|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 6
|
|
Построение графика функции.06.12.2010, 18:55. Показов 20707. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Вообщем, суть: Надо нарисовать график функции по формуле y = A*cos(a*x+b)+B. Где: 1) A - сжатие/растяжение графика по оси Y; 2) B - перемещение графика по оси Y; 3) a - сжатие/растяжение по оси Х; 4) b - перемещение по оси Х; Формула исходного состояния графика: y = cos(x); при A = a = 1, B = b = 0; При этом, к каждой из переменных (A, a, B, b) нужно "привязать" ScrollBar, который менял бы её значение, тем самым изменяя нарисованный график. Что имеем: С++ Builder 6. С моим знанием языка смог только оси через Canvas нарисовать да и форму составить. Вообщем, кому не трудно и есть желание - помогите с написанием. Заранее спасибо.
0
|
|
| 06.12.2010, 18:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Построение графика функции Построение графика функции (canvas) |
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 06.12.2010, 21:29 | |
|
Diag, поместите на форму компонент класса TChart.
Двойным щелчком добавьте на него TSeries, а затем добавляйте значения уравнения с помощью метода AddXY. На форуме неоднократно обсуждалась работа с данным компонентом.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 6
|
|
| 06.12.2010, 22:07 [ТС] | |
|
MikeSoft, спасибо, буду смотреть.
Не могли бы вы дать хоть пару ссылок на обсуждения этого компонента, а то тем тут очень много...
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 06.12.2010, 22:21 | |
|
Diag, посмотрите вот эту тему: вопрос по свойствам TChart.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 6
|
|
| 06.12.2010, 22:40 [ТС] | |
|
А как отредактировать в графике ось Ох, чтобы её значение было от минус бесконечности до плюс бесконечности?
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 06.12.2010, 22:57 | |
|
Diag, в компьютерном понимании отсутствует выражение "от плюс бесконечности до минус бесконечности".
Оставьте Min и Max в позиции Auto и график автоматически перерисуется, включая в себя отображение крайней левой и крайней правой точки.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 6
|
||
| 07.12.2010, 13:37 [ТС] | ||
. У меня еще вопрос: в Chart'e я все настроил - оси, все как полагается. Хочу, чтобы по кнопке на форме хоть что нибудь нарисовалось. Что для этого надо? Если не трудно, можете привести какой-нибудь простенький пример?
0
|
||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 04.10.2010
Сообщений: 33
|
||||||
| 07.12.2010, 15:51 | ||||||
|
Что-то типа такого:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 6
|
||
| 07.12.2010, 18:02 [ТС] | ||
Как теперь сделать, чтобы график не останавливался на 0 оси икс, а шел дальше влево? Можно как нибудь этот график скруглить, добавить больше точек? И как сделать привязку к скроллбару (см. 1 пост)?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 6
|
|
| 08.12.2010, 18:21 [ТС] | |
|
Ладно, ребят... Хоть скажите, что в этом коде менять, чтобы подставить свои значения?
0
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 118
|
|||||||||||
| 23.02.2012, 03:36 | |||||||||||
|
попробуй вот так
1
|
|||||||||||
| 23.02.2012, 03:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Построение графика заданной функции на канве
Построение графика функции при нажатии кнопки (OnButtonClick) Построение графика графика квадратичной функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|