Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.52
 Аватар для n00b!!!
11 / 11 / 1
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 39

движение графического объекта

30.01.2011, 15:48. Показов 5295. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
привет всем.собственно,проблема :
при нажатии мышкой в любом месте формы некий графический объект(далее как г\о),будь то Image, Rect или что либо еще,не важно,г\о должен двигаться к месту,где произошел щелчок.помогите плиз.не получается реализовать.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.01.2011, 15:48
Ответы с готовыми решениями:

Движение графического объекта по траектории и его вращение
Помогите!!! Нужно нарисовать фигуру и задать движение. Начальное направление задается в виде вектора перемещения. При касании границы...

Движение графического объекта по траектории, вращение, изменение цвета
Помогите пожалуйста! У меня задача:1) нарисовать фугуру (звезда в круге). (С этим я справлюсь.) 2) реализовать движение по траектории...

Составить программу для представления графического объекта
Составить программу для представления графического объекта: Нарисовать Столбчатую диаграмму 3D распределения солнечных дней за декаду

11
 Аватар для name?
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
30.01.2011, 16:50
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
Graphics::TBitmap*picture;
int dx,dy;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
picture = new Graphics::TBitmap();
picture->LoadFromFile("asd.bmp");
dx=Form1->ClientWidth;
dy=Form1->ClientHeight;
 
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
cls();
Canvas->Draw(X,Y,picture);
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::cls()
{
Canvas->Brush->Color;
Canvas->FillRect(Rect(0,0,dx,dy));
}
0
 Аватар для n00b!!!
11 / 11 / 1
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 39
30.01.2011, 17:17  [ТС]
при таком коде картинка ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ ,нужно чтобы двигалась
0
 Аватар для name?
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
30.01.2011, 17:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
Graphics::TBitmap*picture;
int dx,dy;
int PosX,PosY;
int PosX1,PosY1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
picture = new Graphics::TBitmap();
picture->LoadFromFile("asd.bmp");
dx=Form1->ClientWidth;
dy=Form1->ClientHeight;
PosX=100;
PosY=100;
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
PosX1=X;
PosY1=Y;
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::cls()
{
Canvas->Brush->Color;
Canvas->FillRect(Rect(0,0,dx,dy));
}
void TForm1::move()
{
if (PosX<PosX1)
PosX+=5;
if (PosX>PosX1)
PosX-=5;
if (PosY<PosY1)
PosY+=5;
if (PosY>PosY1)
PosY-=5;
Canvas->Draw(PosX,PosY,picture);
}
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
cls();
move();
}
//---------------------------------------------------------------------------
3
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
30.01.2011, 17:37
Цитата Сообщение от n00b!!! Посмотреть сообщение
при таком коде картинка ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ ,нужно чтобы двигалась
- чтобы двигалась, нужно постепенно изменять координаты в нужном направлении и перерисовывать.
1
 Аватар для n00b!!!
11 / 11 / 1
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 39
30.01.2011, 17:50  [ТС]
всем спасибо,все отлично работает!!!!
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 28
08.04.2011, 16:53
Не могу проект собрать из этого кода, возникают такие ошибки. Пишу на Builder 6
[C++ Error] Unit1.cpp(24): E2316 'TForm1::cls()' is not a member of 'TForm1'
[C++ Error] Unit1.cpp(29): E2316 'TForm1::move()' is not a member of 'TForm1'
[C++ Error] Unit1.cpp(46): E2268 Call to undefined function 'cls'
[C++ Error] Unit1.cpp(47): E2268 Call to undefined function 'move'
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
08.04.2011, 16:59
cvetok, обьявите эти функции в области public: у класса TForm1:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
private:    // User declarations
public:     // User declarations
        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
        void cls(); //Вот, обьявлили
        void move();
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
Добавлено через 22 секунды
И должно, вроде как, заработать.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 28
08.04.2011, 17:01
Спасибо, заработало ). Почему так я должен объявить именно в этой области?
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
08.04.2011, 18:16
cvetok, наверное, потому что в примере они так были обьявлены.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
08.04.2011, 18:20
Цитата Сообщение от cvetok Посмотреть сообщение
Спасибо, заработало ). Почему так я должен объявить именно в этой области?
в этом случае функция видна не только членам класса.

Вы, наверное, изменили код, и у вас вызов функции идет перед функцией, соотвественно, она вызову не видна, сделав, как сказал уважаемый NiTan - объявив прототип функции, вы сделали ее видимой. Можно, правда, писать прототип перед вызовом функции
C++
1
2
3
4
5
6
7
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
void cls(); //Вот, обьявлили
void move();
cls();
move();
}
- но оно вам надо ? да и не гламурно как-то .
0
Тутошний я
 Аватар для Grey
2147 / 1202 / 225
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 4,424
Записей в блоге: 2
08.04.2011, 19:00
Цитата Сообщение от cvetok Посмотреть сообщение
Почему так я должен объявить именно в этой области?
Почитай про классы. В классе, переменные и методы доступны только из раздела public.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.04.2011, 19:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать приложение для создания и преобразования графического объекта
Может кто разработать приложение для создания и преобразования графического объекта?

Движение объекта по диагонали
Всем привет. Пишу маленькое приложение: картинка летает за мышкой. Никак не могу реализовать перемещение Image, в котором и находится...

Движение объекта в 2D. Помогите сделать прыжок
Нужно сделать движение объекта на плоскости. С перемещением вперёд-назад справился. А вот прыжок объекта (как в 2D играх) сделать не...

движение графического объекта
Задача: Движение кубика по контуру экрана с изменением цвета при изменении направления движения. (с помощью процедур и функций) ...

Движение графического объекта
Как организовать движение круга по оси х. Понимаю, что надо нарисовать круг черной кистью и затереть его белой. Program Concentric2; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru