1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
| #include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
#pragma package(smart_init)
#include <vector>
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
struct chst // - структура частицы
{
bool c; //- признак что это частица.
bool g; //- признак что это примесь.
};
struct kl
{
chst in[7]; //массив для хранения состояния клетки, также 0-й элемент указывает на то, что клетка является препятствием.
chst out[7]; //-массив для вычисления новых состояний клетки.
};
chst ch; //- частица для генерации новых частицы.
vector <obst> o; //- вектор для хранения координат клеток являющимися препятствием.
struct obst
{
int i;
int j;
};
//Так как клетки находятся на позиции с индексами такими, чтобы выполнялось условие: (i+j) mod 2=0, то фрагменты кода программы будут представлены для клеток с нечетными индексами по строкам и столбцам.
//Генерация частиц:
for ( i = 1; i <= 97; i += 2 )
{
ch.c=rand() % 2;
if(ch.c==1)
ch.g=rand() % 2;
m[i][3].out[3] = ch;
ch.c=rand() % 2;
if(ch.c==1)
ch.g=rand() % 2;
m[i][3].out[4] = ch;
ch.c=rand() % 2;
if(ch.c==1)
ch.g=rand() % 2;
m[i][3].out[5] = ch;
}
//Фаза сдвига частиц:
for ( i = 1; i <= 97; i += 2 )
{
for ( j = 3; j <= 3 + Iter; j += 2 )
{
m[i][j - 2].in[1] = m[i][j].out[1];
m[i + 1][j - 1].in[2] = m[i][j].out[2];
m[i + 1][j + 1].in[3] = m[i][j].out[3];
m[i][j + 2].in[4] = m[i][j].out[4];
m[i - 1][j + 1].in[5] = m[i][j].out[5];
m[i - 1][j - 1].in[6] = m[i][j].out[6];
}
}
//Фаза столкновения частиц:
for ( i = 2; i <= 98; i += 2 )
{
for ( j = 4; j <= 4 + Iter; j += 2 )
{
if (m[i][j].in[0] != 1)
{
int ss = 0;
for ( int ks = 1; ks <= 6; ks++ )
ss += m[i][j].in[ks];
ss += m[i][j].out[0];
if (ss == 2)
goto ch2;
if (ss == 3)
goto ch3;
if (ss == 4)
goto ch4;
if (ss == 5)
goto ch5;
goto dru;
ch3: //3 частицы
c2(i,j,0,0,0,1,0,1,1, 1,0,0,0,1,0,1, 0,1,0,0,1,1,0)
c2(i,j,0,0,1,0,0,1,1, 1,1,0,0,0,1,0, 0,1,0,0,1,0,1)
c2(i,j,0,0,0,1,1,0,1, 1,0,0,1,0,1,0, 0,0,1,0,1,1,0)
c4(i,j,0,0,1,0,1,0,1, 1,0,1,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,0,1, 1,1,0,0,1,0,0, 0,1,0,1,0,1,0)
c4_2(i,j,0,0,1,0,1,0,1, 1,0,1,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,0,1, 1,1,0,0,1,0,0, 0,1,0,1,0,1,0)
c2(i,j,0,1,0,0,1,0,1, 1,1,0,0,0,1,0, 0,0,1,0,0,1,1)
c2(i,j,1,0,0,0,1,0,1, 0,0,0,1,0,1,1, 0,1,0,0,1,1,0)
c2(i,j,0,0,1,1,0,0,1, 0,1,1,0,1,0,0, 1,1,0,1,0,0,0)
c2(i,j,0,1,0,1,0,0,1, 1,0,1,0,0,0,1, 0,1,1,0,0,1,0)
c4(i,j,1,0,0,1,0,0,1, 1,0,1,0,0,1,0, 1,1,0,0,1,0,0, 0,1,0,1,0,1,0, 0,0,1,0,1,0,1)
c4_2(i,j,1,0,0,1,0,0,1, 1,0,1,0,0,1,0, 1,1,0,0,1,0,0, 0,1,0,1,0,1,0, 0,0,1,0,1,0,1)
c2(i,j,1,0,1,0,0,0,1, 0,1,1,0,0,1,0, 0,1,0,1,0,0,1)
c2(i,j,0,0,1,0,1,1,0, 0,0,0,1,1,0,1, 1,0,0,1,0,1,0)
c2(i,j,0,1,0,0,1,1,0, 0,0,0,1,0,1,1, 1,0,0,0,1,0,1)
c2(i,j,0,0,1,1,0,1,0, 1,0,1,0,1,0,0, 0,1,0,1,1,0,0)
c4(i,j,0,1,0,1,0,1,0, 1,0,1,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,0,1, 1,1,0,0,1,0,0, 0,0,1,0,1,0,1)
c4_2(i,j,0,1,0,1,0,1,0, 1,0,1,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,0,1, 1,1,0,0,1,0,0, 0,0,1,0,1,0,1)
c2(i,j,1,0,0,1,0,1,0, 0,0,1,0,1,1,0, 0,0,0,1,1,0,1)
c2(i,j,0,1,1,0,0,1,0, 1,0,1,0,0,0,1, 0,1,0,1,0,0,1)
c4(i,j,1,0,1,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,0,1, 1,1,0,0,1,0,0, 0,1,0,1,0,1,0, 0,0,1,0,1,0,1)
c4_2(i,j,1,0,1,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,0,1, 1,1,0,0,1,0,0, 0,1,0,1,0,1,0, 0,0,1,0,1,0,1)
c2(i,j,1,1,0,0,0,1,0, 0,1,0,0,1,0,1, 0,0,1,0,0,1,1)
c2(i,j,0,1,0,1,1,0,0, 0,0,1,1,0,1,0, 1,0,1,0,1,0,0)
c2(i,j,0,1,1,0,1,0,0, 1,1,0,1,0,0,0, 0,0,1,1,0,0,1)
c2(i,j,1,0,1,0,1,0,0, 0,1,0,1,1,0,0, 0,0,1,1,0,1,0)
c4(i,j,1,1,0,0,1,0,0, 1,0,1,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,0,1, 0,1,0,1,0,1,0, 0,0,1,0,1,0,1)
c4_2(i,j,1,1,0,0,1,0,0, 1,0,1,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,0,1, 0,1,0,1,0,1,0, 0,0,1,0,1,0,1)
c2(i,j,1,1,0,1,0,0,0, 0,0,1,1,0,0,1, 0,1,1,0,1,0,0)
goto dru;
ch2: //2 частицы
//аналогично
ch4: //4 частицы
//--//
ch5: //5 частиц
//--//
dru:
for ( int ks = 1; ks <= 6; ks++ )
m[i][j].out[ks] = m[i][j].in[ks];
goto endend;
end:
for(ri=0;ri<=6;ri++)
{
if(m[(i)][(j)].out[ri].c==1)
{
if(out0.c==1)
{
m[(i)][(j)].out[ri].g=out0.g;
out0.c=0;
}
else
for(rj=1;rj<=6;rj++)
{
if(m[(i)][(j)].in[rj].c==1)
{
m[(i)][(j)].out[ri].g=m[(i)][(j)].in[rj].g;
m[(i)][(j)].in[rj].c=0;
break;
}
}
}
}
endend:
}
}
}
//ci-макрос в теле которого происходит изменение состояния клетки. Макрос c4_2 продолжение макроса c4.
#define c4(i,j,i0,i1,i2,i3,i4,i5,i6,o10,o11,o12,o13,o14,o15,o16,o20,o21,o22,o23,o24,o25,o26,o30,o31,o32,o33,o34,o35,o36,o40,o41,o42,o43,o44,o45,o46)
if((m[(i)][(j)].out[0]==(i0))
&(m[(i)][(j)].in[1]==(i1))
&(m[(i)][(j)].in[2]==(i2))
&(m[(i)][(j)].in[3]==(i3))
&(m[(i)][(j)].in[4]==(i4))
&(m[(i)][(j)].in[5]==(i5))
&(m[(i)][(j)].in[6]==(i6)))
{ t=rand()%4;
if(t==0)
{
m[(i)][(j)].out[0]=(o10);
m[(i)][(j)].out[1]=(o11);
m[(i)][(j)].out[2]=(o12);
m[(i)][(j)].out[3]=(o13);
m[(i)][(j)].out[4]=(o14);
m[(i)][(j)].out[5]=(o15);
m[(i)][(j)].out[6]=(o16);
goto end;
}
if(t==1)
{
m[(i)][(j)].out[0]=(o20);
m[(i)][(j)].out[1]=(o21);
m[(i)][(j)].out[2]=(o22);
m[(i)][(j)].out[3]=(o23);
m[(i)][(j)].out[4]=(o24);
m[(i)][(j)].out[5]=(o25);
m[(i)][(j)].out[6]=(o26);
goto end;
}
if(t==2)
{
m[(i)][(j)].out[0]=(o30);
m[(i)][(j)].out[1]=(o31);
m[(i)][(j)].out[2]=(o32);
m[(i)][(j)].out[3]=(o33);
m[(i)][(j)].out[4]=(o34);
m[(i)][(j)].out[5]=(o35);
m[(i)][(j)].out[6]=(o36);
goto end;
}
if(t==3)
{
m[(i)][(j)].out[0]=(o40);
m[(i)][(j)].out[1]=(o41);
m[(i)][(j)].out[2]=(o42);
m[(i)][(j)].out[3]=(o43);
m[(i)][(j)].out[4]=(o44);
m[(i)][(j)].out[5]=(o45);
m[(i)][(j)].out[6]=(o46);
goto end;
}
}
//Фаза столкновения частиц с препятствием:
o_sz = size();
for (int io = 0; io <= o_sz - 1; io++ )
{
m[o[io].i][o[io].j - 2].in[1] = m[o[io].i][o[io].j].in[4];
m[o[io].i + 1][o[io].j - 1].in[2] = m[o[io].i][o[io].j].in[5];
m[o[io].i + 1][o[io].j + 1].in[3] = m[o[io].i][o[io].j].in[6];
m[o[io].i][o[io].j + 2].in[4] = m[o[io].i][o[io].j].in[1];
m[o[io].i - 1][o[io].j + 1].in[5] = m[o[io].i][o[io].j].in[2];
m[o[io].i - 1][o[io].j - 1].in[6] = m[o[io].i][o[io].j].in[3];
}
//Фаза воздействия силы тяжести:
for ( i = 1; i <= 97; i += 2 )
{
for ( j = 3; j <= 3 + k; j += 4 )
{
for ( p2=1;p2<=6;p2++)
{
if ((m[i+1][j+1].out[p2].c==1) && (m[i+1][j+1].out[p2].g==1) &&
(m[i+1][j+1].in[0].c==0) )
{
if((m[i][j+2].out[p2].c==1) && ( m[i][j+2].out[p2].g==0) &&
(m[i][j+2].in[0].c==0) )
{
m[i][j+2].out[p2].c=1;
m[i][j+2].out[p2].g=1;
m[i+1][j+1].out[p2].c=1;
m[i+1][j+1].out[p2].g=0;
}
else if ((m[i][j].out[p2].c==1) && (m[i][j].out[p2].g==0) &&
(m[i][j].in[0].c==0) )
{
m[i][j].out[p2].c=1;
m[i][j].out[p2].g=1;
m[i+1][j+1].out[p2].c=1;
m[i+1][j+1].out[p2].g=0;
}
else if ((m[i][j+2].out[p2].c==0) && ( m[i][j+2].out[p2].g==0) && (m[i][j+2].in[0].c==0) )
{
m[i][j+2].out[p2].c=1;
m[i][j+2].out[p2].g=1;
m[i+1][j+1].out[p2].c=0;
m[i+1][j+1].out[p2].g=0;
}
else if ((m[i][j].out[p2].c==0) && (m[i][j].out[p2].g==0) &&
(m[i][j].in[0].c==0) )
{
m[i][j].out[p2].c=1;
m[i][j].out[p2].g=1;
m[i+1][j+1].out[p2].c=0;
m[i+1][j+1].out[p2].g=0;
}
} |