|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
|
Как получить код страницы через сокеты?03.04.2011, 20:08. Показов 1552. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Я озадачился одной мыслью. Вот например я хотел узнать, как без компонента TCppWebBrowser получить код страницы допустим этой https://www.cyberforum.ru? Я слышал что это делается через компонент TClientSocket, так вот. В параметр хост, я ввожу линк страницы. А вопрос состоит вот в чем.
1. Какой порт надо использовать для входа? 2. Какую команду должен мой клиент послать серверу? 3. Как узнать ошибки подключения? 4. Какой использовать тип клиента? 5. Может ссылку надо вводить не в параметр host а надо в address? Тогда что вводить в host? Я не прошу дать мне прямые ответы на выше сказанные вопросы, я лишь прошу мне хотя бы дать так сказать удочку на мои вопросы. За ранее очень благодарен
0
|
|
| 03.04.2011, 20:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как получить код страницы через сокеты на С++ или Delphi? Как получить код страницы?) Через httpsend Как получить HTML код страницы с JS в C# через Web Browser? |
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||||||
| 03.04.2011, 21:00 | ||||||
|
1) Порт HTTP по умолчанию - 80.
5) IP в address или доменное имя в host - удобнее второе. HTTP: http://tools.ietf.org/html/rfc2616 Отправить надо в простейшем случае
1
|
||||||
|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
|
| 03.04.2011, 21:27 [ТС] | |
|
Somebody, Спасибо большое.
0
|
|
| 03.04.2011, 21:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как получить код страницы, после того, как все скрипты данной страницы отработают, и выдадут все результаты? Как получить код страницы Как получить код страницы Как получить код html-страницы Как получить код html-страницы? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|