Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 17

Змейка в C++ builder 10 Seatle

05.04.2016, 18:56. Показов 4694. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День добрый. Хотел спросить у вас совета по поводу несложной игры - змейки.
У меня возникла 1 проблема и 1 вопрос. Проблема: координаты змейки не совпадают с координатами появляющегося фрукта. Фото, показывающее проблему.
И вопрос - кто-нибудь может подсказать, как реализовать поедание фрукта и увеличение змейки на 1 сегмент.

Спасибо большое

P.S. Я еще начинающий, во многих вопросах не соображаю. Сильно не гневайтесь

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <random>
#include <cstdlib>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
TImage *Z[5];
TImage *A1;
 
bool fructvis;
bool Napr;
int Znapr;
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
  Napr=true; //горизонтальное перемещение
  Znapr=1;
  A1=Fruit1;
  Z[0]=Image1;
  Z[1]=Image2;
  Z[2]=Image3;
  Z[3]=Image4;
  Z[4]=Image5;
 
  Z[4]->Left=0;
  Z[4]->Top=0;
  Z[4]->Visible=true;
  for (int i = 3; i >=0; i--)
    {
    Z[i]->Left=Z[i+1]->Left+Z[i]->Width;
    Z[i]->Top=Z[i+1]->Top;
    Z[i]->Visible=true;
    }
 
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
     //Обработчик нажатия кнопок
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormKeyUp(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift)
{
  if (Key==38) //вверх
  {
     Napr=false;
     Znapr=-1;
  } else
  if (Key==40) //вниз
  {
    Napr=false;
    Znapr=1;
  } else
  if (Key==37) //влево
  {
    Napr=true;
    Znapr=-1;
  } else
  if (Key==39) //вправо
  {
    Napr=true;
    Znapr=1;
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 //Обработчик таймера
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
 int Xold,Yold,
    Xnew=Z[0]->Left, Ynew=Z[0]->Top;
  if (Napr) Z[0]->Left+=Znapr*30;
  else Z[0]->Top+=Znapr*30;
  for (int i = 1; i < 5; i++)
  {
    Xold=Z[i]->Left;
    Yold=Z[i]->Top;
    Z[i]->Left=Xnew;
    Z[i]->Top=Ynew;
    Xnew=Xold;
    Ynew=Yold;
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
//Таймер на появление фрукта
void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender)
{
    int a,b;
    for (int i = 0; i <= 1; i++)
        {
          srand(time(NULL));
          a  = rand () % 20 - 0;
          a = a * 30;
          a = A1->Top;
          srand (time(NULL));
          b = rand () % 20 - 0;
          b = b * 30;
          b = A1->Left;
        }
    A1->Visible=true;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.04.2016, 18:56
Ответы с готовыми решениями:

Перенос данных из приложения (IDE: Embarcdero Seatle) в MS Excell 2016. Считывание данных из Excell
Через какой компонент среды разработки можно реализовать импорт и экспорт данных в / из Excell? Находил подобную реализацию считывания из...

Игра "Змейка": чтобы змейка не съедала сама себя
Здравствуйте! Пишу змейку на VB 2010. Не получается составить условие того, что бы змейка не ползла в направлении обратному...

Как использовать компоненты скомпилированные для C++ Builder 2007 в C++ Builder 2010?
Народ! Такая проблема... Есть набор компонентов т.н. Dicom VCL. Сайт производителя - http://www.medicalconnections.co.uk/. У них на...

10
 Аватар для yrceus
88 / 88 / 80
Регистрация: 25.08.2013
Сообщений: 337
05.04.2016, 20:39
Совсем недавно тоже возился со змейкой
Я сделал так, выделил два динамических массива указателей на пары координат. То есть на каждую пару координат по указателю в каждом массиве. Один массив указателей сортируется в порядке печати, в другой элементы добавляются по порядку.

arr_snake[] в порядке добавления
arr_print[] сортировка указателей по значению координат (относительно начала печати, левого верхнего угла консоли)

