|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2015
Сообщений: 26
|
|||||||||||
Сложение в матрице: -7+3=-3, в чём дело?24.12.2016, 18:36. Показов 1143. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. В программе вычисления матриц есть недочёт в суммировании матриц (да и не только в суммировании)
Соответственно вещественные числа со знаком "-" тоже могут считаться неверно Почему в некоторых случаях куда то девается единица? В умножении тоже единица пропадает, -3*5=-14 В этой программе считает всё нормально:
0
|
|||||||||||
| 24.12.2016, 18:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
5 короткий сигналов биос, может ли дело быть в чем то другом чем в процессоре?
В чём же дело ? |
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
|
| 25.12.2016, 00:24 | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 25.12.2016, 06:19 | ||||||
Сообщение было отмечено qazar как решение
Решение
qazar, попробовал повторить твою ошибку (маленько переделал твой код, а то больно много циклов
)
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2015
Сообщений: 26
|
|||||||||||||
| 26.12.2016, 16:02 [ТС] | |||||||||||||
|
Добавлено через 33 минуты
Только можно ли "%0.2f" задавать во время программы? Добавлено через 16 минут и ещё я применил эту фишку, чтобы ограничить точность генератора случайных вещественных чисел, но он заполняет ячейки матрицы, используя в качестве разделителя точку, а надо запятую (а то не понимает вид "0.2", программе нужно "0,2")
Добавлено через 22 часа 24 минуты программа полностью работоспособна
0
|
|||||||||||||
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
|||||||||||||||||
| 26.12.2016, 17:52 | |||||||||||||||||
|
Добавлено через 5 минут или перед чтением из стрингрида подмени запятую на точку.
или в программе при инициализации напиши
0
|
|||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2015
Сообщений: 26
|
|||||||
| 29.12.2016, 15:36 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 8 минут к слову, точность вычислений менял следующим способом:
0
|
|||||||
| 29.12.2016, 15:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
В чем дело..? В чем дело? В чём дело? В чём дело??? В чем дело? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|