
|
спасибо за ответы. А чтобы двигались отдельние части (например рука а все остальное так и оставалось или чтобы казалось что герой говорит)
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 18.07.2010, 17:49 | |
|
yuraha18, вопросы задавайте более конкретнее. Потому как вид реализации зависит от того что у вас имеется на данный момент (программно), как должно это выглядить. А то получается какой-то общий вопрос, на который вам общий ответ:
https://www.cyberforum.ru/cpp-... 52148.html
0
|
|
| 18.07.2010, 17:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Изобразить на экране компьютера рисунок, движущийся слева направо по экрану Графический Рисунок(нужно составить рисунок на С++ в форме желтой звезды) Рисование на форме. Исчезает рисунок рисунок в форме по нажатию кнопки Объект Рисунок в ленточной форме Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|