|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2017
Сообщений: 22
|
|
Работа с массивами13.05.2017, 05:29. Показов 624. Ответов 4
Помогите срочно!!!
В двумерном массиве, состоящем из NxN целочисленных элементов, вычислить: • произведение элементов массива с четными номерами; • сумму элементов массива, расположенных между первым и последним нулевыми элементами. Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все положительные элементы, а потом — все отрицательные (элементы, равные нулю, считать положительными). Исходный массив считывать из текстового файла, а результат выводить в консоль.
0
|
|
| 13.05.2017, 05:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Работа с массивами Работа с массивами Работа с массивами |
|
|
|
| 14.05.2017, 23:01 | |
|
• произведение элементов массива с четными номерами;
К примеру массив с[2,1] -это с четным или нет? или с[0,4]-это с четным или нет? И не мешал бы этот исходный массив в текстовом файле, а то поди догадайся как там его хранят
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2017
Сообщений: 22
|
|
| 19.05.2017, 07:22 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2017
Сообщений: 22
|
|
| 19.05.2017, 09:16 [ТС] | |
|
0
|
|
| 19.05.2017, 09:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Работа с массивами Работа с массивами
Работа с массивами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|