2 / 2 / 1
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 109

Многократное undo для текстового редактора

31.03.2011, 13:03. Показов 2818. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
операця undo для текстового редактора хотя бы 5 раз.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.03.2011, 13:03
Ответы с готовыми решениями:

Основа для текстового редактора
Привет, хочу сделать для себя редактор кода, со следующим функционалом. 1) Подсветка семантики. 2) Сворачивание кода в блоки. 3)...

Организация памяти для текстового редактора
/* * Реверанс для модераторов: Я самостоятельно скопировал эту тему из раздела "Алгоритмы" (хотя сам её и создал там) нарушая...

Создание буфера обмена для Текстового редактора
делаю курсовик на qt пишу текстовый редактр, нужно создать буфер обмена, а я в этом вообще никак, еще нужно наладить замену слова QString...

7
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
31.03.2011, 14:12
Не понятен вопрос

так чтоли

C++
1
 SendMessage(Memo->Handle,WM_UNDO,0,0);
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 109
31.03.2011, 14:33  [ТС]
нет.
это работает 1 раз.
пример:
ты написал строчку жирным шрифтом, потом другую подчёркнутую, и ещё одна красным Цветом. Так вот при нажати Undo в wordPad windows
один раз убирает строчку с красным цветом.
ищё один раз подчекнутую строчку и тогдали.

а это SendMessage(Memo->Handle,WM_UNDO,0,0); в даном примере убирает строчку жирным шрифтом, и при повторном нажатии возрашает жырную строчку.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
31.03.2011, 15:09
Цитата Сообщение от virux Посмотреть сообщение
ты написал строчку жирным шрифтом, потом другую подчёркнутую, и ещё одна красным Цветом. Так вот при нажати Undo в wordPad windows
один раз убирает строчку с красным цветом.
ищё один раз подчекнутую строчку и тогдали
Такое только самому написать
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
31.03.2011, 16:14
Возможный подход к реализации
1. Необходимо определить объекты которые будут целиком восстанавливаться за один Undo( байт, слово, строка, абзац, выделенный участок,...). И соответственно заноситься в стек Undo целиком.

2. Необходимо точно определить момент начала изменения объекта. Либо это будут просто события ЕМ_SETSEL, EM_REPLACESEL. При этом передвинуть указатель стека Undo, чтобы запомнить текущее состояние(само значение, место расположения и положение курсора внутри него)до начала изменений, и разместить в стеке указатель на это запомненное состояние.

3. При операции Undo выполняется процедура восстановления запомненного в стеке объекта внутрь текста на основании запомнен*ной информации.
То есть структура состояния может выглядеть так
C++
1
2
3
4
5
6
struct ItemUndo{
int cursor; //Позиция курсора
int position; //Позиция объекта от начала всего текста
int len; //размер объекта в байтах
char *value; //указатель на текcт объекта делаем через new char[len] или просто это один байт
};
Разумеется, самое сложное определить в каком месте программы делать пункт 2.
(не мое, источник не помню).
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 109
31.03.2011, 17:25  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
Возможный подход к реализации(не мое, источник не помню).
как сложно.
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 109
04.04.2011, 09:31  [ТС]
а вобше с RichEdit это возможно?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
04.04.2011, 10:16
А какая разница.
Не заморачиваясь, можно сделать оччень упрощенный вариант:
- CTRL+Z оставить как есть по умолчанию;
- по, например, CTRL+SHIFT+Z удалять последннее оставшеееся слово.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.04.2011, 10:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Иконки для текстового редактора
У кого есть набор иконок для меню текстового редактора? А то в и-нете никак найти норм. не могу

Создать отчет для текстового редактора (DOS)
Есть база, есть отчет. Отчет печатается на лазерном принтере. Все бы ничего, но большой расход бумаги для принтера. По-этому...

Разработка основных алгоритмов для текстового редактора
Предметня область - это текстовый редактор, написанный Visual studio win forms C#. Подскажите человеческим, простым языком, что за...

Функция для текстового редактора: замена слов и символов
Помогите пожалуйста!!!Я если честно не очень шарю в делфи,но вот задали задание сделать текстовый редактор,с функцией замены слов и...

Выбор текстового редактора для веб разработки php
Всем привет! Много лет пользуюсь notepad++ сейчас ищу альтернативу. Работаю по ftp, как правило с сервером на котором копия...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru