|
40 / 40 / 8
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 244
|
|
Форма, рисование и прозрачность?21.02.2009, 16:04. Показов 3501. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Подскажите, чем можете:
1)Есть ли методы рисования на форме, различными фигурами, с плавными краями(размытыми)? 2)Как на форме рисовать быстро по пиксельно(Canvas->Pixels[][] не катит )?P.S. для создания своих методов рисования... 3)Возможно ли повернуть TImage, и если да, то как? 4)SetWindowRgn(Handle, Region, true) делает прозрачным все вокруг "Region", как в качестве области взять Image(*.png c прозрачными краями)? 5)И есть ли свойства у pxl's формы (I,r,g,b) I-(0.00 .. 1.00)прозрачность?
0
|
|
| 21.02.2009, 16:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Форма со своим интерфейсом. Прозрачность, перемещение за любой участок Рисование картинки OpenGL на TPanel - почему форма не перерисовывается? |
|
38 / 24 / 4
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 249
|
|
| 21.02.2009, 17:40 | |
|
Читай архангельского=) Там много всего обо всем.не поможет можеш глянуть Н.Культина У него в примерах программы
0
|
|
|
40 / 40 / 8
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 244
|
||
| 21.02.2009, 21:42 [ТС] | ||
![]() Архангельск советует сосредотачиваться на логике,а не на экзотике оформление... Вопросы которые меня беспокоют, как правило не затрагиваются в литературе! Этот сайт создан, явно прошареными людьми, вот и надесь, что ктонибудь уже встречался с этими вопросами или эксперементировал....
0
|
||
|
38 / 24 / 4
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 249
|
|
| 21.02.2009, 22:33 | |
|
Зададло ты однако.попросил бы я бы процитировал для тех кому впадлу с книгами работать
RoundRect (x1,y1,x2,y2,x3,y3) рисует прямоугольник со скругленными краями также можеш попробовать манипуляции с canvas->LineTo(x,y). Больше из известных ничем помочь не могу да и впадлу.остальные способы скорее всего путем установки доп.библиотек
0
|
|
|
40 / 40 / 8
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 244
|
||
| 21.02.2009, 22:48 [ТС] | ||
|
1) не про овальные прямоугольники, а про ализинг(сглаживание линий).
0
|
||
|
38 / 24 / 4
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 249
|
|
| 21.02.2009, 22:52 | |
|
Ищи доп. бибилиотеки.Со стандартными ты врядли такое провернеш
0
|
|
| 21.02.2009, 22:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Рисование Рисование точек по координатам
Не закрывается форма 1, а после вызова формы 2, форма 1 дублируется несколько раз Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|