|
38 / 24 / 4
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 249
|
|
Сохранение координат 30 объектов в массив27.11.2010, 16:17. Показов 1176. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста.мне нужно сохранить координаты 30 image в массив.можно это как то циклом организовать?
0
|
|
| 27.11.2010, 16:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Сохранение списка объектов класса в ручную, сохранение в XML. Без сериализации.
Определение координат и углов 2D объектов |
|
251 / 145 / 21
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 340
|
|
| 27.11.2010, 16:37 | |
|
Если ты image создавал динамически в виде массива image'ов, то можно. Если же вытаскивал на форму, то вряд ли.
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||
| 27.11.2010, 16:41 | ||
|
Для этого нужно использоваться перебор компонентов (this->Components) или поиск с помощью this->FindComponent("Name");
1
|
||
|
38 / 24 / 4
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 249
|
|
| 27.11.2010, 16:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||
| 27.11.2010, 17:14 | ||||||
|
KoFeMaH, немного теории я осветил в своей статье: Visual Component Library: Вид изнутри, удаление и установка компонентов
Посмотрите раздел 1.3 (в частности, про класс TComponent) - это поможет понять то, с чем вы будете работать. И в дополнение пример использования FindComponent (выполняю поиск компонента класса TEdit, имеющего имя Edit1, находящегося на форме):
1
|
||||||
|
|
|
| 30.11.2010, 22:12 | |
|
лучше динамически создавать, немного сложнее но намного удобнее
0
|
|
| 30.11.2010, 22:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Согласование координат объектов на 2 изображениях Массив объектов базового класса, позволяющий работать с набором объектов — чтение, вывод Сохранение в txt координат кривой Коха В общем как заменить в подборе объектов и так чтобы не сохранял в массив объектов а в лист? с#
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|