Движение происходило естественно за счет добавления и удаления элементов, удалялся элемент на который указывал последний указатель arr_snake[] (соответственно удалялись указатели из обоих массивов), указатель на новый элемент добавлялся в начало arr_snake[] и еще указатель в arr_print[] но уже вставлялся в порядке печати.
Далее добавил третий массив тоже указателей на пары координат, это уже под яблоки.

arr_apl[]

И на каждом шаге змейки проверял, не равны ли координаты головного элемента с координатами одного из яблок. Если равны, я не удалял последний элемент у змейки, но удалял эти координаты из яблок.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 17
05.04.2016, 20:50  [ТС]
40 ошибок и 100 предупреждений - результат компиляции. Я конечно ничего не говорю, но может вы посмотрите?

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
Checking project dependencies...
Compiling Project2.cbproj (Debug, Win32)
bcc32 command line for "Unit1.cpp"
  c:\program files (x86)\embarcadero\studio\17.0\bin\bcc32.exe -D_DEBUG -DUSEPACKAGES -n.\Win32\Debug -I"c:\program files 
  (x86)\embarcadero\studio\17.0\include\windows\vcl";..\..\..\SnakeByMe;..\..\..\..\Downloads;"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\17.0\include";
  "c:\program files (x86)\embarcadero\studio\17.0\include\dinkumware";"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\17.0\include\windows\crtl";"c:\program 
  files (x86)\embarcadero\studio\17.0\include\windows\sdk";"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\17.0\include\windows\rtl";"c:\program files 
  (x86)\embarcadero\studio\17.0\include\windows\vcl";"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\17.0\include\windows\fmx";"C:\Program Files 
  (x86)\FastReports\LibD23" -y -Q -k -r- -c -tR -tM -tU -tW -C8 -o.\Win32\Debug\Unit1.obj -w-par -Od -v -vi- -H=.\Win32\Debug\Project2.pch -H Unit1.cpp 
[bcc32 Error] Unit1.cpp(132): E2451 Undefined symbol 'shared_ptr'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Warning] Unit1.cpp(132): W8049 Use '> >' for nested templates instead of '>>'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(132): E2451 Undefined symbol 'sn'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(132): E2299 Cannot generate template specialization from 'deque<_Ty,_Ax>'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(132): E2270 > expected
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(132): E2040 Declaration terminated incorrectly
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(134): E2451 Undefined symbol 'shared_ptr'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Warning] Unit1.cpp(134): W8049 Use '> >' for nested templates instead of '>>'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(134): E2451 Undefined symbol 'br'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(134): E2299 Cannot generate template specialization from 'vector<_Ty,_Ax>'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(134): E2270 > expected
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(134): E2040 Declaration terminated incorrectly
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(169): E2451 Undefined symbol 'shared_ptr'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Warning] Unit1.cpp(169): W8049 Use '> >' for nested templates instead of '>>'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(169): E2268 Call to undefined function 'ret_sn'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(169): E2094 'operator>>' not implemented in type 'pair<unsigned int,unsigned int>' for arguments of type 'int'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(169): E2299 Cannot generate template specialization from 'vector<_Ty,_Ax>'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(169): E2270 > expected
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(169): E2040 Declaration terminated incorrectly
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
[bcc32 Error] Unit1.cpp(161): E2451 Undefined symbol 'sn'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
