Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 41

Наличие компонента на форме

25.12.2016, 16:07. Показов 1906. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую!
Есть вопрос.
Создаю динамические компоненты, задаю событие.
И есть такой момент, что по клику по компоненту UpDown нужно создавать кнопки, если в условии выбрано 3 варианта ответа или 4, это делается, но если ставить обратно, 3 или 2 варианта ответа, не знаю как убрать снова кнопку и сделать условие чтобы больше не создавались, если они уже есть.
Скрин прилагаю
Миниатюры
Наличие компонента на форме  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.12.2016, 16:07
Ответы с готовыми решениями:

Движение компонента по форме
Здравствуйте. Работаю с компонентом Таймер в C++ Builder. Требуется, чтобы компонент Button при движении по области формы, если он...

Как ограничить перемещение компонента на форме?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как сделать 2 (n) Image «не проходимыми» при перемещение на расстояние установленном программистом ?

С помощью какого компонента вывести текст на форме
Вывести текст на форме ? Что бы было как картинке

9
+1
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
25.12.2016, 17:00
C++
1
2
3
4
5
6
for(int i = 0; i < ComponentCount; i++) {
TButton* button;
button = dynamic_cast<TButton*>(Components[i]);
if (button->Name == "Button2")
    {...} // кнопка существует
}
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 41
25.12.2016, 17:13  [ТС]
А можно описать?
Я чет не совсем понял
И что за dynamic _cast что делает?
0
+1
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
25.12.2016, 17:34
C++
1
2
3
4
5
for(int i = 0; i < ComponentCount; i++) {  // перебираем все компоненты на форме
TButton* button;
button = dynamic_cast<TButton*>(Components[i]); // интересуют только TButton
if (button->Name == "Button2") // если button->Name (имя кнопки) совпало
    {...} // кнопка существует
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 41
25.12.2016, 17:37  [ТС]
А я объявил компоненты заранее отдельно каждый
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
TButton *Button1;
TButton *Button2;
TButton *Button3;
TButton *Button4;
TButton *Button5;
TButton *Button6;
TButton *Button7;
TButton *Button8;
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33379 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
25.12.2016, 17:39
+1,
C++
1
if (button && button->Name == "Button2")
, ибо вылеты при button == NULL (когда очередной компонент не является экземпляром класса TButton) никому не нужны.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от IzBePg Посмотреть сообщение
А я объявил компоненты заранее отдельно каждый
А зачем? Чтобы усложнить задачу? Не нужно этого делать.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 41
25.12.2016, 17:47  [ТС]
Тогда как мне их разместить на форме как мне нужно?
Начну создавать с помощью цикла, объявлю массив кнопок
А потом с помощью условий располагать?
0
+1
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
25.12.2016, 18:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено IzBePg как решение

Решение

А не проще делать
C++
1
Button1->Visible=false;
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 41
25.12.2016, 18:34  [ТС]
Аааааа так то даааа
Сразу сделать все кнопки и делать 2 видимые, невидимые
Да спасибо, за идею, но другие методы тоже интересные, на изучение мне
Всех благодарю за участие)
0
 Аватар для lifeforce
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
31.12.2016, 08:49
IzBePg,
есть еще и такое как Tag.
присваиваешь каждой кнопке свой номер тага и после легко ее найти и делать с ней все что хочешь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.12.2016, 08:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Сохранение положения компонента на форме (Сохранение параметра в Ini-файл)
Не знаю верно ли назвал тему. Доброго вечера тебе, всяк сюда входящий. Подскажите пожалуйста с вопросом: Имеется Form1, на нем...

Delphi проверить наличие компонента
Ребят, помогите разобраться. Условие срабатывает всегда, даже когда компонент есть. if ((self.FindComponent('dynamicedit' +...

Почему Delphi требует наличие dcu файла стороннего компонента?
Доброго вечера форумчане. Вопрос такой. С одним и тем же проектом на разных машинах Delphi ведёт себя по разному. На обеих установлен...

Проверка на наличие апострофа в форме
Посоветуйте: Как добавить проверку (т.е. разрешить использовать) апостроф (укр.алфавит) в выражение формы : if...

Проверка на наличие кнопки на форме
Всем привет. Появился вопрос. Допустим есть динамическая кнопка. Как проверить создана ли она на форме? Button but = new Button(); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru