|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 21
|
||||||
отлавливание определенного символа из edit04.02.2009, 14:47. Показов 1487. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
int n; for (n < 10; ; ) {}, но он мне выдал ошибку помогите оптимизиравать ах да еще вопрос как перевести из ASCII кода в float значения элементов матрицы
0
|
||||||
| 04.02.2009, 14:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Изменить цвет определенного символа в Edit
Удаление из строки определенного символа |
|
203 / 145 / 16
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 554
|
|
| 04.02.2009, 16:59 | |
|
ничего не понял, приведите пример строки и что надо из нее получить?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 21
|
|
| 04.02.2009, 22:57 [ТС] | |
|
мне нада что бы в 1 эдит вводилось выражение типа 1+2/2
а во 2 эдите я должен получить ответ 2(так вот я хачу отлоить эти арифмет действия (+и/) и слажить эти значения) Добавлено через 2 часа 28 минут 26 секунд можно вопрос почти не по теме как можно удалить через програмный код последний символ из едит Добавлено через 1 час 0 минут 54 секунды модераторы можете удалить эту тему сам разабрался
0
|
|
| 04.02.2009, 22:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
StringGrid1KeyPress : ввод определенного символа Подсветка символа в edit
чтения 1го символа из Edit вставка в Edit символа с String Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|