|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 7
|
|
Вопрос связанный с InputBox29.10.2010, 16:03. Показов 6729. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!!!
Возник вопрос, связанный с InputBox'ом, а именно: в хелпе билдера написано, что можно задать InputBox следующим образом - extern PACKAGE double __fastcall InputBox(const WideString ACaption, const WideString APrompt, double ADefault, double Min = std::numeric_limits<int>::min(), double Max = std::numeric_limits<int>::max(), int Decimals = 1); Вопрос: как правильно задавать минимальное и максимальное значение?! С уважением, Goodvin.
0
|
|
| 29.10.2010, 16:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
вопрос, связанный с notepad Вопрос связанный с ЛУТ Вопрос связанный с пересечением поверхностей |
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|||||||||||
| 29.10.2010, 17:22 | |||||||||||
|
goodvin26, странно, но прототип вроде бы имеет вид:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 7
|
||
| 29.10.2010, 18:08 [ТС] | ||
|
Хех, в том то и дело, что там три прототипа приведено. Тот, который написал я - второй. Хочу его заюзать, не знаю как правильно передать значения мин и макс.
У меня C++Builder 6. В поиске искал ImputBox. В найденных разделах выбираю строчку InputBox (есть еще строчка InputBox(Visual Component LibraryReference) ). По требованию хелп показывает следующий текст (да простит меня админ ):
Итак, возможно ли использовать второй прототип? Если да, то как.
0
|
||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|||||||||||
| 29.10.2010, 18:29 | |||||||||||
|
goodvin26, в новых версиях IDE данная функция не перегружена.
Но тем не менее, я создал подобную функцию (поле Decimal можете обработать по желанию):
Пробуйте
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 7
|
|||||||||||
| 29.10.2010, 19:30 [ТС] | |||||||||||
|
Мда, действительно не пергружена, и в моей версии тоже )). В хелпе написаны приведенные выше слова, а по факту прототип один - extern PACKAGE WideString __fastcall InputBox(constWideString ACaption, const WideString APrompt, const WideString ADefault); Посмотрел в хедере прототипы диалогов, там он только один.
Проблему решил прибегнув к совету MikeSoft, за что ему категорическое спасибо. Итого получилось следующее:
MikeSoft еще раз спасибо за наводку, тему можно закрывать.
0
|
|||||||||||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||
| 29.10.2010, 19:37 | ||
|
Тему закрывать не нужно. Вдруг у кого возникнет подобный вопрос ...
0
|
||
| 29.10.2010, 19:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
И наверное последний вопрос связанный с файлами
InputBox InputBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|