Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
9 / 9 / 5
Регистрация: 21.09.2015
Сообщений: 103

Windows не может открыть созданный вручную bmp-файл

25.03.2016, 09:06. Показов 1530. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!

Есть функция, которая используется для сохранения массива байт в bmp файл.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
void SaveBitmapToFile( BYTE* pBitmapBits,
                       LONG lWidth,
                       LONG lHeight,
                       WORD wBitsPerPixel,
                       const unsigned long& padding_size,
                       LPCTSTR lpszFileName )
{
    // Some basic bitmap parameters
    unsigned long headers_size = sizeof( BITMAPFILEHEADER ) +
                                 sizeof( BITMAPINFOHEADER ); 
 
    unsigned long pixel_data_size = lHeight * ( ( lWidth * ( wBitsPerPixel / 8 ) ) + padding_size );
       
    BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader = {0}; 
 
    // Set the size 
    bmpInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
       
    // Bit count 
    bmpInfoHeader.biBitCount = wBitsPerPixel;
       
    // Use all colors 
    bmpInfoHeader.biClrImportant = 0; 
 
    // Use as many colors according to bits per pixel 
    bmpInfoHeader.biClrUsed = 0; 
       
    // Store as un Compressed 
    bmpInfoHeader.biCompression = BI_RGB;
       
    // Set the height in pixels 
    bmpInfoHeader.biHeight = lHeight; 
       
    // Width of the Image in pixels 
    bmpInfoHeader.biWidth = lWidth; 
       
    // Default number of planes 
    bmpInfoHeader.biPlanes = 1;
       
    // Calculate the image size in bytes 
    bmpInfoHeader.biSizeImage = pixel_data_size; 
       
    BITMAPFILEHEADER bfh = {0}; 
       
    // This value should be values of BM letters i.e 0x4D42 
    // 0x4D = M 0?42 = B storing in reverse order to match with endian 
    bfh.bfType = 0x4D42;
    //bfh.bfType = 'B'+('M' << 8); 
     
    // <<8 used to shift ‘M’ to end */ 
       
    // Offset to the RGBQUAD 
    bfh.bfOffBits = headers_size; 
       
    // Total size of image including size of headers 
    bfh.bfSize = headers_size + pixel_data_size;
       
    // Create the file in disk to write 
    HANDLE hFile = CreateFile( lpszFileName, 
                                GENERIC_WRITE,
                                0,  
                                NULL, 
                                CREATE_ALWAYS, 
                                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                                NULL );
 
    // Return if error opening file
    if( !hFile ) return;
 
    DWORD dwWritten = 0;
 
    // Write the File header
    WriteFile( hFile,
                &bfh,
                sizeof(bfh),
                &dwWritten ,
                NULL );
 
    // Write the bitmap info header
    WriteFile( hFile,
                &bmpInfoHeader,
                sizeof(bmpInfoHeader), 
                &dwWritten, 
                NULL ); 
       
    // Write the RGB Data 
    WriteFile( hFile,
                pBitmapBits,
                bmpInfoHeader.biSizeImage,
                &dwWritten,
                NULL );
 
    // Close the file handle
    CloseHandle( hFile );
}
В событии нажатия кнопки пишу:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
  BYTE* buf = new BYTE[ 128 * 3 * 128 ];
    int c = 0;
 
    for ( int i = 0; i < 128; i++ )
    {
        for ( int j = 0; j < 128; j++ )
        {
            buf[ c + 0 ] = (BYTE) 255;
            buf[ c + 1 ] = (BYTE) 0;
            buf[ c + 2 ] = (BYTE) 0;
 
            c += 3;
        }
    }
 
    SaveBitmapToFile( (BYTE*) buf,
                    128,
                    128,
                    24,
                    0,
                    "imagefile.bmp" );
В итоге файл "imagefile.bmp" сохраняется, но windows не может его открыть.
Пробовал запустить то же самое в среде code::blocks — файл сохраняется и в windows'e открывается нормально.
В чем может быть проблема?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.03.2016, 09:06
Ответы с готовыми решениями:

Как открыть backup файл QIC созданный в старой Windows?
Имею файл около 400 МБ созданный то ли в Windows 98, то ли в Windows 95. Попытки найти в интернете успехом не увенчались.Майкрософт такой...

В какой кодировке считать файл, созданный вручную?
Почему при записи textbox в текстовый файл и последующем считывании его, всё нормально работает? А если вручную создать текстовый файл и...

MMC не может открыть файл C:/Windows/System32/devmgmt.msc
Люди прошу помощи, установил WIndows XP HE, далее скачал сервис пак 3, т.к. у меня даже гугле хром не мог установиться, скачал установил,...

4
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
25.03.2016, 10:03
Цитата Сообщение от slovnosvoboda Посмотреть сообщение
файл "imagefile.bmp" сохраняется, но windows не может его открыть
Sorry, не воспроизводится. Пробовал этот код - все нормально открывается (квадрат 128х128 синего цвета).
0
9 / 9 / 5
Регистрация: 21.09.2015
Сообщений: 103
25.03.2016, 10:25  [ТС]
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
Sorry, не воспроизводится. Пробовал этот код - все нормально открывается (квадрат 128х128 синего цвета).
Какая версия билдера? Если не составит труда - кинь линк в лс.
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
25.03.2016, 10:41
Версия - в подписи. Сам проект - в архиве
Вложения
Тип файла: rar Создание-запись BMP.rar (157.3 Кб, 6 просмотров)
1
9 / 9 / 5
Регистрация: 21.09.2015
Сообщений: 103
25.03.2016, 11:19  [ТС]
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
Версия - в подписи. Сам проект - в архиве
Скачал 5 версию - в ней всё нормально. В 6 - такая ерунда получается.
Спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.03.2016, 11:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Открыть файл exe созданный в С#
Привет всем!!! Товарищи, подскажите пожалуйста как открыть файл, созданный в С# в виде проекта. Чтобы узнать его объекты и процедуру?

Невозможно открыть созданный файл
Добрый день. В билдере есть функция, создающая новый файл. После создания файла, например, с названием &quot;NewFile.txt&quot;, пытаясь...

Открыть созданный текстовый файл
Бодрого дня, господа. Подскажите, пожалуйста. Я никак не найду решения своей задачки. Суть: я создаю файл таким вот образом: var...

Как правильно открыть созданный файл
Здравствуйте. Создал SDI программу. Создал для нее инсталяцию. При инсталяции в реестр прописал строки, для того, чтобы Винда...

Открыть txt-файл, созданный блокнотом
Подскажите пожалуйста)..как правильно открыть файл .txt созданный блокнотом чтобы там был текст а не знаки вопросов и иероглифы..и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru