Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 21

отлавливание определенного символа из edit

04.02.2009, 14:47. Показов 1487. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
AnsiString a=Edit1->Text;
float i;
if (a[2]==43) {
i= a[1]+a[3]; }
else if (a[2]==47) {
i= a[1]/a[3]; }
Label1->Caption = FloatToStrF(i,ffGeneral,5,2);
я делаю это вот так как(43 и 47 это номер код в ASCII ), мне бы хотелось узнать как сделать цикл от 1 до 5 что бы проверялись элементы матрицы(a[]) пробовал через:
int n;
for (n < 10; ; ) {}, но он мне выдал ошибку помогите оптимизиравать ах да еще вопрос как перевести из ASCII кода в float значения элементов матрицы
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.02.2009, 14:47
Ответы с готовыми решениями:

Изменить цвет определенного символа в Edit
Изменить цвет символа G в edit. При вводе буквы G, только она изменяет цвет на красный.

Изменить цвет в Edit при вводе определенного символа
Здравствуйте, прошу помощи! Изучаю си++ и сейчас хочу сделать сделать приложение. В поле Edit1 нужно вводить только одну цифру - 0 или 1....

Удаление из строки определенного символа
Доброе всем время суток! Столкнулся с такой проблемой: Если строка вида В этой строке необходимо убрать обратные слеши. Пытался...

2
 Аватар для Splitter
203 / 145 / 16
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 554
04.02.2009, 16:59
ничего не понял, приведите пример строки и что надо из нее получить?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 21
04.02.2009, 22:57  [ТС]
мне нада что бы в 1 эдит вводилось выражение типа 1+2/2
а во 2 эдите я должен получить ответ 2(так вот я хачу отлоить эти арифмет действия (+и/) и слажить эти значения)

Добавлено через 2 часа 28 минут 26 секунд
можно вопрос почти не по теме как можно удалить через програмный код последний символ из едит

Добавлено через 1 час 0 минут 54 секунды
модераторы можете удалить эту тему сам разабрался
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.02.2009, 22:57
Помогаю со студенческими работами здесь

StringGrid1KeyPress : ввод определенного символа
void __fastcall TForm1::StringGrid1KeyPress(TObject *Sender, wchar_t &amp;Key) { if(!isdigit(Key) &amp;&amp; (Key != VK_BACK)) { Key =...

Подсветка символа в edit
Мне нужен компонент, который смог бы поддерживать подсветку символа, так например в клавиатурном тренажере при неправильном нажатии клавиши...

StringGrid - проверка ячеек на наличие определенного символа
помогите , не могу понять как сделать одну вещь. надо в стринггриде проверить все рядки и столбцы, в каждом должы бфть по одному знаку...

чтения 1го символа из Edit
Ув. программисты как можно считать 1ый символ из edit.допустим у меня есть Иванов.как мне получить только И

вставка в Edit символа с String
void __fastcall TForm1::Button29Click(TObject *Sender) { String x=Edit1-&gt;Text; Edit1-&gt;Text=x; } при выполнении это безобидный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru