|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2015
Сообщений: 3
|
||||||
Как через тело функции влиять на объекты формы?22.05.2016, 10:29. Показов 1250. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Создал отдельный Header File для создания функции. При попытке функции считать информацию или изменить её в объектах формы - выдает ошибку.
Код функции:
Буду крайне признателен, если подскажете как реализовать дееспособность функции, сохранив её функциональность. Хех, функциональность функции.
0
|
||||||
| 22.05.2016, 10:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Функция создает объекты и указателями на них заполняет массив. При выходе из функции вызываются деструкторы объектов. Как сохранить объекты? Свойства группы компонентов одной формы должны влиять на аналогичную группу в другой
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 22.05.2016, 11:33 | ||||||
Сообщение было отмечено windendid как решение
Решение
windendid, а где вы обращаетесь к функции? Если добавлять вот так примерно...
, то у меня функция отрабатывает без ошибок.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2015
Сообщений: 3
|
||||||
| 22.05.2016, 11:52 [ТС] | ||||||
|
volvo, спасибо, что отписались, к делу.
упростил для наглядности функцию:
Сама ошибка: Project D:\Project.2K16\Project1.exe faulted with message: 'access violation at 0x004096ed: read of address 0xffffffff'. Process Stopped. Use Step or Run to continue.
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 22.05.2016, 11:58 | |
|
(последняя попытка помочь)
Когда #include "ваш хэдэр" стоит перед TForm1 *Form1, то попытка обратиться к функции вызывает AccessViolation. Если после - то всё нормально. Вы попробуйте...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2015
Сообщений: 3
|
||||||
| 22.05.2016, 12:01 [ТС] | ||||||
|
воу, вроде работает. огромное спасибо. вся суть проблемы была в том, что модуль с функцией (в файле Unit1.cpp) надо было объявлять не в заголовке, а после строки:
0
|
||||||
| 22.05.2016, 12:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как получить тело метода через рефлексию? Как объединить объекты формы в массив
Как при наведении на определенную область формы сделать видимыми объекты? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|