Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.57
104 / 94 / 14
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 966
Записей в блоге: 16

ValueListEditor - как записать переменные

01.04.2011, 08:59. Показов 9094. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу понять как работать с этим компонентом. Может кто показать, например, как две переменные AnsiString value1 и key1, записываются в этот компонент, и наоборот?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.04.2011, 08:59
Ответы с готовыми решениями:

Как очистить ValueListEditor
Подскажите как очистить,может есть функция,или придется создавать "велосипед в цикле"?

ValueListEditor->Options Как редактировать?
Подскажите как программно прописать свойство goTabs=true в ValueListEditor->Options

ValueListEditor как перевести курсор
void __fastcall TFPersonAdd::ValueListEditor1DblClick(TObject *Sender) { int i=ValueListEditor1->Row; ValueListEditor1->SetFocus();...

10
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
01.04.2011, 09:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Скажу так, компонент своеобразный

C++
1
ValueListEditor1->Values["Инвентарный номер"] = ADOQuery1->FieldByName("Invent_Number")->AsString;
Проверить поле можно так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
if(ValueListEditor1->Cells[1][1]=="")
 
 {
   Application->MessageBox("Введите инвентарный номер!","Внимание",MB_ICONWARNING); //Проверка поля на пустоту
   ValueListEditor1->SetFocus();
   ValueListEditor1->Row = 1;
   return;
 }
Можно сделать выпадающий список таким способом:
C++
1
2
3
4
5
6
 Valedit::TItemProp *Wind98 = ValueListEditor1->ItemProps["Windows 98"];
    Wind98->PickList->Clear();
    Wind98->EditStyle = esPickList;
    Wind98->PickList->Add("установлено");
    Wind98->PickList->Add("");
    Wind98->ReadOnly = true;
4
104 / 94 / 14
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 966
Записей в блоге: 16
02.04.2011, 09:49  [ТС]
Я записывал вот так:
C++
1
2
3
AnsiString a="number";
AnsiString b="2";
ValueListEditor1->Strings->Add(a + "="+b);
Добавлено через 9 минут
Как записать переменную типа AnsiString в Strings вместо пятой строки например?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
02.04.2011, 12:16
может
C++
1
2
AnsiString str = a + "="+b;
ValueListEditor1->Cells[i][j] == str;
или StringReplace.
0
104 / 94 / 14
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 966
Записей в блоге: 16
02.04.2011, 17:20  [ТС]
А как через StringReplace?
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
02.04.2011, 18:11
Ты хочешь сделать выпадающий список или как?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
02.04.2011, 21:22
Цитата Сообщение от bodrich Посмотреть сообщение
А как через StringReplace?
C++
1
str = StringReplace(str, "old", "LK", TReplaceFlags() << rfReplaceAll << rfIgnoreCase);
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 40
21.10.2017, 17:03
Народ, прошу помощи.
Делаю программу для сортировки массива структур типа "ключ-значение" (оба поля типа String).

В компонент ValueListEditor нужно записать из файла пары строк, которые затем преобразовать в структуры. Почему-то в компонент пишутся только первые символы каждой строки. Не могу понять, почему.
Чтение из файла и запись - в обработчике LoadFileClick.
Объясните, пожалуйста (код прилагается)

Заголовочник формы:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
#include <Grids.hpp>
#include <ValEdit.hpp>
#include <Buttons.hpp>
#include "Algorithms.h"
#include <Dialogs.hpp>
#include <ExtDlgs.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
 
