|
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 59
|
|||||||||||
Работа с формами из заголовочного файла12.05.2017, 12:17. Показов 696. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день, что-то я совсем заступорился. Есть приложение из нескольких форм, 2 статические и одна available. При нажатии кнопки на второй форме (Unit2.cpp), запускается функция, которая описана в заголовочном файле (Unit2.h), которая, в свою очередь, должна создать третью форму, которая позже самоликвидируется.
Однако в заголовочном файле совсем не хочет создавать форму, ругается на:
P.S. Вся эта необходимость появилась из-за того, что по совету преподавателя, решил убрать нагрузку (выполнение вычислений, обращения в интернет и др.) с обработчика кнопки и сделать все эти действия в отдельной функции, которую нажатие на кнопку (прерывание, с точки зрения ОС) вызывает. Для того, чтобы при выполнении действий, которые были возложены на обработчик кнопки, не возникало подвисаний т.к. обработка нажатия кнопки является прерыванием, а выполнение функции - процессом. Что вы думаете по этому поводу?
0
|
|||||||||||
| 12.05.2017, 12:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Разбор заголовочного файла Как вызвать функцию из заголовочного файла?
|
|
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
|
|
| 12.05.2017, 23:20 | |
|
А какой смысл запихивать функцию в заголовочный файл?
Если из cрр всё работает?
0
|
|
|
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
|
||
| 13.05.2017, 00:49 | ||
|
А какую "нагрузку" можно убрать, поместив функцию в .h файл? Может ваш преподаватель имел ввиду поместить ф-цию вычисления в отдельный поток?
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 59
|
|
| 14.05.2017, 11:56 [ТС] | |
|
+1, просто так поступил и с остальными функциями, но эта работает только если весь код находится в обработчике нажатия кнопки, а когда создаю собственную функцию - ругается что она не принадлежит форме. (как исправить читал, но пока не совсем разобрался).
_Dimon_, дело не в том, где будет находиться функция в основном или h файле (просто остальные функции разместил в h и с ними всё нормально). Дело в том, что для ОС нажатие на кнопку является прерыванием и если при обработке прерывания ей придется ждать выполнение большого куска кода то это не правильно, а логичнее в обработчик нажатия кнопки вставить вызов функции, тогда прерывание будет быстро обработано, а выполнение функции будет выполняться как обычный процесс (разделяя процессорное время, без простоев). Это из основ организации операционных систем. Вопрос действительно это так в данной ситуации? Ведь идея с отдельным потоком выглядит более правдоподобно.
0
|
|
|
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
|
||||
| 16.05.2017, 02:26 | ||||
|
Это же не системное программирование. И причем здесь это? Одно другого не касается.
0
|
||||
| 16.05.2017, 02:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Работа с формами Работа с формами
Работа с формами Работа с формами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|