|
83 / 18 / 2
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 107
|
|
Компонент Timer05.01.2011, 05:12. Показов 5595. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Если у меня на форме есть таймер и я его запустил, где я могу посмотреть сколько времени прошло после его запуска? Через какую функцию, метод или свойство это делается?
У Архангельского я смотрел, там написано что можно сделать когда наступит событие OnTimer, а меня интересует как выдрать время из таймера до этого события, это вообще реально?
0
|
|
| 05.01.2011, 05:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Условие в цикле if (существует компонент) либо if (выделено место под компонент)
|
|
55 / 59 / 14
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 192
|
|
| 05.01.2011, 05:18 | |
|
Компонент Timer
Свойство Описание Name Имя компонента. Используется для доступа к компоненту Interval Период генерации события OnTimer. Задается в миллисекундах Enabled Разрешение работы. Разрешает (значение true) или запрещает (значение false) генерацию события OnTimer я думаю единственное что возможно это после запуска взять реальное время, а когда необходимо посмотреть сколкь прошло просто обновить время и посчитать разницу. Допустим запуск таймера в 22:22 Прошло времени с момента запуска 1 минута.
1
|
|
|
83 / 18 / 2
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 107
|
|||||||
| 05.01.2011, 05:34 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 05.01.2011, 05:37 | ||||||
|
OnTimer - это не только то, что появилось, когда ты кликнул на строчке в инспекторе объектов, ну и
1
|
||||||
|
83 / 18 / 2
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 107
|
|
| 05.01.2011, 06:13 [ТС] | |
|
Не, эти опции я все понимаю, мне бы время выдрать, если не из этого компонента то из другого например...
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 05.01.2011, 13:23 | |
|
y_katz, есть функция GetTickCount. Воспользуйтесь ею.
Сделайте засечку времени в самом начале работы "таймера", а затем, в нужный момент, вызовите ещё раз и отнимите предыдущее сохранённое значение.
1
|
|
| 05.01.2011, 13:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Timer Timer Timer+Label Timer(Секундомер) Timer на 20 секунд Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|