    Unit1.cpp(170): decision to instantiate: void snake::pop_back()
    --- Resetting parser context for instantiation...
    Unit1.cpp(160): parsing: void snake::pop_back()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(162): E2451 Undefined symbol 'pr'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
    Unit1.cpp(170): decision to instantiate: void snake::pop_back()
    --- Resetting parser context for instantiation...
    Unit1.cpp(160): parsing: void snake::pop_back()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(162): E2188 Expression syntax
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
    Unit1.cpp(170): decision to instantiate: void snake::pop_back()
    --- Resetting parser context for instantiation...
    Unit1.cpp(160): parsing: void snake::pop_back()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(167): E2451 Undefined symbol 'sn'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
    Unit1.cpp(170): decision to instantiate: unsigned int snake::speed() const
    --- Resetting parser context for instantiation...
    Unit1.cpp(167): parsing: unsigned int snake::speed() const
[bcc32 Error] Unit1.cpp(168): E2451 Undefined symbol 'sn'
  Full parser context
    Unit1.cpp(130): class snake
    Unit1.cpp(170): decision to instantiate: pair<unsigned int,unsigned int> snake::front() const
    --- Resetting parser context for instantiation...
    Unit1.cpp(168): parsing: pair<unsigned int,unsigned int> snake::front() const
[bcc32 Error] Unit1.cpp(170): E2040 Declaration terminated incorrectly
[bcc32 Error] Unit1.cpp(170): E2190 Unexpected }
[bcc32 Error] Unit1.cpp(200): E2451 Undefined symbol 'shared_ptr'
  Full parser context
    Unit1.cpp(172): class manag
[bcc32 Warning] Unit1.cpp(200): W8049 Use '> >' for nested templates instead of '>>'
  Full parser context
    Unit1.cpp(172): class manag
[bcc32 Error] Unit1.cpp(200): E2188 Expression syntax
  Full parser context
    Unit1.cpp(172): class manag
[bcc32 Error] Unit1.cpp(200): E2299 Cannot generate template specialization from 'vector<_Ty,_Ax>'
  Full parser context
    Unit1.cpp(172): class manag
[bcc32 Error] Unit1.cpp(200): E2270 > expected
  Full parser context
    Unit1.cpp(172): class manag
[bcc32 Error] Unit1.cpp(201): E2293 ) expected
  Full parser context
    Unit1.cpp(172): class manag
[bcc32 Error] Unit1.cpp(208): E2268 Call to undefined function '_sleep'
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(215): E2247 'snake::speed() const' is not accessible
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(223): E2316 'print' is not a member of 'manag'
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(225): E2316 'insert' is not a member of 'snake'
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(225): E2247 'snake::front() const' is not accessible
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(226): E2247 'snake::pop_back()' is not accessible
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(227): E2268 Call to undefined function '_kbhit'
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(231): E2247 'snake::speed() const' is not accessible
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(234): E2316 'print' is not a member of 'manag'
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Warning] Unit1.cpp(242): W8004 'ln_sn' is assigned a value that is never used
  Full parser context
    Unit1.cpp(203): parsing: int main()
[bcc32 Error] Unit1.cpp(244): E2316 'snake::insert(pair<unsigned int,unsigned int>)' is not a member of 'snake'
[bcc32 Error] Unit1.cpp(292): E2270 > expected
[bcc32 Error] Unit1.cpp(271): E2451 Undefined symbol 'vector'
Failed
Elapsed time: 00:00:00.2
0
 Аватар для yrceus
88 / 88 / 80
Регистрация: 25.08.2013
Сообщений: 337
05.04.2016, 21:25
Увы, пользуюсь VS Studio.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 17
05.04.2016, 21:52  [ТС]
Скинь пожалуйста еще раз код, могу его и в ВС 2013 загнать
0
05.04.2016, 22:38

Не по теме:

yrceus, Я так понял каждый уважающий себя новичок с++ должен написать змейку? :)

0
 Аватар для yrceus
88 / 88 / 80
Регистрация: 25.08.2013
Сообщений: 337
05.04.2016, 22:57
Armatus, и тетрис
Musicisanswer, ее может и проще можно написать, но я как раз контейнеры и интеллектуальные указатели зубрил, поэтому применил все что только мог.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
#include <utility>
#include <memory>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
class snake {   
    typedef pair<size_t, size_t> pair_szt;
    deque<shared_ptr<pair_szt>> sn; // сама змейка
    vector<shared_ptr<pair_szt>> pr; // для печати
    vector<shared_ptr<pair_szt>> br; // цели(яблоки)
public:
    snake() {
        size_t lev;
        cout << "\n Enter level from 1 to 30: "; cin >> lev;
        while (!cin.good() || lev < 1 || lev > 30) {
            cin.clear();
            while (cin.get() != '\n');
            cout << " Incorrect input, try again: "; cin >> lev;
        }
 
 
        while (br.size() < lev) {
            size_t i = 2 + rand() % 20, j = 2 + rand() % 70;
            pair_szt w{ i, j };
            if (find_if(br.begin(), br.end(), [w](shared_ptr<pair_szt> &a) ->bool {
                return *a == w;
            }) == br.end())         
                br.emplace_back(make_shared<pair_szt>(w));          
        }
        pr = br;
        lev += 15;
        for (pair<size_t, size_t> ls(3, 4); ls.second < lev; ++ls.second)
            insert(ls);
    }
    pair<bool, bool> insert(pair_szt);
    void pop_back() {
        auto z = sn.back();
        pr.erase(find_if(pr.begin(), pr.end(), [z](shared_ptr<pair_szt> &a) ->bool {
            return *a == *z;
        }));
        sn.pop_back();
    }
    size_t speed() const { return sn.size(); }
    pair_szt front() const { return *sn.front(); }
    vector<shared_ptr<pair_szt>> ret_sn() const { return pr; }
};
//----------------------------------------------------------------------------
class manag {
    typedef pair<size_t, size_t> pair_szt;
    int mv;
public:
    manag() : mv('d') {} // для управления
    pair_szt move(pair_szt poz, int new_mv) {
        if (new_mv != 'a' && new_mv != 'w' && new_mv != 'd' && new_mv != 's')
            new_mv = mv;
        switch (new_mv) {
        case 'd':
            if (mv == 'a')--poz.second;
            else { ++poz.second; mv = new_mv; }
            break;
        case 's':
            if (mv == 'w') --poz.first;
            else { ++poz.first; mv = new_mv; }
            break;
        case 'a':
            if (mv == 'd') ++poz.second;
            else { --poz.second; mv = new_mv; }
            break;
        case 'w':
            if (mv == 's') ++poz.first;
            else { --poz.first; mv = new_mv; }
            break;
        }
        return poz;
    }
    void print(vector<shared_ptr<pair_szt>>) const;
};
//-----------------------------------------------------------------
int main() {
    for (int j = 2; j; --j) {
        for (int i = 0; i < 7; ++i) cout << endl;
        for (int i = 0; i < 20; ++i) cout << ' ';
        cout << (j == 2 ? "Hello Guys!!!" : "Are you ready???))))");
        _sleep(1000);
        system("cls");
    }
    cout << "\n CONTROL!!!\n only English keyboard layout\n up\t'w'\n left\t'a'\n right\t'd'\n down\t's'\n";
    snake sn_k;
    manag cont; 
    cout << " Enter speed snake from 1 to 5: ";
    int ctr = 'd', spd, ln_sn = sn_k.speed() - 1; cin >> spd;
    while (!cin.good() || spd < 1 || spd > 5) {
        cin.clear();
        while (cin.get() != '\n');
        cout << " Incorrect input, from 1 to 5, try again: "; cin >> spd;
    }
    spd = 900 - spd * 100; // задается скорость
    system("cls");
    cont.print(sn_k.ret_sn());
    pair<bool, bool> pb;
    while ((pb = sn_k.insert(cont.move(sn_k.front(), ctr))).first) {    
        if (pb.second) sn_k.pop_back(); 
        if (_kbhit()) 
            ctr = getch();          
        if (ctr == 'p') ctr = getch();
        if (ctr == 'x') { cout << endl; system("pause"); exit(0); }
        _sleep(spd / ((sn_k.speed() - ln_sn) * 1.3)); // вот здесь можно изменить набор скорости змейки
        system("cls");
        
        cont.print(sn_k.ret_sn());
    }
    system("cls");
    for (int i = 0; i < 7; ++i) cout << endl;
    for (int i = 0; i < 20; ++i) cout << ' ';
    cout << "(((( " << (pb.second ? "YOU WIN" : "CRASH") << " ))))\n\n\n\n\n\n\n";
    system("pause");
    return 0;
}
//--------------------------------------------------------------------
pair<bool, bool> snake::insert(pair_szt w) { // вставляет элементы в массивы
    if (!w.first || !w.second || w.first > 23 || w.second > 78 || 
        find_if(sn.begin(), sn.end(), [w](shared_ptr<pair_szt> &a) ->bool {
        return *a == w;
    }) != sn.end()) return{ false, false };
 
