|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2014
Сообщений: 40
|
||||||
Найти одного или нескольких двоичников вывести в StringGrid, если таковых нет то вывести сообщение20.04.2017, 17:57. Показов 862. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Необходимо изменить условие задачи.....не могу сообразить где поменять условие для вывода двоичников вместо тех студентов у которых "средний бал 4 или 5" это по старому заданию. не помню как пройтись по массиву оценок по предметам, и там где встретиться хоть одна двойка вывести этого студента в стринггрид3... большая часть сделана, остатется самая малость
прикрепил архив с самой программой. Архив WinRAR (2).rar
0
|
||||||
| 20.04.2017, 17:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Матрица : вывести положительные числа. Если таковых нет - вывести надпись об отсутствии таковых чисел Как заменить элементы массива меньших 30 числом 30, а если таковых нет вывести сообщение
|
|
|
|
| 20.04.2017, 18:06 | |
|
Udji, То есть Вам лень разбираться в чужом коде, и вы хотите что бы кто то другой в нем разобрался?
PS. Уровень кода явно указывает на то что если бы это Вы писали, то такую мелочь бы как вывод отстающих студентов, легко бы реализовали.
0
|
|
| 21.04.2017, 17:14 | |
|
Не по теме: Интересно, это Вам не дали полный код, или Вы сами вырезали, то что не нужно?)
0
|
|
| 21.04.2017, 17:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Вывести номера элементов заданного массива, больших 1, а если таковых нету, то вывести номер наибольшего Если хотя бы один из Edit-ов или ячейка StringGrid не заполнены, то вывести сообщение об ошибке Вывести на экран номер последнего честного числа в массиве, если четных чисел нет – вывести сообщение Выяснить, имеется ли в строке пара соседствующих букв НО или ОН, если нет, то вывести на экран сообщение об этом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|