Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.84/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.84
 Аватар для amatorIP
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 141

Нужно проверить Edit

14.10.2010, 09:56. Показов 13222. Ответов 34
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть несколько Edit-в. Нужно их проверить на наличие введенной информации. Можно это сделать сразу для всех или нужно каждый отдельно?
Спасибо!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.10.2010, 09:56
Ответы с готовыми решениями:

Задача. Нужно вывести на форму такое кол-во Edit, сколько будет введено в Edit
Нужно вывести на форму такое кол-во Edit'ов, сколько будет введено в Edit. Я сделал. Но на экране висит при запуске проекта еще один...

Проверить, пустой ли Edit
Итак вроде бы задача простая, но я не могу решить ее никак, нужно такое - если в эдите ничего не введено, выдать сообщение о том чтобы...

Как проверить Edit???
Как проверить Edit, чтобы там были одни цифры???

34
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
16.10.2010, 20:44
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
tabber, честно говоря, это то единственное, что я понял из предыдущего поста

Если речь идёт о том, что второе поле нужно очищать, когда изменилось первое - то в событии OnChange можно использовать примерно что-то такое:
C++
1
2
3
if (Edit1->Text.IsEmpty()) {
  Edit2->Clear();
}
Я думаю, вы поняли о чём я ... и подобъёте алгоритм проверки под свои нужды
0
 Аватар для tabber
37 / 41 / 3
Регистрация: 10.10.2010
Сообщений: 364
16.10.2010, 21:18
Внимательно вникаем пожалуйста -
Калькулятор такой вот схемы -
2 поля Edit1 и Edit2. Пользователь вводит в них числа и жмет, на кнопку которая ему нужна. Например +. Это означает, число с Edit1 прибавляется число с Edit2 и ответ выводиться в Label1
В Edit1 и Edit2 по умолчанию задан текст - Text = "Число"
При клике на поля текст стирается и пользователь вводит число...
если пользователь не заполнил одно из полей, выдает ошибку - Вы заполнили не все поля!
Представьте картину - пользователь жмыкает на Edit1. Слово Число стирается
и он вводит число - 2.
Но в Edit2 он не клацнул и не ввел число. Следовательно оно не пустое, поскольку Text = "Число" и прога думает что ошибки нет и пользователь якобы заполнил 2 поля... в итоге прога складывает число 2 с текстом...
выходит чутли не критикал...
так как сделать, что бы не разрешало выполнять действие если в полях нет чисел или присутствует текст??

совсем другая тема... тут не запрет ввода а проверка того, что он ввел=)
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
16.10.2010, 21:25
Цитата Сообщение от tabber Посмотреть сообщение
Но в Edit2 он не клацнул и не ввел число. Следовательно оно не пустое, поскольку Text = "Число" и прога думает что ошибки нет и пользователь якобы заполнил 2 поля...
Так в чём же проблема?
Кто вам мешает делать проверку:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
if (Edit1->Text == "Число") {
  // вывести сообщение об ошибке
} else {
  // а вот здесь необходимо делать пробу приведения, например:
  int Value1;
  try {
    Value1 = Edit1->Text.ToInt();
  } catch (...) {
    // вывести сообщение об ошибке
  }
}
Теория! Читайте теорию!
Не игнорируйте эти слова! И гарантирую, через пару недель подобные задачи будете щёлкать, как орехи
1
 Аватар для tabber
37 / 41 / 3
Регистрация: 10.10.2010
Сообщений: 364
17.10.2010, 15:26
Блин точно, как же я не догадался про то если text=4islo
выдать ошибку=)

Добавлено через 17 часов 57 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
if (LabeledEdit1->Text.IsEmpty() && Text == "Число" )
   {
        ShowMessage("Вы заполнили не все поля!");
        return;
   }
 
   else
   {
   float d;
d = StrToFloat(LabeledEdit1->Text);
 
d = pow(d,2);
Label1->Caption = (d) ;
    }
Что тут ему не нравится блин. Компилятор ошибок не выдает, но если в Едит написано Число, ошибку не выдает
Пробовал и +, тоже самое компилирует но ошибку не видит.
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
17.10.2010, 15:39
tabber, условие составлено неправильно.
&& - логическое "и".

Вам же нужно, чтобы истина была при истинности хотя бы одного условия.
|| - логическое "или".
1
 Аватар для amatorIP
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 141
18.10.2010, 23:11  [ТС]
Здесь такая дискуссия разгорелась!!)))
Но у меня вопросик приземленный.
Вот как такой кусок кода можно написать компактней?
C++
1
2
3
4
ComboBox1->Items->Add("CMOS");
ComboBox1->Items->Add("BiCMOS");
ComboBox1->Items->Add("Bipolar");
ComboBox1->Items->Add("Hybrid");
Я думаю, что можно через
C++
1
Items->Strings
, но не знаю как правильно это делается.
А пример никак не могу найти(
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
18.10.2010, 23:21
amatorIP, так, что-ли:
C++
1
ComboBox1->Items->Text="CMOS\nBiCMOS\nBipolar\nHybrid";
1
 Аватар для amatorIP
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 141
18.10.2010, 23:23  [ТС]
Наверное.
Сейчас попробую!
0
 Аватар для Gus
26 / 37 / 10
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 364
19.10.2010, 01:34
if (Edit1->Text == ""||Edit1->Text=="") можешь повторить || но на практике больше я не применял !
1
 Аватар для amatorIP
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 141
19.10.2010, 22:17  [ТС]
Написал вот так. И даже работает)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
if (Edit1->Text.IsEmpty() || Edit2->Text.IsEmpty() ||
        Edit3->Text.IsEmpty() || Edit4->Text.IsEmpty()
        || ComboBox1->Text.IsEmpty() || ComboBox2->Text.IsEmpty() ||
         ComboBox3->Text.IsEmpty())
         {
                ShowMessage("You fill not all fields");
                return;
         }
0
 Аватар для amatorIP
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 141
19.10.2010, 22:22  [ТС]
У вот такой вопрос.
Есть окно AddElement и DataModule1.
При выполнении следующего кода выдает ошибку (Undefined symbol "DataModule1").
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
DataModule1->ADOTable1->Active = false;
        DataModule1->ADOQuery1->Close();
        DataModule1->ADOQuery1->SQL->Clear();
        DataModule1->ADOQuery1->SQL->Add("INSERT INTO ELEMENTY (NAME, MANUFACTURE, NUMBERPIN, AREA, TECHNOLOGY, VERSION, KORPUS)VALUES
        ('"+Edit1->Text+"', '"+Edit2->Text+"', '"+Edit3->Text+"', '"+Edit4->Text+"',
         '"+ComboBox1->Text+"', '"+ComboBox2->Text+"', '"+ComboBox3->Text+"')");
        DataModule1->ADOQuery1->ExecSQL();
        DataModule1->ADOTable1->Active = true;
Не могу понять, что я не так написал. Как нужно правильно вызывать DataModule1?
Миниатюры
Нужно проверить Edit   Нужно проверить Edit  
0
 Аватар для Gus
26 / 37 / 10
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 364
19.10.2010, 22:36
Ну я рад если чем то смог помочь =D
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 134
14.11.2010, 15:00
нужно проверить Edit1 при нажатии на кнопку. Если поле Edit1 пусто чтоби заместь стандартной ошибки подставляло картинку с ошибкой. Вот например как вот здесь
C++
1
2
3
if(ComboBox1->ItemIndex<0){
Image6->Visible=true; }
else{Image6->Visible=false;}
0
 Аватар для Kritt
1 / 1 / 2
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 65
11.06.2014, 17:50
Ни знаю на сколько это еще нужно

C++
1
2
3
4
5
6
if(Edit1->Text.IsEmpty()|| Edit2->Text.IsEmpty() ||
     Edit3->Text.IsEmpty()|| Edit4->Text.IsEmpty())
   {
        ShowMessage("У вас внесены не все данные!");
        return;
   }
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
11.06.2014, 23:26
C++
1
|| Edit1000->Text.IsEmpty()
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.06.2014, 23:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверить пустоту Edit-а
Подскажите пожалуйста, никак не могу вспомнить.:wall: If Edit.Text='' then Ok. Если Edit пуст то ОК. А как указать, что...

Не могу проверить edit на незаполненость
Всем привет, в общем такая проблема: не могу проверить edit на незаполненость. Тоесть если что то есть в edit то должен делать так...

Проверить edit на пустоту и покрасить
здравствуйте подскажите плиз делаю кнопку проверку на пустоту кучи edit чтобы если не пустая цвет оставался по умолчанию а пустая то...

Как проверить поле Edit
Общий код программы. Простенькая. Как проверить поле Edit. Нужно чтоб выходило второе диалоговое окно с сообщением что поле пусто(но при...

Проверить на заполненность множество Edit-ов
Плиз помогите ! Допустим у меня на form много edit-ов (ну до 500 допустим) Помогите пожалуйста сделать цикл так , что бы когда хоть 1...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
35
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru