|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 9
|
|
Как представить байты .bmp файл в виде матрицы шестнадцатеричных чисел?20.04.2011, 13:51. Показов 4928. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Добрый люд, помогите решить задачку.
В общем, у нас есть монохромный .bmp файл. Необходимо его палитру представить в виде шестнадцатеричных чисел, т.е. каждый байт палитры файла представить числом. пример: есть монохромный .bmp файл размерами 8*1 пикселей (1- есть цвет, 0 - нет цвета) : 10001111 - в итоге у нас должен получиться массив с одним элементом {0x8F}. PS: Смещение палитры от начала .bmp - 54 байта. Заранее благодарен
0
|
|
| 20.04.2011, 13:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Открыть файл формата BMP и получить значение его пикселей в виде матрицы
Как загруженное изображение представить в виде матрицы? |
|
Тутошний я
|
|||
| 22.04.2011, 13:14 | |||
|
Посмотри как bmp изнутри выглядит.kalashnikoff
0
|
|||
|
|
|
| 22.04.2011, 13:36 | |
|
0
|
|
| 22.04.2011, 15:50 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 9
|
||||||||
| 25.04.2011, 11:13 [ТС] | ||||||||
|
В общем сделал что-то сам... Конечно не очень красиво, но уж увольте))
Таким образом, получается, что мой метод не очень тут уместен. Я так понимаю, что тут нужно создавать побитовую матрицу рисунка, забитую 0 и 1. Теперь вопрос: как мне считывать этот рисунок побитово? Если можно куском кода. Заранее благодарен.
0
|
||||||||
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|
| 25.04.2011, 11:42 | |
|
Кода не дам, но сделаю пару подсказок.
1) Глупо грузить изображение в TImage только для того, чтобы узнать размеры изображения. Они указаны в файле по стандартным смещениям, если уж вы его в любом случае открываете, то оттуда же и размеры берите. 2) Для последнего байта, который будет при некратности 8, можно применить маску, чтобу вычленить только нужные биты
0
|
|
|
|
|
| 25.04.2011, 12:13 | |
|
Может это поможет?
1
|
|
|
Тутошний я
|
|||||||
| 26.04.2011, 02:10 | |||||||
|
Там bmp файл читалиПери сохранение файла
Добавлено через 1 час 16 минут
1
|
|||||||
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||||||
| 26.04.2011, 09:57 | ||||||
|
Ассемблерная вставка для извлечения бита? Пффф
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 9
|
||
| 26.04.2011, 10:47 [ТС] | ||
|
Всем огромное спасибо, правда, пока ждал ответа снизошло озарение и решил эту задачку.
считывал байт как целое число -> переводил его в двоичную систему, забивая матрицу -> обрезал до нужных размеров и снова собирал в шестнадцатеричную форму.
0
|
||
| 26.04.2011, 10:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как представить текстовый файл в виде массива? Судоку. Как несколько TexBox представить в виде матрицы
Вывести на экран содержимое байта по адресу ‘perem’ в виде двух шестнадцатеричных чисел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|