|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
||||||
RAD XE4+ Как правильно освободить память в функции?31.01.2021, 15:01. Показов 2530. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Прошу помощи с правильным удалением и освобождением памяти. Есть функция, нашел ее на просторах форума. Честно говоря я в этой функции понимаю далеко не все, методом проб и ошибок я все же смог доработать ее под себя и она идеально делает что нужно, за одним исключением - утечки памяти. При выполнении функции раз в 6 секунд по таймеру, утекает примерно по 30 МБ за минуту и это не останавливается. Стоит только закомментировать вызов функции //UpdateActions(); как память остается на месте при выполнении остальных действий программы и варьируется лишь на 1-2 МБ, то увеличивается, то уменьшается - в среднем держится на одном значении. Прошу показать, как и где правильно освободить память в этой функции. Я пытался удалять и через delete и через Release(), причем в разных местах, но всегда получаю ошибку Access Violation.
0
|
||||||
| 31.01.2021, 15:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как правильно освободить память
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
||||||
| 31.01.2021, 18:32 | ||||||
|
Взял из старого проекта (по твоему вопросу вроде должно быть понятно, что к чему):
1
|
||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
||||||
| 31.01.2021, 19:15 [ТС] | ||||||
|
gunslinger, Благодарю за ответ. По вашему примеру кое как удалось расставить релизы. К сожалению, у вас нет цикла обхода элементов, это сбивает меня с толку и не дает ответов на всё. Но сейчас релизы стоят и ошибок не выскакивает. Правда утечка осталась, но уменьшилась до 20 МБ/мин. Я не знаю что нужно удалять еще ((
Новый вариант функции:
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 01.02.2021, 12:58 | ||||||
Сообщение было отмечено Alexell как решение
Решение
Сделал описание строковых переменных максимально близким к месту использования + поправил обработку ошибок:
2
|
||||||
|
Мы сами всего творцы!
60 / 23 / 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 151
|
|
| 01.02.2021, 15:09 [ТС] | |
|
volvo, я надеялся, что вы поможете, Владимир. Спасибо большое! Протестировал почти 2 часа - утечек действительно нет.
0
|
|
| 01.02.2021, 15:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Подскажите пожалуйста, как правильно освободить память Динамическая матрица. Как правильно освободить память? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|