|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 141
|
|
Изменение имени файла20.04.2011, 12:00. Показов 7945. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
здравствуйте уважаемые форумчане!
подскажите кто в курсе... заранее благодарю!!!!!! как добавить подстроку в середину имени файла? например, изменить "abc.dat" на "abc_001.dat" понял что нужно как-то использовать str.Pos("."), но в рабочую конструкцию не складывается.....
0
|
|
| 20.04.2011, 12:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Запретить изменение имени в свойствах файла при переименовании Динамическое изменение имени компонента Динамическое изменение имени объекта |
|
|
||||||
| 20.04.2011, 12:07 | ||||||
0
|
||||||
|
|
||||||
| 20.04.2011, 12:12 | ||||||
|
еще есть и
, но вопрос был про вставку
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 141
|
||
| 20.04.2011, 12:26 [ТС] | ||
|
мне нужно чтобы в любое название файла можно было добавить _00x, где x увеличивается по порядку. LK, похожее на правду. попробовал, вот такая штука CopyFile(char_name_source, StringReplace(Open_Edit->Text, ".", "_001.", TReplaceFlags() << rfReplaceAll).c_str(), 1) не сработала.. вроду бы ничего не перепутал..
0
|
||
|
|
|||||||||||
| 20.04.2011, 12:34 | |||||||||||
Добавлено через 3 минуты и, в твоем случае, наверное
1
|
|||||||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 141
|
||
| 20.04.2011, 12:34 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|||||||||||
| 20.04.2011, 12:36 | |||||||||||
|
1. получи имя нового файла:
0
|
|||||||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 141
|
||
| 20.04.2011, 12:43 [ТС] | ||
|
AnsiString name, rpl = "_001."; name = StringReplace(Open_Edit->Text, ".", rpl, TReplaceFlags() << rfReplaceAll << rfIgnoreCase); CopyFile(char_name_source, name.c_str(), 1)... не скопировался. а в конкретные имена типа "123.dat" копируется нормально.
0
|
||
|
|
|||||||||||
| 20.04.2011, 12:53 | |||||||||||
|
CopyFile - это еще (типа, дополнительно) зачем ? ты файл переименовал, зачем еще третий файл менять ?
я совсем не в курсе, что там делается, но, может, достаточно
0
|
|||||||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 141
|
|
| 20.04.2011, 13:05 [ТС] | |
|
понял, у меня в полном пути файла точка встретилась и поэтому путь получался некорректный.
LK, спасибо!!!!!!!!
0
|
|
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 200
|
|
| 28.05.2017, 19:03 | |
|
LK, Что-то там - имя самого файла?
0
|
|
| 28.05.2017, 19:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Изменение имени/пароля пользователя Маска имени файла файла Упрощение имени файла Ошибка в имени файла Проверка расширения имени файла Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|