|
Супер-модератор
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Создание форм авторизации и заставки (Splash-формы) в приложениях05.12.2015, 15:33. Показов 71429. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Создание формы для авторизации в приложении. Очень многие делают это совершенно неправильно: уже после того, как написано приложение добавляют еще одну форму, и хотят сделать так, чтобы сначала открывалась новая форма, а потом, когда пользователь введет пароль для входа в программу, скрыть ее и уже продолжать создавать формы как и раньше, до добавления формы авторизации. Это в корне неправильный подход. По нескольким причинам:
Что же делать в таком случае, как правильно показать форму авторизации, не дать остальным формам создаваться, пока пользователь не войдет с правильным паролем, и при этом не держать эту форму постоянно скрытой в памяти, а сразу после того, как она перестала быть необходимой - закрыть ее. Решение очень простое: создаем форму авторизации, убираем ее из списка автоматически создаваемых ( Project -> Options -> Forms, перенести форму из списка Auto-create в список Available)На форме расположим 2 поля ввода (edUser для ввода логина и edPass для ввода пароля) и 2 кнопки (btnLogIn для подтверждения и btnCancel для отмены авторизации) По нажатию на кнопку LogIn на форме авторизации либо просто проверяем соответствие пары логин/пароль:
Для этого в класс формы авторизации нужно добавить статический метод Execute:
Вариант №3 - самый оптимальный. Для его реализации нужно чуть-чуть изменить описание класса формы авторизации:
Единственное, на что хочется обратить внимание - это то, что проделывать все описанные выше операции желательно уже тогда, когда все формы по отдельности уже были созданы и отлажены, самым последним этапом. Изменение настроек проекта (в частности добавление новой формы, или изменение автосоздания формы) приведет к тому, что опять придется изменять основной файл. В качестве примера реализаций привожу два проекта: первый - иллюстрирует чтение логина/пароля из INI, а второй - создание разных форм для каждой из групп пользователей (проекты были созданы и протестированы в Builder XE2, для создания INI-файла использовался код:
Проект №1 auth_faq_simple.7z Проект №2 auth_faq_groups.7z P.S. Замечания/пожелания/вопросы по этой теме отсылайте мне в ЛС, я постараюсь добавить еще интересные методы авторизации.
25
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 05.12.2015, 15:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создание заставки на Форме1 и появление Формы 2 после закрытия Формы1 Плавный переход из splash screen в окно авторизации создание формы авторизации |
|
Супер-модератор
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.12.2015, 01:20 [ТС] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Создание заставок (splash-форм) для приложения. Очень часто сразу после запуска приложения мы видим на экране форму-заставку, так называемую Splash-форму, которая во-первых показывает информацию о программе, а во-вторых - делает ожидание загрузки тяжелой формы более приятным, чем просто сидеть и смотреть, уставившись в пустой экран. Как же создаются подобные заставки? Все очень просто, и чем-то похоже на создание формы авторизации (наверное, тем, что опять нужно лезть в файл проекта, и менять так порядок создания форм). Итак:
Это один из вариантов. Здесь заставка создается, и через время, заданное константой SplashTime, закрывается, при этом главная форма приложения может создаться гораздо быстрее, но заставка все еще будет висеть на экране, пока не выйдет отведенное ей время. Можно сделать чуть по-другому: сразу после того, как создалась главная форма, закрывать заставку. Как ни странно, для этого понадобится изменить всего лишь 2 символа в обработчике таймера:
Это все, конечно, прекрасно, но хочется же красивостей. Давайте попробуем создать заставку в виде изображения с прозрачностью. Изменений в главном файле проекта почти не будет, единственное, что я поменял - это вместо метода Show вызвал самописный метод ShowSplash:
А теперь о грустном. У первого метода есть недостаток (на самом деле он есть и у второго, но поскольку картинка обычно статичная - он не так бросается в глаза). Заключается он в следующем: если при инициализации основной формы (как раз в то время, когда показывается заставка) не вызывать периодически Application->ProcessMessages(), как я делал в тестовом приложении, то форма не будет обновляться. Она просто повиснет в том состоянии, в котором была создана, и на нее не положишь ни ProgressBar, ни Label, в которые можно вывести какую-то информацию о том, на каком этапе находится сейчас процесс загрузки приложения. Чтобы этого избежать можно:
Убиваем двух зайцев: во-первых, ОС не считает заставку "зависшей" формой, во-вторых, пользователь тоже так не считает, поскольку видит, что информация на ней меняется. Приведу, кому интересно, пример приложения, реализующего вышеописанную схему, с потоком. Запустите и посмотрите (для того, чтобы проверить - добавил искусственных задержек в поток) Ну вот и все, пожалуй, о Splash-формах. P.S. Замечания/пожелания/вопросы приветствуются, обращайтесь в ЛС, если будет что-то интересное - добавлю в пост.
23
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.12.2015, 01:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создание формы авторизации Создание формы авторизации на С++ в Qt Создание формы авторизации на С++ в Qt
Создание формы входа и авторизации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|