|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 190
|
|
Перевод проекта с Builder 2010 на Builder 10 Seattle13.02.2018, 17:13. Показов 3635. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Перевожу проект написанный на С++ с Builder 2010 на Builder 10 Seattle. В проекте для работы с базой данных использовался BDE Administrator. При переводе BDE заменил на FireDac. Подправил код что бы ничего не было связанного с BDE, кроме #include <Data.DB.hpp>. Так как при сохранении данная строка снова появляется. При компиляции выдается ошибка: [ilink32 Error] Fatal: Unable to open file 'ALIASREC.OBJ' Подобная ошибка выскакивала для Chart.obj, проблему решил исправив #pragma link "Chart" на #pragma link "VCLTee.Chart". По не нашел ничего подобного для ALIASREC.OBJ. Пробовал удалить все obj в папке Debug_Build, но не помогло. Может надо где то посмотреть путь к файлам obj? P.S Данный файл есть для 2010 билда в папке C:\Program Files (x86)\Embarcadero\RAD Studio\7.0\lib\obj. Но для 10 Seattle такого нет как и самой папки.
0
|
|
| 13.02.2018, 17:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как использовать компоненты скомпилированные для C++ Builder 2007 в C++ Builder 2010? Убрать ненужные файлы в папке проекта (C++ Builder 2010)
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 190
|
||
| 14.02.2018, 09:28 [ТС] | ||
|
Нашел в Project->Options->Libary Path: такую строку $(BDS)\lib\obj. Удалил, но ошибка осталась. Решил из папки C:\Program Files (x86)\Embarcadero\RAD Studio\7.0\lib\obj взять ALIASREC.OBJ и закинуть в папку Debug_build проекта. При повторной компиляции проекта такой ошибки в алиесами не было, но появилась ошибка [ilink32 Error] Fatal: Unable to open file 'TYPES.OBJ'. На основе чего сделал вывод, проблема не в том что где то в коде остался лишний мусор, а в либо в прописанных путях либо в каких то настройках проекта.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 190
|
|
| 14.02.2018, 09:41 [ТС] | |
|
Access был со старой версией проекта, заполненный таблицами и данными. Пока что не было требования перейти к другой БД.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 190
|
|
| 19.02.2018, 10:29 [ТС] | |
|
Подскажите пожалуйста.
Заметил что файлы Classes.hpp и Controls.hpp плюс еще некоторые внутри пустые кроме нескольких строк: где в основном интересует новое название файла Classes.hpp стал Vcl.Classes.hpp, а Controls.hpp стал Vcl.Controls.hpp. Необходимо ли править в проекте include или среда умная и сама будет обращаться к нужным файлам?
0
|
|
|
37 / 35 / 7
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 435
|
|
| 20.03.2022, 15:52 | |
|
А можно по подробнее как проходил сам перевод с BDE на FireDac. Как именно делал?
0
|
|
| 20.03.2022, 15:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Преобразовать проект с Builder 6 в Builder 2010 Перевод проекта который был написан на Borland C++ Builder 3.0 на 5.0 или 6.0 Поддерживает ли Builder 10 Seattle С++11 ? Ошибка при компиляции проекта из Builder 2010 в XE3 — Unable to Open file 'ALIASREC.OBJ' Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|