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TValueListEditor *Values1;
    TValueListEditor *Values2;
    TLabel *Label1;
    TLabel *Label2;
    TGroupBox *GroupBox1;
    TLabeledEdit *LabeledEdit1;
    TLabeledEdit *LabeledEdit2;
    TButton *ButtonOK;
    TButton *Button2;
    TButton *Button3;
    TGroupBox *GroupBox2;
    TButton *BubbleSort;
    TButton *ShakerSort;
    TButton *ParallelSort;
    TButton *QuickSort;
    TButton *ShellSort;
    TGroupBox *GroupBox3;
    TLabeledEdit *LabeledEdit3;
    TBitBtn *BitBtn1;
    TButton *LoadFile;
    TOpenTextFileDialog *OpenFile;
    void __fastcall ButtonOKClick(TObject *Sender);
    void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
    void __fastcall Button3Click(TObject *Sender);
    void __fastcall BubbleSortClick(TObject *Sender);
    void __fastcall LoadFileClick(TObject *Sender);
    void __fastcall ShakerSortClick(TObject *Sender);
    void __fastcall ParallelSortClick(TObject *Sender);
    void __fastcall QuickSortClick(TObject *Sender);
    void __fastcall FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action);
private:    // User declarations
    TRecord* table; //указатель на массив записей (таблицу)
public:     // User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
    //__fastcall ~TForm1() {delete [] table;}
    void ConvertValueListToRecords(TRecord* recArray, TValueListEditor* ValList);
    void ConvertRecordsToValueList(TRecord* recArray, int len, TValueListEditor* ValList);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif


Код формы
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
#include <stdio.h>
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ButtonOKClick(TObject *Sender)
{
    if(LabeledEdit1->Text == "" || LabeledEdit2->Text == "")
    {
        MessageDlg("Заполните оба поля!", mtWarning, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
    }
    else
    {
        Values1->InsertRow(LabeledEdit1->Text, LabeledEdit2->Text, true);
        LabeledEdit1->Clear();
        LabeledEdit2->Clear();
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
    Values1->Strings->Clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
    Values2->Strings->Clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::ConvertValueListToRecords(TRecord* recArray, TValueListEditor* ValList)
{
    for(int i = 0; i<ValList->RowCount-1; i++)
    {
        recArray[i].key = ValList->Cells[0][i+1];
        recArray[i].value = ValList->Cells[1][i+1];
    }
}
void TForm1::ConvertRecordsToValueList(TRecord* recArray, int len, TValueListEditor* ValList)
{
    ValList->Strings->Clear();
    for(int i = 0; i<len; i++)
    {
        ValList->InsertRow(recArray[i].key, recArray[i].value, true);
    }
}
bool isValueListEmpty(TValueListEditor* valList)
{
    if(valList->RowCount < 3 && (valList->Cells[0][1] == "" || valList->Cells[1][1] == ""))
    {
        return true;
    }
    return false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::LoadFileClick(TObject *Sender)
{
    FILE* fp;
    String ReadKey = " ";
    String ReadValue = " ";
    int i = 1;
    if(OpenFile->Execute())
    {
        if((fp = _wfopen(OpenFile->FileName.c_str(), L"rt")) == NULL)
        {
            MessageDlg("Ошибка открытия файла", mtError, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
            return;
        }
        else
        {
            while(!feof(fp))
            {
                try
                {
                    fwscanf(fp, L"%s", ReadKey);
                    fwscanf(fp, L"%s", ReadValue);
                    Values1->InsertRow(ReadKey, ReadValue, true);
                    Values1->Cells[0][i] = ReadKey;
                    Values1->Cells[1][i] = ReadValue;
                    i++;
                }
                catch(...)
                {
                     MessageDlg("Ошибка чтения из файла", mtError, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
                     return;
                }
            }
            fclose(fp);
        }
    }
    else
    {
        MessageDlg("Вы не выбрали файл", mtError, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
        return;
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::BubbleSortClick(TObject *Sender)
{
    if(isValueListEmpty(Values1))
    {
        MessageDlg("Таблица пуста!", mtError, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
        return;
    }
    table = new TRecord[Values1->RowCount-1];
    ConvertValueListToRecords(table, Values1);
    //Сортировка пузырьком
    SortBubble(table, Values1->RowCount-1);
    ConvertRecordsToValueList(table, Values1->RowCount-1, Values2);
    delete [] table;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::ShakerSortClick(TObject *Sender)
{
    if(isValueListEmpty(Values1))
    {
        MessageDlg("Таблица пуста!", mtError, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
        return;
    }
    table = new TRecord[Values1->RowCount-1];
    ConvertValueListToRecords(table, Values1);
    //Шейкерная сортировка
    SortShaker(table, Values1->RowCount-1);
    ConvertRecordsToValueList(table, Values1->RowCount-1, Values2);
    delete [] table;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::ParallelSortClick(TObject *Sender)
{
//  if(isValueListEmpty(Values1))
//  {
//      MessageDlg("Таблица пуста!", mtError, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
//      return;
//  }
//  table = new TRecord[Values1->RowCount-1];
//  ConvertValueListToRecords(table, Values1);
//  //Сортировка Бэтчера
//  SortBatcher(table, Values1->RowCount-1);
//  ConvertRecordsToValueList(table, Values1->RowCount-1, Values2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::QuickSortClick(TObject *Sender)
{
    if(isValueListEmpty(Values1))
    {
        MessageDlg("Таблица пуста!", mtError, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
        return;
    }
    table = new TRecord[Values1->RowCount-1];
    ConvertValueListToRecords(table, Values1);
    //Сортировка Хоара
    SortHoars(table, Values1->RowCount-1);
    ConvertRecordsToValueList(table, Values1->RowCount-1, Values2);
    delete [] table;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
    delete [] table;
}
//---------------------------------------------------------------------------


Заголовочник со структурой "ключ-значение" и функциями сортировки (Algorithms.h):
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
#include <Dialogs.hpp>
#include <SysUtils.hpp>
#include "Unit1.h"
#include <string.h>
 
typedef struct TRecord //запись таблицы
{
    String key;
    String value;
}rec;
 
typedef unsigned int uint;
 
inline void Exchange(TRecord& a, TRecord& b)
{
    TRecord tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}
 
void SortBubble(TRecord* arr, int len)
{
    bool isSorted = false; //признак "отсортировано"
    int xchgCount = 0; //кол-во перестановок
    int compareCount = 0; //кол-во сравнений
    while(!isSorted)
    {
        isSorted = true; //предполагаем, что отсортировали
        for(int i = 0; i<len; i++)
        {
            for(int j = 0; j<len; j++)
            {
                if(arr[j].key.Compare(arr[j+1].key) > 0)
                {
                    Exchange(arr[j], arr[j+1]); //меняем местами
                    xchgCount++;
                    compareCount++;
                    isSorted = false; //таким образом, еще не отсортировано
                }
            }
        }
    }
    MessageDlg("Сортировка пузырьком завершена. Перестановок: "
    + IntToStr(xchgCount) + ". Сравнений: "
    + IntToStr(compareCount), mtInformation, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
}
 
void SortShaker(TRecord* arr, int len)
{
    int xchgCount = 0;
    int compareCount = 0;
 
    int leftBound = 1;
    int rightBound = len-1;
    while(leftBound <= rightBound)
    {
        for(int i = rightBound; i >= leftBound; i--)
            if(arr[i-1].key.Compare(arr[i].key) > 0)
            {
                Exchange(arr[i], arr[i-1]);
                xchgCount++;
                compareCount++;
            }
            leftBound++;
        for(int i = leftBound; i <= rightBound; i++)
            if(arr[i-1].key.Compare(arr[i].key) > 0)
            {
                Exchange(arr[i], arr[i-1]);
                xchgCount++;
                compareCount++;
            }
            rightBound--;
    }
    MessageDlg("Шейкерная сортировка завершена. Перестановок: "
    + IntToStr(xchgCount) + ". Сравнений: "
    + IntToStr(compareCount), mtInformation, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
}
 
void SortBatcher(TRecord* arr, int len)
{
    int xchgCount = 0;
    int compareCount = 0;
    uint p = len;
    while(p > 0)
    {
        uint q = len;
        uint r = 0;
        uint distance = p; //расстояние перемещения элементов
        bool res;
        do
        {
            uint indexTo = len - distance;
            for(uint i = 0; i < indexTo; i++)
            {
                if((i & p) == r)
                {
                    if(arr[i].key.Compare(arr[i+distance].key) > 0)
                    {
                        Exchange(arr[i], arr[i+distance]);
                        xchgCount++;
                        compareCount++;
                    }
                }
                res = q != p;
                if(res)
                {
                    distance = q - p;
                    q >>= 1;
                    r = p;
                }
            }
        }
        while(res);
        p >>= 1;
    }
    MessageDlg("Параллельная сортировка Бэтчера завершена. Перестановок: "
    + IntToStr(xchgCount) + ". Сравнений: "
    + IntToStr(compareCount), mtInformation, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
}
 
void SortQuick(TRecord* arr, int leftBound, int rightBound, int& cmps, int& xcgs)
{
    int xchgCount = 0;
    int compareCount = 0;
    int i, j; //индексы
    i = leftBound; j = rightBound; //левая и правая граница сортировки
    TRecord comparand = arr[(leftBound + rightBound)/2]; //компаранд (элемент, относительно
    //которого сравниваются все остальные. Средний в массиве
    do
    {
        while(arr[i].key.Compare(comparand.key) > 0 && i < rightBound)
        {
            i++;
            compareCount++;
        }
        while(arr[j].key.Compare(comparand.key) < 0 && j > leftBound)
        {
            j--;
            compareCount++;
        }
        if(i <= j)
        {
            Exchange(arr[i], arr[j]);
            xchgCount++;
            i++;
            j--;
        }
    }
    while(i > j);
    if(leftBound < j)
        SortQuick(arr, leftBound, j, compareCount, xchgCount); //рекурсия
    if(rightBound > i)
        SortQuick(arr, i, rightBound, compareCount, xchgCount); //рекурсия
}
 
void SortHoars(TRecord* arr, int len)
{
    int xch = 0;
    int cmp = 0;
    SortQuick(arr, 1, len, cmp, xch);
    MessageDlg("Быстрая сортировка Хоара завершена. Перестановок: "
    + IntToStr(xch) + ". Сравнений: "
    + IntToStr(cmp), mtInformation, TMsgDlgButtons()<<mbOK, 0);
}


0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
21.10.2017, 19:29
Выложи пример файла в котором у тебя занесены данные.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 40
21.10.2017, 21:09
Цитата Сообщение от Sasha Посмотреть сообщение
Выложи пример файла в котором у тебя занесены данные.
Точно, забыл. Вот два варианта, оба распознаются одинаково.

table.txt
table - копия.txt
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
21.10.2017, 23:18
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include <memory>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   if (OpenDialog1->Execute())
    {
      std::auto_ptr<TStringList> list(new TStringList);
      ValueListEditor1->Strings->Clear();
      list->LoadFromFile(OpenDialog1->FileName);
      list->NameValueSeparator = ' ';
      for(int i = 0; i < list->Count; i++)
      {
         ValueListEditor1->InsertRow(list->Names[i],list->ValueFromIndex[i].Trim(),true);
      }
    }
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.10.2017, 23:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Bool переменные - как записать таблицы истинности функции, используя цикл
Пусть есть 4 переменых типа bool (x1, x2, x3 ,x4) и логическая функция (y = !x1 x3 + x2!x4) как записать таблицы истинности даной функции...

Как записать в файл 2 переменные?
требуется создать файл, в него записать 2 массива данных, для рисования графика. Первый столбец 1 переменная, второй столбец - другая, в 1...

Как записать переменные в коде
Здравствуйте. В чем, собственно, проблема : как мне записать в коде, чтобы переменные A, B, C учитывались при вычислении третьей функции...

Как записать эти переменные в массив?
Нужно записать данные из fName; lName; yBorn; Group; в массив, при чем программа должна попросить пользователя ввести данные по кругу 3...

Как из строки записать нужное в переменные?
Здравствуйте профи! Помогите пожалуйста из строки &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://localhost/res/images/i19581503655BDA1siwi.jpg&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru