Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 79

Переменные из функции класса в функцию другого класса

13.05.2017, 09:27. Показов 1275. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажи пожалуйста,как с класса Convector передать в класс Filter одержанный Bitmap и переменные?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Convector::Convector()
 {
 Bitmap = new Graphics::TBitmap;
 };
 //----------------------------------------
 Convector::~Convector()
 {
 delete Bitmap;
 };
 //-------------------------------------------
 void Convector::bmp(TImage *img)
 {
Bitmap->Assign(img->Picture->Graphic);
h_W=Bitmap->Width;
h_H=Bitmap->Height;
 };
 //------------------------------------------
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.05.2017, 09:27
Ответы с готовыми решениями:

Доступ к полям класса через переменные другого класса
Уважаемые коллеги! Почему в моделях Аnylogic для упрощения доступа к полям одного класса (класс А) вводится в другой класс (класс В)...

Вызов функции другого класса, в котором есть переменные текущего
Есть форма (Ф), на ней есть листы с данными, листбокс и таймер, а так же функция, которая принимается строчные переменные, для вывода в...

Передача функции из одного класса в функцию другого
Здравствуйте уважаемые форумчане. Возникла некоторая проблема. Долго пытался выкрутиться сам, но в итоге решил обратиться к...

8
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
13.05.2017, 09:30
Точно так же, как и из класса формы в класс Convector.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 79
13.05.2017, 15:41  [ТС]
А как вернуть Bitmap из класса на форму например в Image2?

Добавлено через 5 часов 47 минут
Подскажите пожалуйста, есть класс Convector в который загружается картинка потом картинка в классе Filter изменяется по выбору метода изменения из Form1, как в класс Convector передать картинку после изменения или как в классе Convector реализовать метод draw для вывода измененной картинки на Form1->Image1?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Convector C1;
Filter::Filter()
 {};
 //----------------------------------------
 Filter::~Filter()
 {};
//---------------------------------------
 void Filter::shadeofgrey(){
 
  for(int y = 0; y < C1.Bitmap->Height; y++)
  {
    C1.ptr = (Byte*)C1.Bitmap->ScanLine[y];
    for (int x = 0; x < C1.Bitmap->Width; x++)
    {
          C1.R = *(C1.ptr+x*3);
          C1.G = *(C1.ptr+x*3);
          C1.B = *(C1.ptr+x*3);
          F = (C1.R + C1.G + C1.B) / 3;
          C1.Bitmap->Canvas->Pixels[x][y] = (TColor) RGB(F, F, F);
         }
        }
     
  }
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
13.05.2017, 16:18
Ну сделай метод draw(TCanvas *canvas), в котором рисуй изображение на канву. И вызывай его, передавая канву, на которую нужно рисовать.
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.05.2017, 16:28
Цитата Сообщение от Bart08 Посмотреть сообщение
Подскажи пожалуйста,как с класса Convector передать в класс Filter одержанный Bitmap и переменные?
А зачем вам там класс вообще? (Для 3 строчек кода создавать класс?)
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 79
13.05.2017, 16:45  [ТС]
Рисует но почему то картинка не изменилась,в чем может бить ошибка? Картинка должна получиться в оттенке серого.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
А зачем вам там класс вообще? (Для 3 строчек кода создавать класс?)
Задание в один класс загружаться картинка и рисуется из него а второй класс для выбора фильтра который будет наложен на картинку, потому и два класса в одном из которых 3 строчки.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.05.2017, 17:05
Цитата Сообщение от Bart08 Посмотреть сообщение
Задание в один класс загружаться картинка и рисуется из него а второй класс для выбора фильтра который будет наложен на картинку, потому и два класса в одном из которых 3 строчки.
Я спросил зачем такую фигню пишите.

Классы для загрузки уже существует TBitmap и TImage берите и работайте с ними.
Для наложения фильтра достаточно написать одну функцию.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 79
13.05.2017, 17:17  [ТС]
Я спросил зачем такую фигню пишите.

Классы для загрузки уже существует TBitmap и TImage берите и работайте с ними.
Для наложения фильтра достаточно написать одну функцию.
В техникуме задали, когда все в одном классе работает нормально. Функция для наложения фильтра есть и когда в одном классе то работает нормально. А в таком исполнении работает только загрузка и рисование а фильтр почему то нет.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.05.2017, 17:48
Цитата Сообщение от Bart08 Посмотреть сообщение
В техникуме задали,
Либо вам задали что-то другое, либо задали дурость.

Тут не нужны никакие классы, вы лепите ООП не к месту.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.05.2017, 17:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов функции из одного класса кнопкой из другого класса
Доброго времени суток. Помогите разобраться с сигналами и слотами. Уже устал перечитывать не могу до конца понять один момент. У меня...

Сам вопрос: почему функция-член одного класса не вызывается из функции-члена другого класса?
//Щас всё объясню. Так, имеем два класса, в одном я определил функцию-член. Все конструкторы и прочее //опущены для уменьшения кода ...

Использование функции класса внутри другого класса
И снова к нашим баранам.. Я задавал подобный вопрос, но тут возникла такая трабла: есть класс, который подключается извне //подключаем...

Как связать сигнал одного класса со слотом другого класса, содержащего указатель на объект этого класса?
Подскажите, пожалуйста, как связать сигнал одного класса со слотом другого класса, содержащего указатель на объект этого класса. Буду очень...

Вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса. Из одного класса\объекта сделать два
Здравствуйте. Подскажите что не правильно делаю, и возможно ли вообще - вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса, в турбо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru