|
6 / 7 / 0
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 159
|
||||||
Массив с динамическим выделением памяти10.02.2011, 23:43. Показов 976. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Господа Программисты,
суть вопроса на простом примере:
Ограничения: задать массив глобально нельзя
0
|
||||||
| 10.02.2011, 23:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Массив структур с динамическим распределением памяти Двумерный массив с динамическим выделением памяти Считать строку любой длины с клавиатуры и переделать ее в массив с динамическим выделением памяти |
|
|
||||||
| 10.02.2011, 23:49 | ||||||
0
|
||||||
|
6 / 7 / 0
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 159
|
|
| 11.02.2011, 00:07 [ТС] | |
|
LK, массив остается в func1(), а работа с ним за пределами func1() остается невозможной (т.к. этот массив объявлен внутри func1())
Добавлено через 2 минуты а использовать другой, глобальный массив - для создания копии массива i - тоже не вариант, т.к. заранее не известен его размер (переменная s задается в процессе выполнения программы)
0
|
|
|
|
||||||
| 11.02.2011, 00:21 | ||||||
|
В Ваш код я не вникал, но вот простой пример:
0
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 36
|
||||||
| 11.02.2011, 00:34 | ||||||
|
А вектор заместо массива нельзя использовать?
0
|
||||||
| 11.02.2011, 00:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Матрица с динамическим выделением памяти
Сделать программу с динамическим выделением памяти Описать класс Строка с динамическим выделением памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|