Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 3

Вызов функции для динамически созданных компонентов через PopupMenu

23.11.2015, 22:36. Показов 848. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На форме присутствует несколько компонентов, при нажатии на правую кнопку мыши вызывает PopupMenu.
Вопрос, как при нажатии на какой-либо пункт этого PopupMenu вызывалась функция (например change ( ) {...}) именно для этого компонента.

У меня есть
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
vector <vector <TRichEdit*> >new_text;  //  компоненты, для которых нужно будет вызвать
                                        // функцию ChangeText
                                       // при нажатии на пункт PopupMenu 
 
void ChangeText (...)                //функция изменение параметров шрифта 
{
if(Form1->FontDialog1->Execute()){
new_text->SelAttributes->Assign(Form1->FontDialog1->Font);
new_text->SetFocus();
new_text->Font->Assign(Form1->FontDialog1->Font);
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.11.2015, 22:36
Ответы с готовыми решениями:

События для динамически созданных компонентов
Создайте приложение с кнопкой Пуск, при нажатии на которую форма заполняется пятью компонентами типа Button с размерами 60х20 и случайными...

Выравнивание для динамически созданных компонентов
Есть кнопка, которая создает объект и заносит его в поле типа: Tlist&lt;TObject&gt; класса TMyObjects=class (TGraphicControl) затем...

Использование обработчиков событий для динамически созданных компонентов
Здравствуйте! Проблемка в следующем: я кодом создаю ListView на форме и хочу, чтобы при выборе элементов из этого ListView запускалась...

1
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
23.11.2015, 22:56
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void __fastcall ChangeText(TRichEdit *re)
{
    if (Form1->FontDialog1->Execute())
    {
        re->SelAttributes->Assign(Form1->FontDialog1->Font);
        re->SetFocus();
        re->Font->Assign(Form1->FontDialog1->Font);
    }
}
 
void __fastcall TForm1::go1Click(TObject *Sender)
{
    ChangeText(dynamic_cast<TRichEdit*>(PopupMenu1->PopupComponent));
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.11.2015, 22:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Поиск динамически созданных компонентов
Доброго времени суток. Не могу сладить с поиском динамически созданных компонентов. На форме есть PageControl. Динамически создаю...

Удаление динамически созданных компонентов
... var Edt: array of TEdit; ... for I := 1 to 6 do case i of 1: begin Edt:=TEdit.Create(Form1); Edt.Name:='Edt1';

Удаление динамически созданных компонентов
if not globrazr then Trichedit(PopupMenuforrichedit.PopupComponent).Free else messagedlg('Компонент находится в режиме...

Удаление динамически-созданных компонентов
Использую класс, компонентами которого кроме всего прочего, являются StaticText и Edit, графическое изображение. Создаю экземпляр класса...

Сохранение созданных компонентов динамически
Подскажите пожалуйста как при закрытии программы сохрянить созданые динамически компоненты. Создаю их так: procedure...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru