Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.01.2016
Сообщений: 45

Удаление динамически созданных TSpeedButton

12.03.2016, 00:11. Показов 1064. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется такой вот код, оптимизации 0, но сейчас не об этом.
При попытке удалить массив из But, происходит ошибка.

Project Project1.exe raised exception class EAccessViolation with 'Access violation at address 00476550 in module
'Project1.exe'. Read of address 022EC510'. Process stopped. Use Step or Run to continue.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit2.h"
#include "Unit1.h"
#include <Math.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm2 *Form2;
TSpeedButton *But[30][30];
int O,U,W;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
 
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
Form1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
int pole(int N, int M, int Bomb)
  {
 
        randomize();
 
        int z[721];
              for(int x=1;x<=(Bomb);x++)
       {
         z[x] = RandomRange(1,N*M);
        for (int i = 1; i <= x; i++)
        {
        for (int j = i + 1; j <= x; j++)
         if (z[i] == z[j])
         { x--; }
        }
       }
    int b=1 ;
        for(int i = 0; i < N; i++)
      for(int j = 0; j < M; j++)
       {
 
        But[j][i] = new TSpeedButton(Form2);
        But[j][i]->Parent = Form2;
        But[j][i]->Top = 55 + (j * 20);
        But[j][i]->Left = 25 + (i * 20);
        But[j][i]->Width = 20;
        But[j][i]->Height = 20;
        But[j][i]->AllowAllUp = true;
        But[j][i]->NumGlyphs = 3;
        But[j][i]->GroupIndex = b;
        But[j][i]->Tag = 0;
        But[j][i]->Name = "But"+IntToStr(b);
         b++;
         for(int x=1;x<=(Bomb);x++)
         {
        if (But[j][i]->GroupIndex == z[x])
        {
        But[j][i]->Glyph->LoadFromFile("mina16x16.bmp");
        But[j][i]->NumGlyphs = 1;
       But[j][i]->Tag = 1;
        }
       }
       }
        
       Form2->Width = 20*N+62;
       Form2->Height = 20*M+105;
 
        Form2->HeaderControl1->Sections->Insert(0)->Width  = 90;
        Form2->HeaderControl1->Sections->Insert(1)->Width  = Form2->Width - 180;
 
        Form2->Image2->Parent = Form2->HeaderControl1;
        Form2->Image2->Left = 7;
        Form2->Image2->Top = 3;
 
        Form2->Image1->Parent = Form2->HeaderControl1;
        Form2->Image1->Left = Form2->StaticText2->Left + 36;
        Form2->Image1->Top = 3;
 
        Form2->Button1->Left = (Form2->Width/2-21);
    Form2->StaticText2->Caption = Bomb;
      O = N;U = M;W = Bomb; return O,U,W;
 
  }
 
void __fastcall TForm2::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
Form2->StaticText1->Caption = Timer1->Tag++;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 
void __fastcall TForm2::FormPaint(TObject *Sender)
{
for(int i=0;i<O;i++)
for(int j=0;j<U;j++)
{
   if((But[j][i]->NumGlyphs == 1)&&(But[j][i]->Down == true))
   {
   But[j][i]->Down = true;
   But[j][i]->NumGlyphs = 3;
    }
    if(But[j][i]->Down == true)
    {
     But[j][i]->AllowAllUp = false;
    }
    }
        Form2->Timer1->Enabled = true;
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
void __fastcall TForm2::FormClick(TObject *Sender)
{
 /* for(int i = 0; i < O; i++)
      for(int j = 0; j < U; j++)
       {
       But[j][i]->Down = true;
       }
      */
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender)
{
        for(int i=0;i<O;i++)
                for(int j=0;j<U;j++)
                {
                         if(!But[j][i] == NULL)
                         delete But[j][i];
                }
}
//---------------------------------------------------------------------------
Если будут идеи на счет оптимизации кода, приму к сведению.

Добавлено через 15 минут
С удалением получилось решить проблему своеобразным образом, но с оптимизацией всё по прежнему.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender)
{
        for(int i=0;i<O;i++)
                for(int j=0;j<U;j++)
                {
                         if(!But[j][i]->Down == true)
                         {
                                But[j][i]->Down = true;
                         }
                         if(But[j][i]->Down == true)
                         {
                            delete But[j][i];
                         } 
                         
                }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.03.2016, 00:11
Ответы с готовыми решениями:

Удаление динамически созданных объектов
Помогите плз. Пишу курсач по МИО. Вот ща работаю над интерфейсом. Я по нажатию кнопку создаю динамически объект edit. Хочу теперь при...

Удаление динамически-созданных компонентов
Использую класс, компонентами которого кроме всего прочего, являются StaticText и Edit, графическое изображение. Создаю экземпляр класса...

Удаление динамически созданных объектов
Приветствую. Вопрос поднимался, но что то не получается! Создаю объекты в цикле PanMap = new TPanel(Panel1); PanMap-&gt;Tag = TagMap;...

6
10 / 10 / 0
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 45
12.03.2016, 00:29
Цитата Сообщение от Chelybey Посмотреть сообщение
if(!But[j][i]->Down == true)
* * * * * * * * * * * * *{
* * * * * * * * * * * * * * * * But[j][i]->Down = true;
* * * * * * * * * * * * *}
* * * * * * * * * * * * *if(But[j][i]->Down == true)
* * * * * * * * * * * * *{
* * * * * * * * * * * * * * delete But[j][i];
* * * * * * * * * * * * *}
Если не true, то true и если true, то удалить.
Можно сократить до "удалить".

Я не уверен, но кажется, вы неверно применяете оператор delete, его нужно применять для динамического массива, а у вас он статический, в вашем случае его удаление нужно производить наподобии
C++
1
2
But[j][i]->Free();
But[j][i] = null;
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
12.03.2016, 11:17
Цитата Сообщение от Chelybey Посмотреть сообщение
Если будут идеи на счет оптимизации кода, приму к сведению.
У меня немного другой подход к построению поля. Во вложении набросок на тему вашего приложения. Массив ХХ состоит из 2 (чистое поле) и 4 (поле с миной). При создании поля используется клонирование SpeedButton посредством memorystream. Глифы для нее грузятся единожды из ресурсов (загружать их в цикле из файла для каждой кнопки - это перебор, по моему).
Вложения
Тип файла: rar 13.RAR (174.2 Кб, 4 просмотров)
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.01.2016
Сообщений: 45
12.03.2016, 13:16  [ТС]
C++
1
2
But[j][i]->Free();
But[j][i] = null;
Ещё вчера такой способ вызывал ошибку, а сейчас прокнул. Ну и муть я заварил(.

Добавлено через 38 минут
Запустил программу без компиляции прямо из архива, сработала шустро).
Но при компиляции на моём c++ Builder 6, с добавлением

C++
1
2
#include <memory>
#include <algorithm>
по скорости заполнения = изначально моему.
Похоже всё из-за разных версий Builder.

Добавлено через 8 минут
Извиняюсь, похоже это тормоза из-за запуска из под Builder. происходят тормоза.
При закрытом Builder, всё прокает.
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
12.03.2016, 13:41
Ну, создание 900 кнопок требует времени. На моем компе сейчас - это около 4-х секунд. Можно не создавать кнопки динамически, а просто изменять их видимость (если требуются разноразмерные матрицы), а сами кнопки расставить в дизайн-режиме.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.01.2016
Сообщений: 45
12.03.2016, 21:28  [ТС]
nick42, И последний вопрос.
Каким образом уже в программе можно будет изменить размер массива, например на 64, 256, 480, или на N*M, где
"M" и "N" в пределах 8 - 30.
Ведь если оставить 900, тогда при размере поля 8*8, мины буду генерироваться за пределом поля.

Добавлено через 1 час 39 минут
Хотя можно не отвечать, нормально разобраться у меня получается только в половине кода, а время не резиновое.
Проще свою багаюзную бодягу добить, нежели разбирать в том о чём вообще представления нет.
По предмету в колледже дают самые азы, а требуют вагон, да ещё и времени 1 месяц.
А тут ещё и экзамен по 6-ти предметам одновременно скоро, а к проге ещё и документацию пилить надо.
Короче ПОЛНЫЙ ******.
OFF TOP.
P.S. Спс всем кто пытался помочь.
R.I.P.
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
12.03.2016, 23:13
.. Вот со студентами всегда так: пытаешься помочь решить задачку, идеи какие-то вытаскиваешь... - а им только хуже от этого.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.03.2016, 23:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление динамически созданных вкладок
Подскажите как сделать? Создаю вкладки по нажатию кнопки void __fastcall TNewProject::CreateClick(TObject *Sender) { static...

Удаление с формы динамически созданных Memo
Динамически создаю n-ое количество memo. Затем пытаюсь удалить их всех с формы: for (int i = 0; i &lt; ComponentCount; i++) { ...

Удаление динамически созданных вкладок PageControl
Всем доброго времени суток. Создаю при открытие формы вкладки на PageControle. Открываю форму так: ...

События динамически созданных компонентов
В проекте динамически создаются компоненты TShape нажатием мыши на форме. Для компоненты необходимо обработать событие OnMouseDown,в...

Покраска динамически созданных StringGrid
Всем доброго времени суток. Кто может подсказать как можно покрасить занятые текстом ячейки и вывести при наведение на эту ячейку Hint с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru