Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 25

Как сделать чтобы в Edit писало путь к выбраному файлу в FileListBox

06.04.2011, 18:28. Показов 2363. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать чтобы в Edit1 писало путь к выбраному файлу в FileListBox1?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.04.2011, 18:28
Ответы с готовыми решениями:

Как обратиться к файлу из FileListBox?
Привет! Извиняюсь за очередной нубский вопрос. Продолжаю мучить RAD Studio. Мне необходимо обратиться к конкретному файлу из...

Ввести путь к файлу через Edit (Excel.Application)
загружаю экселевский файл в стринггрид вот код:void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { Variant var_Excel, var_Sheet; ...

Как сделать чтобы писало чисто 15\3
Привет. Пример такой d=5 c=10 a=1 g=2 х=d+c b=a+g

11
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
06.04.2011, 20:09
C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm1::FileListBox1Click(TObject *Sender)
{
  Edit1->Text = FileListBox1->Items->Strings[FileListBox1->ItemIndex];
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 25
06.04.2011, 20:22  [ТС]
FileListBox1Click или FileListBox1Change ?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
06.04.2011, 20:29
там по-китайски написано ? выбор файла, на мой взгляд, происходит при клике, но никто вам не запрещает использовать этот код при других обстоятельствах.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 25
06.04.2011, 20:31  [ТС]
Как поменять Change на Click?

Добавлено через 1 минуту
если просто написать в юнит1, то потом компонент не находит на форме
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
06.04.2011, 20:34
в Инспекторе Объектов - двойной клик напротив нужного события - обработчик будет создан автоматически, если будете писАть руками - получите ошибку "unresolved external"
Миниатюры
Как сделать чтобы в Edit писало путь к выбраному файлу в FileListBox  
1
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
06.04.2011, 20:35
есть такая книга
А.Я.Архангельский "Программирование в С++ Builder"
поищите
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 25
06.04.2011, 20:51  [ТС]
Можно ли сделать чтобы уже к написанному в Edit1 дописывало выбранное в ФайлЛистБокс через "\" ?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
06.04.2011, 21:00
Цитата Сообщение от НовенькийМ Посмотреть сообщение
а можно
можно не только через \ ...
Сформулируйте , пожалуйста, вопрос, не по-программистстки, а по-человечески

Добавлено через 4 минуты
если я правильно понял:
C++
1
2
3
4
5
void __fastcall TForm1::FileListBox1Click(TObject *Sender)
{
  Edit1->Text = Edit1->Text+"\\"+FileListBox1->Items->Strings[FileListBox1->ItemIndex];
//  Edit1->Text = FileListBox1->ItemIndex;
}
но у вас очень длинный Эдит получится, тогда уж лучше
C++
1
Memo1->Text = Memo1->Text+"\\"+FileListBox1->Items->Strings[FileListBox1->ItemIndex];
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 25
06.04.2011, 21:12  [ТС]
Спасибо)
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
06.04.2011, 21:24
а повторить код для Эдит2 мысль не посещала?
C++
1
2
3
4
5
void __fastcall TForm1::FileListBox1Click(TObject *Sender)
{
  Edit1->Text = Edit1->Text+"\\"+FileListBox1->Items->Strings[FileListBox1->ItemIndex];
  Edit2->Text = Edit2->Text+"\\"+FileListBox1->Items->Strings[FileListBox1->ItemIndex];
}
1
 Аватар для Maluda
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
07.04.2011, 00:47
Во-первых:

C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm1::FileListBox1Click(TObject *Sender)
{
  Edit1->Text = FileListBox1->Items->Strings[FileListBox1->ItemIndex];
}
- этот код неправильный, можно словить exception!

C++
1
2
3
4
5
void __fastcall TForm1::FileListBox1Click(TObject *Sender)
{
  if (FileListBox1->ItemIndex!=-1)  
     Edit1->Text = FileListBox1->Items->Strings[FileListBox1->ItemIndex];
}
В таком варианте этого вообще можно не писать!!!
Так как достаточно просто указать -
C++
1
FileListBox1->FileEdit = Edit1;
И всё!!!


Во-вторых, по-моему товарищ хочет в Edit'е полный путь к файлу а-ля с:\фывафыва\фывафывю.txt
тогда надо так
C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm1::FileListBox1Click(TObject *Sender)
{
  Edit1->Text = FileListBox1->FileName;
}
и правильнее не в OnClick, а в OnChange, так как если будете программно менять выделение,
OnClick не сработает!!!

Итого,
C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm1::FileListBox1Change(TObject *Sender)
{
  Edit1->Text = FileListBox1->FileName;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.04.2011, 00:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать, чтобы opendialog и edit запоминал путь при перезапуске приложения?
как сделать чтобы opendialog и edit1 запоминал путь при выключении программы,а то он у меня не запоминает приходится всегда указывать путь...

Как сделать так, чтобы в указанном код при делении на 0 не писало ошибку?
#include "pch.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b, res; char op; cout << "\nEnter 1...

Как сделать путь к файлу?
Нужно чтобы информация считывалась с разных файлов,которые называются 1,2,3,4... Т.е. вместо имени(номера) файла в пути к нему должна быть...

Как сделать чтобы если текст был буквами - писало "Введите текст", а цифрами пропускало?
Java || Как сделать чтобы если текст был буквами - писало "Введите текст", а цифрами пропускало вперед? Помогите, я новичек. В гугле не...

Записать в Edit путь к файлу, выбранному через OpenFileDialog
if OpenDialog1.Filter:='*.rar; ''*.zip' then Edit1.Text := OpenDialog1.FileName;


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru