Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/27: Рейтинг темы: голосов - 27, средняя оценка - 4.56
83 / 18 / 2
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 107

Компонент Timer

05.01.2011, 05:12. Показов 5591. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Если у меня на форме есть таймер и я его запустил, где я могу посмотреть сколько времени прошло после его запуска? Через какую функцию, метод или свойство это делается?

У Архангельского я смотрел, там написано что можно сделать когда наступит событие OnTimer, а меня интересует как выдрать время из таймера до этого события, это вообще реально?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.01.2011, 05:12
Ответы с готовыми решениями:

Условие в цикле if (существует компонент) либо if (выделено место под компонент)
условие в цикле if (существует компонент) либо if (выделено место под компонент) TListBox * lbx2; //обьявил локально ...

Timer
В Edit1 записан интервал в секундах. Мне нужно чтобы при нажатии на кнопку таймер включался. После чего происходило 1е событие. Через...

Timer
Как сделать отображение времени (длящегося, как в Tray) в Memo или в Edit?

5
55 / 59 / 14
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 192
05.01.2011, 05:18
Компонент Timer

Свойство Описание

Name Имя компонента. Используется для доступа к компоненту
Interval Период генерации события OnTimer. Задается в миллисекундах
Enabled Разрешение работы. Разрешает (значение true) или запрещает (значение false) генерацию события OnTimer

я думаю единственное что возможно это после запуска взять реальное время, а когда необходимо посмотреть сколкь прошло просто обновить время и посчитать разницу.
Допустим запуск таймера в 22:22
Прошло времени с момента запуска 1 минута.
1
83 / 18 / 2
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 107
05.01.2011, 05:34  [ТС]
Цитата Сообщение от Kenwood2010 Посмотреть сообщение
я думаю единственное что возможно это после запуска взять реальное время, а когда необходимо посмотреть сколкь прошло просто обновить время и посчитать разницу.
Допустим запуск таймера в 22:22
Прошло времени с момента запуска 1 минута.
Смысл тогда от таймера? Я и без таймера могу посмотреть запомнить время старта, а после от текущего времени отнимать эту величину и получать сколько времени прошло... Я тут нарыл пример на дельфи, а аналога в C++ нету?

Delphi
1
2
3
4
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
Label2.Caption:=TimeToStr(Time); // <---- я вот про это имею ввиду
end;
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
05.01.2011, 05:37
OnTimer - это не только то, что появилось, когда ты кликнул на строчке в инспекторе объектов, ну и
C++
1
Timer->Enabled=truel; //  false
1
83 / 18 / 2
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 107
05.01.2011, 06:13  [ТС]
Не, эти опции я все понимаю, мне бы время выдрать, если не из этого компонента то из другого например...
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
05.01.2011, 13:23
y_katz, есть функция GetTickCount. Воспользуйтесь ею.
Сделайте засечку времени в самом начале работы "таймера", а затем, в нужный момент, вызовите ещё раз и отнимите предыдущее сохранённое значение.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.01.2011, 13:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Timer
создал проэкт на форму кинул мемо и таймер так вот я хочу чтобы таймер сработал ровно 5 раз ввел счетчик i в таймер но почему то он...

Timer
Объясните как например сделать что б после 5 минут написалося ShowMessage(&quot;Здравствуйте&quot;);

Timer+Label
Добрый День. Среда -C++Builder 1.Такая проблема мне нужно в компонент Label вывести время.Пример У вас осталось 59,через минуту 58...

Timer(Секундомер)
Пацаны я создал Секундомер, он у меня работает но немножко не правильно, помогите поправить код программ!!!!!!!!!!

Timer на 20 секунд
Добрый день.Не подскажите как реализовать, на таймере весят кнопки, стоит интнрвал в 2 секунды (нажимаются на кнопки каждые 2 секунды).Как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru