|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 79
|
||||||
Переменные из функции класса в функцию другого класса13.05.2017, 09:27. Показов 1275. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Подскажи пожалуйста,как с класса Convector передать в класс Filter одержанный Bitmap и переменные?
0
|
||||||
| 13.05.2017, 09:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Доступ к полям класса через переменные другого класса
Передача функции из одного класса в функцию другого |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 79
|
||||||
| 13.05.2017, 15:41 [ТС] | ||||||
|
А как вернуть Bitmap из класса на форму например в Image2?
Добавлено через 5 часов 47 минут Подскажите пожалуйста, есть класс Convector в который загружается картинка потом картинка в классе Filter изменяется по выбору метода изменения из Form1, как в класс Convector передать картинку после изменения или как в классе Convector реализовать метод draw для вывода измененной картинки на Form1->Image1?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 79
|
||
| 13.05.2017, 16:45 [ТС] | ||
|
Рисует но почему то картинка не изменилась,в чем может бить ошибка? Картинка должна получиться в оттенке серого.
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 79
|
||
| 13.05.2017, 17:17 [ТС] | ||
0
|
||
|
|
||
| 13.05.2017, 17:48 | ||
|
Тут не нужны никакие классы, вы лепите ООП не к месту.
0
|
||
| 13.05.2017, 17:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Вызов функции из одного класса кнопкой из другого класса Сам вопрос: почему функция-член одного класса не вызывается из функции-члена другого класса? Использование функции класса внутри другого класса
Вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса. Из одного класса\объекта сделать два Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|