    vector<shared_ptr<pair_szt>>::iterator it;
    if ((it = find_if(br.begin(), br.end(), [w](shared_ptr<pair_szt> &a) ->bool {
        return *a == w;
    })) != br.end()) {
        br.erase(it);
        sn.push_front(make_shared<pair_szt>(w));
        if (br.empty()) return{ false, true };      
        return{ true, false };
    }
 
    sn.emplace_front(make_shared<pair_szt>(w. first, w.second));
    pr.push_back(sn.front());   
    sort(pr.begin(), pr.end(), [](shared_ptr<pair_szt> &a, shared_ptr<pair_szt> &b) ->bool {
        if (a->first != b->first)
            return a->first < b->first;
        else
            return a->second < b->second;
    });
    return{ true, true };
}
//-----------------------------------------------------------------
void manag::print(vector<shared_ptr<pair_szt>> snk) const { // печатает
    size_t n_str = 0, b_spc = 0;
    cout << "     to pause press 'p', to exit 'x'";
    for (auto &ptr : snk) {     
        if (n_str < ptr->first) {
            for (size_t i = 0; i < ptr->first - n_str; ++i)
                cout << '\n';
            n_str = ptr->first;
            b_spc = 0;
        }
        if (b_spc < ptr->second) {
            for (size_t i = 1; i < ptr->second - b_spc; ++i)
                cout << ' ';
            b_spc = ptr->second;
        }
        cout << 'o'; 
    }
}
Только она у меня помаргивает, я уже не стал разбираться, для консоли и так пойдет) Можно ставить на паузу, нажав 'p'.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 17
06.04.2016, 16:56  [ТС]
Спасибо конечно, но есть 1 но - змейка не консольная.. Посмотрите фото в 1-м сообщении
0
 Аватар для yrceus
88 / 88 / 80
Регистрация: 25.08.2013
Сообщений: 337
06.04.2016, 17:07
Да я видел фото) Просили код, вот вам код. С Builder не имел дела вообще
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.06.2023
Сообщений: 1
21.06.2023, 15:47
Musicisanswer, Добрый день!
Можете пожалуйста рассказать что Вы и как делали в своем коде? Так сказать рассказать более подробно)
0
Модератор
 Аватар для D1973
9922 / 6458 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,409
Записей в блоге: 3
21.06.2023, 15:52
Цитата Сообщение от NiKiTasKa Посмотреть сообщение
Можете пожалуйста рассказать
А на дату темы посмотреть - оно не судьба? 7 лет, как с куста... И тот, к кому Вы обращаетесь, примерно столько же на форуме не был... Да и нет в теме ни строчки его собственного кода...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.06.2023, 15:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли использовать C++ Builder v11 если купить Embarcadero C++Builder XE8
День добрый! Есть старый проект С++. Он компилируется на CodeGear™ C++Builder Version 11. Но на это ПО утеряна лицензия, сейчас...

Какой компилятор C++ Builder использовать? Rad Studio 2009 глючит. C++ Builder 6 старый
Много раз замечал непонятки с компилятором. Масла в огонь подлил Какой посоветуете?

Как заставить проект Builder 6 загруженный в Builder 2007 отображать новые кнопки
Люди добрые, кто нибудь встречался с такой проблемой: Я установил Builder 2007, загрузил в него проект, сделанный в Builder 6, при этом...

Как заставить проект сделанный на C++ Builder 6.0 работать на компьютере на котором не установлен этот самый Builder
вопрос абсолютно нубский,но очень волнует...но как заставить проект сделанный на C++ Builder 6.0 работать на компьютере на котором не...

можно ли в С++ Builder 2006 писать программы на С++ Builder 6?
подскажите, пожалуйста... если программка написана на С++ Builder 2006, могу ли я перевести проект под С++ Builder 6? если да, то как? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru