Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 4

Поворот матрицы в зависимости от кнопки

27.11.2016, 21:34. Показов 646. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На первом скриншоте функция для поворота матрицы 2х2 в зависимости от кнопки на 90 градусов. И теперь для каждой кнопки нужно прописать следующие значения переменных:
кнопка 1: row=0, column=0;
кнопка 2: row=1, column=0;
кнопка 3: row=2, column=0;

кнопка 4: row=0, column=1;
кнопка 5: row=1, column=1;
кнопка 6: row=2, column=1;

кнопка 7: row=0, column=2;
кнопка 8: row=1, column=2;
кнопка 9: row=2, column=2;

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject Sender)
{
row = 0; column = 0;
Func(row, column);
}
 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject Sender)
{
row = 1; column = 0;
Func(row, column);
}
.
.
.
void __fastcall TForm1::Button9Click(TObject *Sender)
{
row = 2; column = 2;
Func(row, column);
Вопрос: как это делается, как не прописывать похожие действия для каждой кнопки, а засунуть все это в цикл или что-то подобное?
Миниатюры
Поворот матрицы в зависимости от кнопки   Поворот матрицы в зависимости от кнопки  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.11.2016, 21:34
Ответы с готовыми решениями:

Не могу сделать поворот матрицы на каждое нажатие, и её нормальный поворот
var Form1: TForm1; m, n: integer; i, j: byte; b, a: array of integer; implementation uses Unit2, Unit3;

Автоматическое изменение размера кнопки в зависимости от фото которое находится на фоне кнопки
Например я сделал кнопку и поставил в кнопку фото, но на кнопке видно только половину фото. Мне нужно что-бы размер кнопки изменялся...

Поворот курсора мыши в зависимости от его положения
Подскажите, пожалуйста, что сделать чтобы замененный курсор плавно менял свой наклон, не более +-30 в зависимости от положения курсора. В...

1
Модератор
 Аватар для D1973
9921 / 6457 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,406
Записей в блоге: 3
28.11.2016, 14:21
я бы это как-то так сделал:
1. Назначил для каждой кнопки свое свойство Tag: двузначное число сформированное таким образом, что количество десятков отвечало за номер строки, а количество единиц - за номер столбца. Вот так:
Кнопка 1: Тэг = 0
Кнопка 2: Тэг = 10
Кнопка 3: Тэг = 20
Кнопка 4: Тэг = 1
Кнопка 5: Тэг = 11
Кнопка 6: Тэг = 21
Кнопка 7: Тэг = 2
Кнопка 8: Тэг = 21
Кнопка 9: Тэг = 22
2. Для кнопки Button1 написал обработчик OnClick
C++
1
2
3
4
5
6
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  row = ((TButton *)Sender)->Tag / 10;
  column = ((TButton *)Sender)->Tag % 10;
  Func(row, column);
}
3. Назначил этот обработчик для остальных 8 кнопок
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.11.2016, 14:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот кнопки
Недавно делал программу, где было нужно, чтобы кнопка при поворачивании поворачивалась на 180 градусов. Я сделал это, меняя местами...

Поворот кнопки на 45
Нужно написать маленькую программу: Поместить на форму QGraphicsView. Создать сцену, на сцену поместить две кнопки и повернуть на 45...

Не работает поворот кнопки
Здравствуйте, нужно, чтобы при нажатии на кнопку, она крутилась по оси z; Так, вот, повесил на кнопку это скрипт: void OnMouseDown()...

Поворот кнопки с использованием js
Помогите пожалуйста При нажатии на .btn-expand или .filter-section .text кнопка должна переворачиваться. Для этого нужно для :before...

Кнопки с картинкой и поворот экрана
Всем. Я второй день как начал разбираться с этим, голова кругом идет. Не могу нагуглить как идеологически правильно сделать так что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru