|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|
Версия Embarcadero17.06.2017, 08:55. Показов 725. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Коллеги, извините за тупой вопрос.
Давно не следил за развитием данных сред разработки, под свои нужды хватало купленного во времена динозавров BCB6. Сейчас появилась необходимость использовать некоторые фишки С11, в частности встроенные ГПСЧ. Подскажите, в какой версии появилась нормальная поддержка С11, ну и чтобы была максимально стабильная. А то попробовал сдуру Берлин, ужс.
0
|
|
| 17.06.2017, 08:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Откомпилировать проект с builder2010 (версия 14) на builderXE (версия 15) ShellExecute в Embarcadero Юникод в Embarcadero |
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
|
| 17.06.2017, 10:24 | |
|
Уважаемый volvo где-то писал неоднократно, что вроде XE8 наиболее нова и одновременно стабильна.
0
|
|
|
|
||
| 17.06.2017, 11:33 | ||
|
0
|
||
| 17.06.2017, 11:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Buider6<->Embarcadero Руководство по C++ Builder X2 Embarcadero Немного бесплатного от Embarcadero Embarcadero RAD Studio Embarcadero 2010 C++ Builder Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|