Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223

Данные смешиваются - Socket

23.03.2011, 10:25. Показов 1780. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Пишу сетевую игрушку, клиент - сам движок, сервер - просто то что ему прислали парсит и отправляет обратно всем клиетам кроме того который прислал.
Реализовано так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
try{
AnsiString msg=Socket->ReceiveText(); //что получили
if(ParseMessage(msg,Socket))return; //парсим
for(int index=0;index<server->Socket->ActiveConnections;index++) //проходимся по всем клиентам
{
if(server->Socket->Connections[index]->RemoteAddress==Socket->RemoteAddress)continue; //тот который прислал пропускаем
server->Socket->Connections[index]->SendText(msg); //отправляем клиенту...
}
 
 }catch(...){return;}
Когда игрок движется, на сервер ОЧЕНЬ БЫСТРО идёт такая информация:
data
Action
Nick
ID
X
Y
Так вот при быстрой отправке данные смешиваются и получается такая каша:

Клиент отправляет:
data
setPlayer
Matrix
0
120
250
Сервер принимает

data
setPlayer
Matrix
1464546466 //вместо отправленного нуля, ID становится непонятно откуда взятым числом
120
250data //вот здесь склеивание и получается что координата 250 уже не integer а string "250data" - исправил это добавлением \n\n после каждого сообщения, но теперь у других игроков началось дёргание, то есть покеты то отправляются, но склеиваются, и читается только 6, 7 строки а остальные не читаюся, и получается что правильные координаты доходят только через 5-10 пакетов =((
setPlayer
Matrix
55646546 //опять ID =((
121
250...//и так может по 5 сообщений склеивать
А при медленной отправке, например сообщение в секунду - всё ок!
Как их разделять? Почему коверкается ID (у каждого клиента свой от 0 до 14)?
Я читал что лучше использовать UDP, так как он не склеивает сообщения, но может потерять пакет (что для игор мало важно так как следующим уже придёт правильный пакет), но как использовать, не знаю =(
(Снижение скорости передачи не предлагать!)

P.S: Исользую компоненты TClientSocket и TServerSocket
HEEEELP =))

Добавлено через 22 минуты
Исправил искажение ID, но склеивание осталось =(
Как избавится от склеивания?
(Почитал что при приёме все покеты объединяются в буфер по 30 байт. вот там похоже и склеиваются)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.03.2011, 10:25
Ответы с готовыми решениями:

Server Socket, Asynchronous socket error 10053
Всем привет. Сразу к делу. Работаю с компонентом ServerSocket, при приеме данных возникает asynchronous socket error 10053. Сервер...

Невозможно создать Socket: Socket sock = new Socket(someHostString,somePortInt);
Народ! Помогите пожалуйста. Вся красота губится на exception что выскакивает в момент создания сокета: Socket sock = new...

Цвета hr и li смешиваются
&lt;style&gt; li{display:inline-block; background-color:grey; border-width: 1px; border-style: solid; padding:10px; border-color:black;...

8
 Аватар для solar_wind
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
23.03.2011, 10:39
Matrica, TCP потоковый протокол, он получает поток байт и передает тоже поток байт, размер одной порции данных в общем случае достоверно предсказать нельзя. Используй например какой либо разделитель в конце или начале каждого прикладного пакета!

Добавлено через 2 минуты
Matrica, Если тебе нужна плавность, то либо задерживай пакеты, для равномерного их отображения, либо прогнозируй возможные значения пакетов....

Добавлено через 6 минут
Matrica, Да, если задерживать пакеты, естественно, не у отправителя, а у конечного получателя, во время отображения на экран или еще каких действий с данными.
1
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
23.03.2011, 11:43  [ТС]
Блин, попробовал и делать разделитель, а потом сортировать, и паузу ставить, ничего не помогает, тормозит и всё =((
Надо на UDP переходить, как Counter Strike =))
Какой компонент посоветуете? От Indy или от FastNet??? А то вручную (API) я не осилю =)

Добавлено через 7 минут
Выбрал TNMUDP, он самый лёгкий! =)
0
 Аватар для solar_wind
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
23.03.2011, 11:46
Matrica, Задержка будет в любом случае. Пробуй передавать пакеты реже, выдели отдельный поток на обработку пакетов.
Если использовать UDP будет быстрее, но точно будут и потери, нужно будет восстанавливать потерянные пакеты.
Не использовал эти компоненты, так что не знаю какая из них лучше.
0
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
23.03.2011, 13:25  [ТС]
Если передавать пакеты реже то перс будет дёргаться, а с UDP у меня ничего не получилось =(
0
 Аватар для solar_wind
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
23.03.2011, 13:30
Matrica, Мысли шире, персонаж перемещается из точки А в точку Б. если у тебя между точками А и Б еще 1000 точек то будет один трафик, если 100 то уже в 10 раз меньше, но ты можешь использовать и 10 точек, а остальные 990 точек предположить где находятся и перерисовать.
0
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
23.03.2011, 14:29  [ТС]
Попробуй предположить если знаешь что в любой момент пользователь может вместо D (вправо) нажать A (влево), это сильно усложнит задачу!
0
 Аватар для solar_wind
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
23.03.2011, 19:39
Matrica, Но если пользователь держит кнопку влево, то вообщем то достаточно один раз передать эту команду!
1
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
23.03.2011, 20:36  [ТС]
Точно, спасибо, я и не подумал!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.03.2011, 20:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Передать данные через Socket.IO
Вот часть функции function randomWin(p) { if (currentGameOffers.length &gt; 0) { helper.log('Current gameoffers', 1183,...

Теряются данные ответа Socket Server
Здравствуйте! Динамические данные (данные которые сервер шлёт не по запросу на открытый поток клиента) не приходят на клиент. Точнее...

Как различать полученные данные из Socket-а?
Добрый вечер! Начал писать простенькое клиент-серверное приложение, в моем случае это чат. Пока что есть 2 типа данных, которые могут...

Как получить данные от клиентов socket сервером?
Вот, что я сделал: IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()); IPAddress ipAddress =...

как передать начальные данные в Socket.BeginConnect
Добрый день. У System.Net.Socket есть метод который завершает асинхронное подключение к сокету и выдает начальные данные (принятые от...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru