|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2017
Сообщений: 37
|
|
Перевод из восьмеричной системы счисления в двоичную10.05.2017, 23:13. Показов 8271. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
![]() Пожалуйста помогите создать перевод из восьмеричной системы счисления в двоичную и обратно. Буду очень благодарна! Язык программирования С++.
0
|
|
| 10.05.2017, 23:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Перевод из восьмеричной в двоичную систему счисления Перевод числа из восьмеричной системы счисления в шестнадцатеричную систему счисления Перевод чисел из восьмеричной системы счисления в десятичную |
|
Джоуи
|
|||||||
| 11.05.2017, 01:09 | |||||||
|
А как производится ввод-вывод данных? У Вас графическое приложение или консольное? Добавлено через 48 минут Велери, я написал Вам программу, правда она дилетантская и работа идет полностью со строками
0 - 000 1 - 001 2 - 010 3 - 011 и т.д. Также я сделал проверку на корректность введенного числа (только цифры от 0 до 7).
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2017
Сообщений: 37
|
|
| 16.05.2017, 00:53 [ТС] | |
|
Спасибо вам большое
у меня в графическом виде
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2017
Сообщений: 37
|
|
| 17.05.2017, 00:57 [ТС] | |
|
Билдер 6
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 17.05.2017, 09:02 | ||||||
|
Функция itoa() неплохо выводит числа в строку. Вот с обратным преобразованием бинарного представления я ничего лучше не придумал, кроме как в цикле__
1
|
||||||
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 17.05.2017, 09:20 | |
|
Можешь упростить для своего случая Перевод числа из одной системы счисления (СС) в другую
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2017
Сообщений: 37
|
|
| 18.05.2017, 01:12 [ТС] | |
|
Спасибо) хотела бы еще спросить, для перевода в 2-ную систему счисления достаточно поменять местами oc и binS?
Добавлено через 7 минут Большое вам спасибо за помощь ))
0
|
|
| 18.05.2017, 01:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перевод из десятичной системы счисления в двоичную Перевод из десятичной системы счисления к двоичную c++ Перевод из десятичной системы счисления в двоичную Перевод числа из десятичной системы счисления в двоичную Перевод из десятичной системы счисления в двоичную в массиве Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|