Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
1 / 9 / 0
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 134

ShellExecute не работает

08.06.2020, 06:27. Показов 1038. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Что делает кусочек кода: открывается диалоговое окно, выбирается exe файл и запускается. Всё.
Но тут проблема в чём... Через функцию WinExec смог сделать, а с ShellExecute не получается,- строку к нужному типу не знаю как привести. Хотелось бы разобраться.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
AnsiString FN;
void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)
{
Label1->Caption = "";
Edit2->Text = "";
 
if( OpenDialog1->Execute() )
 {
 FN = OpenDialog1->FileName;
 Edit2->Text = FN;
 
 const char* cFN = FN.c_str();//Преобразование AnsiString в const char*
 
 //WinExec(cFN, SW_RESTORE); - С этой функцией работает
 
 TCHAR op[5] = _T("open");
 
 ShellExecute(0, op , cFN , 0, 0, SW_RESTORE);//Вот эта штука не работает!
 
 }
}
Ошибка:
Вложение 1156223

Ну я так-то понимаю в чём проблема... Просто допустим строку "бла бла бла" можно привести к Юникодному виду - L"бла бла бла". Ну либо так:
C++
1
 TCHAR op[5] = _T("open");
А как это сделать, если у нас переменная AnsiString FN, тут уже ни L, ни _T() не помогают. Теоретически надо переменную FN переконвертировать в TCHAR массив и наверное заработает, но пока что-то идей нет как это сделать. Хотя думаю, что решение должно быть довольно простым.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.06.2020, 06:27
Ответы с готовыми решениями:

Не работает ShellExecute
На компе не срабатывает кнопка с кодом void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString s1; s1 =...

ShellExecute не работает
Доброго времени суток. Вот такая задачка хочу открыть программу через OpenDialog вот пример : if (OpenDialog1->Execute()) { ...

ShellExecute не всегда работает
Здравствуйте. Не подскажите, почему после выполнения кода: if (OpenDialog3->Execute()) { AnsiString MyFN=""; ...

7
 Аватар для TrollHammer
1216 / 709 / 336
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 2,095
Записей в блоге: 2
08.06.2020, 06:58
Вот так нормально работает
C++
1
2
3
        
        AnsiString as = odOpen->FileName;
    ShellExecute(0, "open", as.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
0
1 / 9 / 0
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 134
08.06.2020, 07:18  [ТС]
TrollHammer, у меня почему-то нет. даже "open" мне надо писать хотя бы как L"open", чтобы второй параметр прошёл.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
08.06.2020, 10:49
Steelandrew, во-первых, сообщения об ошибке не видно. А во-вторых, версию Билдера мы должны угадать?
0
1 / 9 / 0
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 134
08.06.2020, 19:59  [ТС]
volvo,
Билдер 10.3 Комьюнити, делаю проект с интерфейсом
Да я никогда им не пользовался и даже C++ не знаю, только самые базовые какие-то вещи, просто надо в нём 2 лабораторки сделать по системному программированию. В Visual Studio можно просто подключить использование многобайтовой кодировки и всё работает "привычно" для меня. Я теперь понимаю почему мой одногруппник выбрал эту среду, хотя в методичке указан билдер. Я даже знать не знал, что такое "TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR,LPCTSTR". Пытался читать статью про это, но.. какая-то мутная вещь, времени сейчас особо нет. Почему в билдере нельзя просто включить многобайтовую кодировку как в VS?

А ошибка следующая:
ShellAPI.h(88): candidate function not viable: no known conversion from 'const char *' to 'LPCWSTR' (aka 'const wchar_t *') for 3rd argument

В общем у меня в наличии строка AnsiString FN ну либо сконвертированная её версия cons char*cFN= FN.c_str(). Нужно сделать её LPCWSTR типом либо сделать так, чтобы функция ShellExecute научилась принимать другие типы (ну либо компилятор научился там компилировать в многобайтовой кодировке)

Добавлено через 6 минут
C++
1
TCHAR op[5] = _T("open");
вот этот-то второй аргумент у меня нормально прошёл, можно ещё L"open", но тогда функция подчёркивается красным, якобы "ладно приму, но мне это не сосем то чего я хочу", а в TCHAR нормально. Вот можно в TCHAR перевести попробовать FN, ну насколько я знаю это какой-то общий тип, который определён так:
C++
1
2
3
4
5
#ifdef _UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
Но я в этом не особо разбираюсь, мне, пожалуйста, пока лишь бы просто работало надо вариант.

Добавлено через 7 минут
Ну и вообще я так понимаю, системное программирование - это не совсем обычное программирование, тут знать надо дополнительно.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
08.06.2020, 20:12
Цитата Сообщение от Steelandrew Посмотреть сообщение
В общем у меня в наличии строка AnsiString FN
Ну вот зачем в новейшем релизе брать и использовать AnsiString? Испольуем String, и не имеем ошибок компиляции:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
    Label1->Caption = "";
    Edit2->Text = "";
    if( OpenDialog1->Execute() )
    {
        String fn = OpenDialog1->FileName;
        Edit2->Text = fn;
        ShellExecute(0, _T("open") , fn.c_str(), 0, 0, SW_RESTORE);
    }
1
1 / 9 / 0
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 134
08.06.2020, 20:31  [ТС]
volvo, такой вариант работает, правда функция подчёркивается красным
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
08.06.2020, 20:40
Steelandrew, проект может быть настроен как юникодный или как ansi

это определяется объявленным либо отсутствующим в настройках проекта макросом _UNICODE

общепринятое в WinAPI обозначение для префикса/постфикса разных идентификаторов:

*W* - юникод
*A* - ansi
*T* - универсальная макроподстановка, раскрывается в A или W в зависимости от наличия _UNICODE (у макро-имём функций обычно постфикс T отсутствует)

например, макрос _T:
_T("текст") раскроется в "текст" или L"текст"

макрос ShellExecute раскроется в ShellExecuteA или ShellExecuteW

макрос TCHAR раскроется в char или wchar_t

Цитата Сообщение от Steelandrew Посмотреть сообщение
LPSTR, LPWSTR,LPCTSTR
LP - указатель (long pointer)
C - const
STR - ansi строка
WSTR - юникодная строка
TSTR - раскроется в предыдущие два в зависимости от _UNICODE
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.06.2020, 20:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему не работает ShellExecute
В чем прикол с ShellExecute? Есть код: void __fastcall TMainForm::GeneticalgorithmGA1Click(TObject *Sender){ UnicodeString...

ShellExecute не работает без OpenDialog, хотя последний там никаким боком
Всем доброго времени суток. Пишу простейшую программу, которая открывает файл. ...

Не работает ShellExecute!
Не поможете?

Не работает ShellExecute
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var lat:String; lon:String; begin lat:=Edit2.Text; lon:=Edit3.Text; ...

ShellExecute не работает
Ктонить подскажет, почему вот такой код не работает? ShellExecute(Handle, 'open', 'cmd.exe', '/c...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru