|
|
||||||
AnsiUpperCase17.03.2011, 12:41. Показов 3915. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Кто может перевести данную строку из Делфи на c++ builder 6
Точнее меня интересует system.Copy ![]()
0
|
||||||
| 17.03.2011, 12:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
|
|
| 17.03.2011, 12:50 | |
|
Вы хотите скопировать в строку s часть строки phones.items[i].CAPTION длиной length(editFind.Text) , начиная с первого символа, или где ?
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 17.03.2011, 12:53 [ТС] | |||||||||||
|
Именно. Пытаюсь сделать поиск по бд.
0
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 17.03.2011, 13:01 | ||||||
0
|
||||||
|
|
|
| 17.03.2011, 13:03 | |
|
s=phones.items[i].CAPTION.SubString(0,editFind.Text.Lengt h()).UpperCase();
где-то так при этом phones.items[i].CAPTION и editFind.Text типа String хотя в твоем случае код s:=Ansiuppercase(system.Copy(phones.item s[i].CAPTION,0,length(editFind.Text))); if Ansiuppercase(EditFind.text)=s then begin лучше написать так: s:=phones.items[i].CAPTION.SubString(0,length(editFind.Tex t)); if(EditFind.text.AnsiCompare(s)==0)
1
|
|
|
|
||||||
| 17.03.2011, 13:03 | ||||||
|
при использовании
0
|
||||||
|
|
||||||
| 17.03.2011, 13:06 | ||||||
1
|
||||||
|
|
||||||||||||
| 17.03.2011, 13:47 | ||||||||||||
|
вот так - без ошибок и предупреждений - не работает, и все тут ?
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 4 минуты
0
|
||||||||||||
|
|
|
| 17.03.2011, 13:57 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 17.03.2011, 14:55 [ТС] | |||||||||||
|
Без ошибок и предупреждений. Запускается и при вводе слова в Edit1 выделяет первую строку в ListView
Добавлено через 39 минут Всем спасибо за советы. Рабочий поиск:
0
|
|||||||||||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|