Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
 Аватар для jkrnd
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648

Как оценить время затраченное на выполнение длительных операций

06.04.2018, 09:25. Показов 1468. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здравствуйте.

Как точно (миллисекунды) и грамотно оценить интервал времени, затраченный на выполнение, например, следующего кода:
C++
1
2
3
4
5
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    for (int i = 0; i< 1000000000; i++)  { }
    Label1->Caption = "Прошло времени: ";
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.04.2018, 09:25
Ответы с готовыми решениями:

Как посчитать время, затраченное на выполнение
Всем привет. Есть внешняя библиотека к которой обращаемся. Результат выводим в консоль. Как посчитать время сколько прошло между обращением...

Как посчитать время затраченное на выполнение программы?
задание:Тема: Циклы Задания для самостоятельной работы: Задание №1. Написать игру «Угадай число». Программа загадывает число в...

Выполнение длительных вычислений и операций в отдельном потоке
Добрый вечер. Возникла проблема с вычислениями. Из базы данных (файл) читаются числа и выполняются с ними операции.....

4
 Аватар для TrollHammer
1216 / 709 / 336
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 2,095
Записей в блоге: 2
06.04.2018, 10:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено jkrnd как решение

Решение

C++
1
2
3
DWORD start=GetTickCount();
//здесь тело функции
Edit1->Text=FloatToStr((GetTickCount()-start)/1000.);
Добавлено через 17 минут
Да, забыл, GetTickCount() выдает время в миллисекундах, на 1000 делил, чтобы получить секунды
1
 Аватар для jkrnd
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
06.04.2018, 11:29  [ТС]
Цитата Сообщение от TrollHammer Посмотреть сообщение
FloatToStr
Почему не IntToStr?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
06.04.2018, 13:01
Потому что деление - не целочисленное, там точка после делителя стоит... И вызов IntToStr приведет к ошибке.
1
 Аватар для TrollHammer
1216 / 709 / 336
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 2,095
Записей в блоге: 2
07.04.2018, 01:03
Цитата Сообщение от jkrnd Посмотреть сообщение
Почему не IntToStr?
Я же написал, что делю на 1000 для получения секунд из миллисекунд
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.04.2018, 01:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Выполнение длительных операций в отдельном потоке с отображением этапов работы пользователю
Например есть код: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { listBox1.Items.Add(&quot;1&quot;); FtpWebRequest request =...

Время затраченное на выполнение любой операции
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста как мне получить время затраченное на вычисление, например на выполнение цикла?

Узнать время выполнения программой длительных операций с данными
Здравствуйте, есть программа которая работает с большими объемами данных. Использую vs 2010 Professional. Как можно узнать время выполнения...

Оценить время выполнения и сложность простейших операций с разными типами данных
Меня интересует-вопрос: можно как-то оценить по-быстрому время, которое программа тратит на различные операции - сравнение, умножение,...

Как рассчитать время затраченное на обработку заявки
Доброго дня. Подскажите как рассчитать время затраченное на обработку заявки. Исходные данные выглядят в след. формате ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru